In risposta alla pressione della comunità riguardo ai problemi di progressione, il guadagno di XP della sfida giornaliera di Halo Infinite è stato significativamente aumentato.
A seguito della forte reazione della comunità, Halo infinito I XP della sfida giornaliera ora premiano meglio i giocatori per le loro prime partite multiplayer ogni giorno. Di Halo Infinite le sfide settimanali hanno ricevuto la massima quantità di attenzione negativa da quando il gioco multiplayer è stato rilasciato in anticipo e lo sviluppatore 343 Industries ha indicato che il Battle Pass e la progressione del pass evento sono attualmente in fase di valutazione. Per ora, sembra che lo studio Xbox stia innanzitutto mirando a incoraggiare i giocatori a completare le partite.
La componente multigiocatore Halo infinito è la prima esperienza free-to-play nella storia del franchise e ci sono stati alcuni ostacoli da quando è stato lanciato all'inizio di novembre. Lo sgomento è stato espresso dai primi utilizzatori quando hanno scoperto che il Battle Pass della Stagione 1 del gioco e i pass evento sono esclusivamente legati ai XP guadagnati dalle sfide, poiché questo sistema si discosta dalla maggior parte dei giochi multiplayer (e anche dal passato). Alone giochi) limitando la progressione a obiettivi specifici e rinunciando a modi più passivi e incrementali per ottenere sblocchi. Ciò ha scatenato polemiche nella comunità online del titolo e, più recentemente, uno sviluppatore 343 ha segnalato Halo infinito sono in arrivo correzioni per la progressione.
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Direttore della comunità di 343 industrie Giovanni Junyszek annunciato Halo infinito Il guadagno di XP per le sfide giornaliere 'La pratica rende la perfezione' è stato ora aumentato per le prime sei partite dei giocatori ogni giorno. Mentre in precedenza la sfida di completamento della partita pagava 50 XP per ogni partita giocata, la prima partita della giornata ora paga 300 XP, la seconda e la terza 200 XP e dalla quarta alla sesta 100 XP. Una volta completata la settima partita, il guadagno di XP diminuisce ai 50 XP precedentemente standard. Junyszek spiega che la modifica è stata apportata all'indirizzo ' pagamenti più lenti ' all'inizio delle sessioni utente, anche se non sono state apportate ulteriori modifiche Halo infinito La progressione del Battle Pass o le sfide settimanali sono state dettagliate.
Halo infinito legare la progressione e gli sblocchi cosmetici alle sole sfide è stato aspramente criticato da quando le anteprime tecniche multiplayer del gioco si sono svolte durante l'estate, ma il problema non ha attirato l'attenzione del pubblico fino al rilascio della beta multiplayer il 15 novembre. Anche se altrimenti elogiato per il suo gameplay e l'arma sandbox, il feedback negativo dei giocatori si è in gran parte concentrato o correlato alla progressione e alle sfide. Mentre le richieste di playlist per dividere i tipi di gioco Slayer e obiettivi sono state avanzate anche da giocatori che desiderano il ritorno del classico Alone modalità, tali richieste erano prevalentemente guidate dalla difficoltà di completare le sfide specifiche della modalità. Indipendentemente dal ragionamento, dal feedback dei giocatori Di Halo Infinite Il sistema di sfida da rompere sembra essere diventato abbastanza comune da giustificare molteplici risposte iniziali e cambiamenti rispetto a 343.
Di Halo Infinite L'aumento del guadagno XP della sfida quotidiana sembra essere motivato dalla necessità di mantenere i giocatori impegnati e di giocare almeno alcune partite multiplayer ogni giorno. Mancano ancora mesi al Battle Pass della Stagione 1 prima che finisca, quindi potrebbero essercene molti altri Halo infinito aggiornamenti e modifiche in base all'input dell'utente in negozio.
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Halo infinito il multiplayer è disponibile per Xbox Series X/S, Xbox One e PC e uscirà completamente l'8 dicembre 2021.
Fonte: John Junyszek/Twitter