Guillermo del Toro: cancellazione di Silent Hills resa 'No **** ing Sense'

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Mentre promuoveva Crimson Peak, Guillermo del Toro ha discusso del progetto Silent Hills a Konami, dicendo che la sua cancellazione non aveva senso.





Dai suoi inizi con il film sui vampiri Chronos e il mostro-slasher Imitare, al kaiju blockbuster margine Pacifico e l'imminente sospensore soprannaturale Crimson Peak , Guillermo del Toro ha dimostrato di essere un vero studente dei generi più oscuri e fantastici. Qualunque sia la storia che affronta viene affrontata con conoscenza, rispetto e più che poca innovazione. Ma il regista si è anche rivelato uno studente del medium videoludico, e ha espresso il desiderio di fare 'il cittadino Kane' di giochi. Finora, i suoi sforzi si sono concentrati esclusivamente su un genere di gioco che gli sta a cuore: il survival horror. Ma sfortunatamente, le sue ambizioni contrastate nel campo dei giochi rispecchiano le sue più grandi frustrazioni come regista.






Il destino di Colline silenziose , la nona iterazione di Konami Silent Hill Il franchise - che doveva essere diretto da del Toro e dal co-regista Hideo Kojima - è ben noto ai fan del survival horror. Dopo anni di sviluppo, una demo di successo e l'attaccamento dell'icona del genere Norman Reedus come personaggio principale, il gioco è stato inspiegabilmente cancellato. Per del Toro, il destino di Colline silenziose è stata una sorta di seguito alla sua esperienza con Pazzo , un progetto survival horror che è stata la sua prima incursione nello sviluppo di giochi. Allora, perché questi potenziali giochi di successo sono stati cancellati?



Nemmeno Guillermo lo sa. In un'intervista con Maledettamente disgustoso , il regista ha detto questo sul progetto:

'Era curioso.






Abbiamo avuto una grande esperienza e fantastiche sessioni di storia con centinaia e centinaia di progetti. Alcune delle cose per cui stavamo progettando Colline silenziose Ho visto nei giochi che sono venuti dopo, tipo L'ultimo di noi , il che mi fa pensare che non ci sbagliavamo, stavamo andando nella giusta direzione.



La cosa con Kojima e Colline silenziose è che pensavo avremmo fatto un gioco davvero straordinario e saremmo davvero andati per la giugulare.






Speravamo di creare effettivamente una sorta di panico con alcuni dei dispositivi di cui stavamo parlando ed è davvero un peccato che non stia accadendo. Quando chiedi come funzionano le cose, non ha assolutamente senso che quel gioco non stia accadendo.



Non ha assolutamente senso.

Del Toro ha continuato a confrontare il destino di Colline silenziose al 'casualità' del mondo del cinema quando si tratta di prendere decisioni in studio, per il quale ha detto che c'era 'nessuna strategia' contro. Le ragioni dietro le cancellazioni dei giochi rimangono un mistero, ma considerando i sussurri in giro Metal Gear: The Phantom Pain , lo scenario più probabile è che Kojima abbia lasciato il file Colline silenziose team di sviluppo a causa della sua faida con Konami, durante lo sviluppo di Il dolore fantasma , dopo il quale Colline era morto nell'acqua.

Tutto questo è molto sfortunato, perché pensiamo che del Toro e Kojima abbiano avuto buone possibilità come chiunque altro di fare il Cittadino Kane di giochi - che, a quanto pare, si presenterebbero sotto forma di un'opera horror interattiva a cui si spera del Toro non si sia arreso. A giudicare dalla versatilità e dedizione di del Toro a numerosi generi, e dai suoi commenti sopra su quanto sia andato liscio il processo (nonostante la faida di Kojima con Konami), non è un granché pensare che i due avrebbero potuto farcela. E ora, del Toro sta affrontando minacce altrettanto inspiegabili per il suo prossimo grande film in studio, Pacific Rim 2 .

Forse siamo fortunati che del Toro sia riuscito ad avere la lunga e variegata carriera cinematografica che ha avuto, anche se un regista del suo calibro non dovrebbe avere problemi a far girare film, soprattutto film che i fan chiedono. Speriamo che alla fine riesca a sfondare sul fronte dei videogiochi.

Fonte: Maledettamente disgustoso

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