A seguito di un precedente rinvio, la proroga di Aureola Infinita Stagione 1 significa il rilascio di la campagna cooperativa e la modalità Forge sono ancora più lontane ora. Annunciato lo sviluppatore 343 Industries di Halo Infinite la funzione cooperativa della campagna e Forge non sarebbero stati rilasciati fino a dopo il lancio iniziale del gioco, riportandoli rispettivamente alla seconda e alla terza stagione multiplayer del gioco.
di Halo Infinite lo sviluppo è stato in qualche modo definito da ritardi e battute d'arresto, con il gioco originariamente previsto come titolo di lancio per Xbox Series X/S nel 2020. Un ritardo di un anno ha spostato la data di uscita completa all'8 dicembre 2021, a quel punto la campagna con protagonista l'eroe della serie Master Chief e altre modalità premium verranno lanciate a prezzo pieno o senza costi aggiuntivi per gli abbonati Xbox Game Pass su console e PC. Con una mossa a sorpresa in occasione del 20° anniversario del franchise, di Halo Infinite il multiplayer free-to-play è stato rilasciato in anticipo e finora è stato elogiato da critici e giocatori durante il suo periodo beta di un mese.
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Dopo 343 annunciato Aureola Infinita Estensione della stagione 1 a maggio 2022 in poi Punto di passaggio Halo , lo sviluppatore ha da allora confermato a Eurogiocatore il cambiamento significa anche che la modalità cooperativa della campagna e Forge sono state ritardate di conseguenza. In precedenza era stato rivelato che la funzionalità della missione della campagna cooperativa sarebbe stata lanciata insieme Aureola Infinita La Stagione 2 e la modalità Forgia nella Stagione 3, e ciascuno di questi aggiornamenti è ancora programmato per essere rilasciato con incrementi di tre mesi dopo la conclusione del Battle Pass della Stagione 1. Il capo creativo di 343 e veterano della serie, Joseph Staten, afferma che lo studio ' non posso impegnarmi in appuntamenti difficili, giusto Ora ' Perché ' altre cose potrebbero salire nella pila delle priorità ' mentre lo sviluppo continua, ma si stimano ottimistiche Aureola Infinita il rilascio della campagna cooperativa intorno a maggio e quello di Forge intorno ad agosto.
Nel suo attuale stato di rilascio beta, Aureola Infinita 'S il multiplayer presenta diversi tipi di giochi giocabili, ma sono distribuiti su sole tre playlist. I giocatori possono trovare azione 4v4 casuale o competitiva in Partita veloce e Classificata e il tipico caos di veicoli e armi potenti della serie in 12v12 Big Team Battle. A parte molti giocatori che si lamentano della tendenza del matchmaking Quick Play verso Oddball, questa diffusione relativamente scarsa di contenuti non è stata ampiamente criticata all'inizio, il che è stato probabilmente aiutato dal fatto che il multiplayer è gratuito. Tuttavia, Aureola Infinita 'S il contenuto della versione completa non sembra espandersi molto su ciò che è già disponibile, poiché l'unica nuova aggiunta confermata per il gioco a prezzo pieno è la modalità campagna per giocatore singolo.
Alone la campagna cooperativa e Forge sono i punti fermi del franchise che hanno contribuito alla longevità di ogni gioco dopo il lancio, qualcosa di particolarmente vero per i contenuti di Forge creati dagli utenti in giochi come Halo 5: Guardiani . Con Aureola Infinita multigiocatore approccio al servizio live, 343 potrebbe dover aderire a una roadmap di contenuti aggressiva e solida per evitare che il numero di giocatori attualmente elevato del gioco cali prima della fine della stagione 1 a maggio.
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Aureola Infinita il multiplayer è disponibile per Xbox Series X/S, Xbox One e PC e uscirà completamente l'8 dicembre 2021.
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Fonti: Punto di passaggio Halo , Eurogiocatore