Recensione GTFO: uno sparatutto brutale che colpisce la paga

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Lo sviluppatore 10 Chambers ci ha lavorato per anni GTFO prima dell'accesso anticipato e dopo il rilascio iniziale, il team ha trascorso altri due anni a perfezionare l'esperienza prima del lancio della versione 1.0. GTFO ha fatto passi da gigante in quel periodo e anche l'aggiornamento di lancio di questa settimana non è un problema. Aggiunta di compagni di squadra bot, personalizzazione del personaggio e alcuni piccoli cenni all'accessibilità, GTFO ora sembra un pacchetto completo.





Prendendo ispirazione dallo stile introdotto da Valve Dato per morto , GTFO è un'esperienza horror incentrata sulla cooperativa in cui una squadra di quattro prigionieri deve combattere contro orribili mostri in un vasto complesso sotterraneo. Oltre a un'impressionante gamma di armi da fuoco, ogni giocatore ha l'opportunità di portare uno strumento che definisce il proprio ruolo nella spedizione. Che si tratti di spegnere il fuoco con una delle numerose torrette o di scansionare le stanze davanti alla ricerca di nemici, ogni prigioniero svolge un ruolo fondamentale nel mantenere in vita i propri compagni di squadra e combattere contro uno sciame di indicibili orrori.






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Una cosa che da allora non è cambiata GTFO I giorni dell'accesso anticipato di è quanto può essere difficile ogni missione. Per fortuna, esplorare i tunnel e aggrapparsi a una piccola speranza di sopravvivenza è estremamente divertente anche quando le cose vanno a rotoli. Il posizionamento casuale dei nemici mantiene le cose fresche e il lavoro di squadra necessario per portare a termine una corsa di successo rende i trionfi rinvigorenti. Nella migliore delle ipotesi, ogni sessione offre incontri memorabili su cui i giocatori possono scambiarsi storie molto tempo dopo aver abbassato i controlli.

GTFO cerca di contrastare la sua ripida barriera di ingresso in alcuni modi. Al loro primo lancio nella versione 1.0, i giocatori troveranno una missione progettata pensando al completamento. È un eccellente riscaldamento per la realtà, bilanciando il divertimento dell'apprendimento di nuovi sistemi con un piccolo aiuto della difficoltà che ci attende. La versione completa di GTFO aggiunge anche i robot, consentendo ai giocatori di esercitarsi insieme ai partner AI prima di scendere a terra correndo con i loro amici. Giochi cooperativi simili come Indietro 4 Sangue hanno questa funzione e il gioco sembrerebbe incompleto senza di essa. Qualcuno potrebbe teoricamente giocare anche in single-player, ma GTFO I momenti migliori richiedono un gruppo di amici o sconosciuti che la pensano allo stesso modo.






Sfortunatamente, andare online senza un gruppo può inquadrare GTFO nella luce peggiore. I frammenti di narrativa giocosamente vaghi e la mancanza di marcatori di obiettivi che rompono l'universo servono a confondere i giocatori che si lanciano senza presentazione, portando a giochi in cui i compagni di squadra vagano negli angoli, allertano i nemici addormentati e poi si ritirano dopo una morte istantanea. Gli scenari ideali possono valere la seccatura, ma è comunque difficile convincere il giocatore medio a passare attraverso quei cerchi in cui così tante altre esperienze cooperative non richiedono una configurazione così drastica.



Con la squadra giusta al posto, GTFO Il ciclo di gioco principale di sembra pronto per la prima serata. Le pistole hanno un peso significativo per loro, emettendo un paesaggio sonoro caotico ogni volta che la furtività fallisce ei mostri iniziano a caricare. Il rovescio della medaglia, sgattaiolare tra i giganti addormentati è adeguatamente teso. Anche una stanza dei camminatori più elementari può rappresentare una sfida, ma non passerà molto tempo prima che un gruppo si imbatta in un'opposizione più consistente in coppia con esploratori erranti. Con munizioni limitate e opzioni di recupero della salute, allertare l'orda non è mai buono, ma sembra anche inevitabile, e questo rende un emozionante atto di bilanciamento.






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Alcuni membri del team di 10 Chambers provenivano da Giorno di paga sviluppatore Overkill Software e GTFO La struttura delle missioni di segue l'esempio di quello stile di lavoro passato. I giocatori scelgono le operazioni da una mappa in costante mutamento, con nuove missioni che ruotano regolarmente. GTFO sottolinea la sua struttura stagionale (chiamata The Rundown), che ogni tanto cambia l'intero gioco e rende ingiocabili le missioni precedenti. I contenuti temporanei nei giochi incentrati sull'online sono una sfortunata tendenza nei giochi moderni, ma chiunque apprezzi davvero cosa GTFO i piatti saranno felici di vedere regolarmente nuove sfide.

Al di fuori dei miglioramenti all'accessibilità, GTFO Il più grande aggiornamento di rispetto ai tempi dell'accesso anticipato risiede nei suoi aggiornamenti grafici. Gli ambienti sparsi nascondono grandi dettagli negli angoli fuori mano e il design dei mostri brilla più luminoso nell'ombra. Ancora meglio, quelle stesse ombre forniscono paure che lo mettono allo stesso livello di Cattivo ospite e altri grandi del survival horror in termini di puro terrore.

È impossibile vivere i momenti più belli di GTFO senza un gruppo di amici, ma la versione di lancio del gioco ne vale la pena. 10 Chambers ha sviluppato uno sparatutto cooperativo ricco di contenuti in cui è entusiasmante avere successo e, soprattutto, può anche essere divertente fallire. C'è abbastanza horror e azione per soddisfare un'ampia varietà di giocatori, ma trovare quei giocatori e riunirli regolarmente può essere una seccatura. Tuttavia, chiunque sia disposto a farlo lo vedrà GTFO ha un'enorme possibilità di successo a lungo termine, soprattutto se gli sviluppatori continuano a sfornare incubi più raffinati.

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GTFO è ora disponibile su PC. TVMaplehorst ha partecipato a un evento di revisione e ha ricevuto una copia per PC del gioco ai fini di questa recensione.