GTA 5: Perché non c'erano DLC per giocatore singolo?

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A differenza dei giochi precedenti della serie, Grand Theft Auto 5 non ha mai ricevuto alcun tipo di DLC per giocatore singolo, e c'è una buona ragione per cui.





Grand Theft Auto 5 è il videogioco di maggior successo di tutti i tempi, che supera facilmente i 100 milioni di copie vendute fino ad oggi. Questo successo fenomenale è persino al di là di ciò che Rockstar vede di solito e ha mantenuto il gioco in crescita per anni dalla sua uscita.






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GTA 5 ha visto una vasta gamma di contenuti aggiunti in GTA Online , ma non ha mai ricevuto alcun tipo di DLC per giocatore singolo. Questo è un grande cambiamento rispetto a GTA 4 , che aveva add-on troppo sostanziali con The Lost and the Damned e The Ballad of Gay Tony.



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Rockstar è stato tradizionalmente uno studio focalizzato sul single-player, quindi è strano GTA 5 non ha mai avuto contenuti aggiuntivi. Ci sono alcune ragioni per questo, tuttavia, e GTA Online si trova in cima a loro.






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Il successo di GTA Online ha interrotto il DLC per giocatore singolo

Ad un certo punto nel tempo, Rockstar aveva piani per DLC per giocatore singolo in GTA 5 , tuttavia, il successo di GTA Online porre fine a quei piani. Nel 2019 due leaker che vanno da Tez2 e Yan2295 hanno dettagliato alcuni dei piani originali di Rockstar per Eurogamer . Ecco cosa avevano da dire sul DLC,



Ciò che Rockstar aveva in programma di fare con il DLC per giocatore singolo può essere paragonato all'aggiunta di una nuova espansione della mappa ', ha affermato Tez. Avevano in programma di ridisegnare l'80 o il 90% della mappa per adattarla a un tema specifico: uno degli episodi avrebbe dovuto presentare un'apocalisse zombi. Rockstar avrebbe apportato modifiche all'intera mappa per adattarla al tema dell'apocalisse zombi.






Il Diamond Casino & Resort avrebbe dovuto entrare nel gioco sia per giocatore singolo che multiplayer, ma dopo il rilascio di GTA 5 i piani sono cambiati. UN 2016 querela rivelò che GTA Online aveva guadagnato oltre $ 500 milioni solo in microtransazioni, ed era solo nel 2016. Questi sono numeri sorprendenti sotto ogni aspetto, e il multiplayer ha continuato a guadagnare trazione negli anni da allora, Take-Two aumenta le entrate nel 2019. Il successo di GTA Online era molto maggiore di quanto Rockstar si aspettasse e, successivamente, la richiesta di nuovi contenuti ha continuato a crescere. Il successo di GTA Online ha iniziato ad assorbire sempre più risorse e alla fine è diventato l'obiettivo principale di GTA 5 , soprattutto considerando che Rockstar stava passando ad altri progetti.



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Rockstar ha spostato l'attenzione su Red Dead Redemption 2

Mentre Rockstar ha iniziato a riversare risorse in GTA Online , l'attenzione si è spostata sul progetto successivo, Red Dead Redemption 2 . Sono passati cinque anni dall'uscita di GTA 5 e Red Dead Redemption 2 e quest'ultimo ha richiesto un'incredibile quantità di tempo e manodopera per svilupparsi; un Rapporto Kotaku far luce sulla dura crisi durante lo sviluppo del gioco. Tieni presente che durante questo periodo anche Rockstar ha effettuato il porting GTA 5 su PS4 e Xbox One, implementando una modalità in prima persona.

Con il supporto per GTA 5 legato al multiplayer e al porting, e Rockstar che voleva passare al progetto successivo, semplicemente non c'erano risorse sufficienti per i contenuti per giocatore singolo. Questi fatti sono stati confermati in un 2017 Intervista a Game Informer con il direttore del design Rockstar Imran Sarwar. Certo, ora è probabile che sia così Red Dead Redemption 2 probabilmente seguirà lo stesso destino di Grand Theft Auto 5 , vedendo solo il supporto per Red Dead Online per gli anni a venire.