Marcus Lehto, il co-creatore di Alone franchise, risponde alle critiche sull'adattamento dei videogiochi della serie TV della Paramount. Lehto ha lavorato in Bungie dal 1997 al 2012 ed è accreditato come una delle figure creative chiave dietro il grande successo Alone giochi , contribuendo a ogni rata fino a Halo: Raggiungi , dopo di che ha lasciato l'azienda. In effetti, le sue iniziali (M.R.L) sono stampate sul fondo dello stivale di Master Chief, poiché Lehto era responsabile dell'iconico design dell'armatura che è diventato un marchio di fabbrica della serie.
Dopo un tumultuoso processo di sviluppo, con nomi come Steven Spielberg e Peter Jackson originariamente associati a certi punti, il Alone spettacolo alla fine ha trovato la sua strada per Paramount+ e ha iniziato la produzione nel 2019. È stato rilasciato nel marzo di quest'anno e ha stabilito un record come la premiere della serie più vista nella storia della piattaforma. Tuttavia, la serie è stata presto accolta con un discorso online polarizzato. L'accoglienza da parte del pubblico è stata animata, con alcuni che hanno espresso disappunto per quella che vedono come una sceneggiatura scadente e un diversivo dall'originale Alone materiale di partenza. Il punteggio del pubblico della serie Rotten Tomatoes si trova attualmente a un insignificante 52 percento, sebbene il suo punteggio critico sia attualmente a un 70 percento molto più forte. Star Pablo Schreiber, che interpreta Master Chief , ha recentemente difeso la serie contro i critici, spiegando che il Alone lo spettacolo doveva essere un'esperienza diversa.
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Niente ora sta entrando anche in questo discorso, come il Alone il co-creatore si è rivolto a Twitter per esprimere il suo disappunto per la direzione dello spettacolo. Rispondendo a un thread che discuteva dello spettacolo, Lehto lo scrive Non sono sicuro da dove venga l'ispirazione per lo spettacolo. A seguito di un utente che lo ha detto Halo 'prende il marchio [e] lo allontana dal cuore della [serie]', Lehto ha convenuto che lo spettacolo non è fedele ai giochi originali. Vedi il suo tweet qui sotto:
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La risposta di Lehto è una condanna abbastanza schiacciante, dal momento che l'autorità del co-creatore in materia senza dubbio influenza il pubblico del Alone serie. Tuttavia, molte decisioni creative hanno alimentato il contraccolpo Alone prima che Lehto esprimesse la sua opinione. Ad esempio, una decisione particolarmente controversa presa dallo spettacolo è stata quella di far rimuovere il casco a Master Chief nell'episodio 1. Ciò è stato accolto con critiche da coloro che consideravano la mossa imprecisa per Alone lore, ma è stato supportato dai dipendenti della corrente Alone sviluppatori 343 Industries, che lo consideravano necessario per il mezzo televisivo. Questo e molti altri diversivi dall'originale Alone giochi (come il design di Cortana) ha creato una spaccatura tra gli spettatori che sono delusi dal modo in cui lo spettacolo ha gestito una proprietà amata e quelli che vedono lo spettacolo come un'opportunità per creare qualcosa di nuovo.
Con il suo tweet, Lehto si è posizionato fermamente dalla parte delusa della discussione e aggiunge benzina a un discorso già infuocato. Se le critiche del pubblico e degli sviluppatori passati contribuiranno o meno a cambiamenti nel già confermato Alone resta da vedere la seconda stagione, ma ciò potrebbe rivelarsi vantaggioso per il futuro successo dello spettacolo. Nel corso dei suoi 20 anni di funzionamento, il Alone Giochi franchise ha venduto 81 milioni di copie e la Paramount potrebbe decidere di soddisfare questo vasto pubblico potenziale con una maggiore precisione di gioco nella stagione 2. Tuttavia, i dettagli sul prossimo Alone la puntata della serie deve ancora essere rivelata.
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Fonte: Cinguettio