Un dettaglio della storia di 11 anni dal Halo: Raggiungi l'edizione limitata Il diario di è stato confermato nel nuovo materiale di marketing per il prossimo Aureola Infinita . Molto poco è stato rivelato sulla trama del sequel a parte il fatto che i giocatori combatteranno contro gli Esiliati e il suo leader Escharum mentre Master Chief tenta di riprendere il controllo di Zeta Halo e scoprire la verità dietro Cortana e la sua furia in Halo 5: Guardiani .
Aureola Infinita ha avuto un ritardo molto pubblico l'anno scorso dopo che una rivelazione del gameplay è stata ampiamente criticata dai fan. La grafica del gioco è stata sottoposta a un attento esame, con Microsoft e 343 Industries che hanno deciso che la migliore linea d'azione fosse rimandare al lancio per garantire che la sua qualità soddisfacesse le aspettative dei fan. Il ritardo sembra aver funzionato, con Aureola Infinita è Craig il Bruto vedere una trasformazione grafica nei filmati appena rilasciati.
Relazionato: Halo Spartan Scrub Dr. Squatch Soap ha l'aspetto e l'odore di Master Chief
Un recente tweet dal funzionario Alone L'account Twitter conteneva un video che si diceva provenisse dagli archivi dell'organizzazione in-game UNSC. racconta la storia di un soldato responsabile del furto della tecnologia Covenant. Questa tecnologia avrebbe poi contribuito a sviluppare lo scudo energetico per il protagonista del franchise, Master Chief. Secondo il collega utente di Twitter Alex Haruspis , questa è in realtà una storia molto più antica di quanto sembri a prima vista. Secondo Haruspis, la storia del caporale Chris Preston è stata inclusa nell'edizione limitata di Halo: Raggiungi nel diario del dottor Halsey. Il testo conferma che Preston era responsabile del furto di uno scudo unico da uno Sciacallo che ha contribuito a guidare la tecnologia degli scudi energetici per l'umanità.
Nonostante il lungo ritardo, non tutte le funzionalità originariamente previste per essere incluse saranno disponibili il giorno del rilascio. Lo ha annunciato 343 Industries Aureola Infinita non avrà il ray tracing al momento del lancio, con la funzionalità aggiunta al gioco in un secondo momento. Lo sviluppatore ha già rivelato in precedenza che la campagna cooperativa e Forge non saranno inclusi nel rilascio quando arriverà per la prima volta sugli scaffali dei negozi quest'anno.
Il fatto che 343 Industries e Microsoft stiano così attenti nell'includere riferimenti e richiami a materiali precedenti, indipendentemente da quanto piccoli o apparentemente insignificanti, è un segnale positivo che stanno prendendo Aureola Infinita molto seriamente. Dopotutto, sarebbe stato più semplice ignorare semplicemente tali elementi durante la creazione di nuovo materiale di marketing o dettagli della storia. I fan saranno probabilmente rassicurati dal fatto che sviluppatori così dedicati e colti stiano lavorando al gioco in arrivo e più in generale Alone franchising.
Successivo: Twenty One Pilots copre la sigla di Halo al concerto dal vivo
Aureola Infinita sarà disponibile per Xbox Series X/S, Xbox One e PC l'8 dicembre 2021.
Fonte: Ciao/Twitter , Alex Haruspis/Twitter