Le note sulla patch della stagione 8 di Halo MCC includono i nuovi collezionabili della campagna di Halo 3

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Sono state rilasciate le note sulla patch per la stagione 8 di Halo: Master Chief Collection, che includono l'aggiunta di oggetti da collezione della campagna di Halo 3.





Il Halo: Collezione Master Chief Le note sulla patch della stagione 8 includono, tra le altre cose, Alone 3 cosmetici multiplayer, oggetti da collezione della campagna e nuova mappa Icebox. Insieme a Alone Infinito 'S il rilascio è stato ritardato per più di un anno, Halo: la collezione di Master Chief è stata l'unica versione relativamente 'nuova' della serie che i giocatori su PC o Xbox Series X/S potevano godere al suo posto.






343 Industries ha anche rilasciato a Halo: la collezione di Master Chief Trailer della stagione 8 che mostra alcuni dei contenuti aggiunti nell'aggiornamento della stagione 8, inclusa la nuova armatura per Alone 3 ispirato da diverse culture e mitologie antiche e medievali come i vichinghi, gli antichi greci e i cavalieri medievali, solo per citarne alcuni. Il trailer ha anche offerto ai fan un'idea della nuova mappa Icebox per Alone 3 , originariamente visto in Ciao in linea , così come alcuni degli altri contenuti a cui i giocatori avranno accesso nella Stagione 8.



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Una nuova Halo Waypoint la pagina include il completo Halo: la collezione di Master Chief Note sulla patch della stagione 8. Soprannominata Mitica, la Stagione 8 introduce diverse nuove opzioni di personalizzazione per Alone 3 e Halo: Raggiungi , come nuove armature, accessori per la schiena, personalizzazione di armi e veicoli e altro ancora. C'è anche la già citata nuova mappa Icebox, oltre a Portata - oggetti da collezione a tema per la campagna Alone 3 , unendosi ai teschi esistenti nel gioco. La stagione 8 introduce anche una serie di nuove opzioni di gioco e accessibilità, oltre all'aggiunta del collegamento dell'account Steam e della condivisione file PC. Infine, il nuovo aggiornamento risolve anche una serie di problemi in tutti i giochi della compilation.






Nuovo contenuto di Halo: The Master Chief Collection Stagione 8

Nuovi contenuti di personalizzazione della stagione 8



  • Nuova armatura di Halo 3
  • Nuovi accessori per la schiena di Halo 3
  • Nuove tute tecniche di Halo 3
  • Nuove visiere animate di Halo 3
  • Nuove personalizzazioni delle armi di Halo 3
  • Nuove personalizzazioni del veicolo di Halo 3
  • Nuovo alone: ​​raggiungi l'armatura
  • Nuove targhette animate e statiche

Nuova mappa per Halo 3: Icebox






  • Una nuova mappa per le modalità arena di Halo 3, Icebox, è ora disponibile nei giochi di matchmaking e personalizzati. Icebox è una rivisitazione della mappa multiplayer Turf di Halo 2.

Supporto per browser di gioco personalizzato per Halo: Combat Evolved e Halo 3



  • Il browser di gioco personalizzato (CGB) è stato migliorato per includere Halo: Combat Evolved e Halo 3, nonché aggiornamenti ai filtri, alle opzioni di ricerca e alle pagine Crea, Sfoglia e Cerca.

Halo 3: Aggiornamenti ODST Firefight

  • Opzioni di personalizzazione per ondata inclusi teschi, navi da sbarco, pericoli sulla mappa, round bonus e tipi di squadre nemiche.
  • Diversi nuovi tipi di squadra, inclusi Jackal Snipers, Solo Brutes, Solo droni e Solo cacciatori.
  • Squadre con il tipo di nemico Sentinella, novità di ODST Firefight.

Più possibilità di personalizzazione in Halo: Reach e Halo 4

  • Halo: Reach e Halo 4 ora hanno la possibilità di selezionare il tipo di corporatura e la voce separatamente e il menu di personalizzazione di Halo: Reach ora include un'anteprima di Firefight Voice.

Aggiornamenti per visualizzare gli offset del modello per le armi in tutti i giochi MCC

  • Visualizza le impostazioni di offset del modello sono ora disponibili nelle Impostazioni in Gameplay. Possono essere impostati per categoria di armi e sono disponibili per tutti i giochi all'interno di Halo: The Master Chief Collection.

Collezionabili della campagna nella campagna di Halo 3

  • Le statue di moa dorate hanno iniziato ad apparire nelle missioni di Halo 3 in luoghi che cambiano ogni settimana. Questi possono essere raccolti sparando loro e sono legati alle sfide.

Personalizzazioni della campagna

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  • Halo: Combat Evolved e Halo 3 ora supportano la personalizzazione di veicoli e armi durante le missioni se questa opzione è attivata nelle opzioni delle missioni della campagna.

Miglioramenti dell'accessibilità

  • Le nuove opzioni di accessibilità includono le nuove impostazioni di daltonismo.

Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD) Opzioni

  • Per Halo: Combat Evolved, l'heads-up display (HUD) può ora essere commutato tra l'HUD classico o rimasterizzato e ridimensionato manualmente o automaticamente alla risoluzione del display con l'impostazione Auto HUD Scale.

Halo: Combat Evolved e Halo 2 Classic Gamma Sliders

  • Per Halo: Combat Evolved e Halo 2 Classic, le impostazioni Gamma per la grafica della campagna classica e rimasterizzata ora sono impostazioni separate. Ciò consente una grafica ancora più vicina ai giochi originali.

Reporting dei giocatori nei tabelloni segnapunti e nell'elenco

  • I tabelloni segnapunti durante e dopo una partita ora includono la possibilità di segnalare un giocatore.

Collegamento dell'account Steam

  • Gli account Steam possono ora essere collegati agli account Xbox nel menu del profilo del giocatore quando si gioca su Steam. Questo popola l'elenco degli amici con gli amici di Steam.

Condivisione file PC

  • I giocatori su PC possono ora salvare o caricare file di mappe e varianti di gioco forgiati dai loro recenti giochi personalizzati. È stato aggiunto un nuovo livello di attendibilità della condivisione file in Impostazioni in Gameplay. È impostato su Ufficiale per impostazione predefinita, ma può essere cambiato in Amici o Chiunque.'

Halo: The Master Chief Collection Stagione 8 Problemi risolti

Grafica

  • Le anteprime del menu di personalizzazione non mostrano più glitch grafici su determinati elementi nelle impostazioni della grafica originale o delle prestazioni.
  • L'app LG OnScreen Control su PC con monitor LG non causa più cali di prestazioni e intoppi.
  • Durante la regolazione delle impostazioni del campo visivo (FOV), l'immagine di anteprima dello sfondo non è più sfocata e si adatta in tempo reale alla modifica dell'impostazione FOV.

Browser di gioco personalizzato

  • Il tentativo di partecipare a una sessione di gioco completa ora dà un'attesa per entrare nel dialogo e si unirà alla sessione la prossima volta che uno slot sarà disponibile, invece di tentare talvolta di connettersi e fallire.
  • I giocatori possono ora unirsi o invitare i propri amici con le partite personalizzate del browser di gioco.
  • I giocatori che hanno ricevuto un ban dal server ora riceveranno un messaggio di errore che li informa che sono stati bannati quando tentano senza successo di ospitare una sessione del browser di gioco personalizzato.
  • Una nuova opzione di cambio squadra, Auto, riequilibra le sessioni per evitare che le partite inizino con un numero sbilanciato di giocatori per squadra.
  • Il rapporto sulla carneficina post-partita non mostrerà più occasionalmente i giocatori con l'emblema o l'ID servizio predefinito invece di quelli che hanno scelto.
  • Le descrizioni più lunghe delle varianti di gioco in lingue diverse dall'inglese ora si adattano alla casella Descrizione della variante di gioco.
  • Su Xbox, la schermata di caricamento quando si accede a una sessione del browser di gioco personalizzato non lampeggia più brevemente.
  • Nel menu Dettagli sessione, la funzione Segnala partita ora richiede ai giocatori di scegliere una categoria da segnalare.
  • Su mouse e tastiera, facendo clic con il pulsante destro del mouse sulle sessioni nel menu Sfoglia non viene più visualizzato un piccolo cursore di trascinamento.
  • Dopo aver lasciato il menu Aggiungi variante, uscire dal menu Crea non richiede più di premere Indietro due volte.
  • Durante la visualizzazione dei dettagli della sessione, la spaziatura delle informazioni nella casella Dettagli della sessione è stata aumentata.
  • Nel menu Crea, i nomi delle sessioni e le preferenze ora vengono trasferiti tra l'avvio del gioco, indipendentemente dal fatto che sia stata creata una partita.
  • I giocatori con dati del browser di gioco personalizzato più vecchi che aggiungono tre varianti nel menu Halo: Raggiungi Crea non perdono più i dati per la terza variante al riavvio del gioco.
  • Dopo essere usciti da un menu Dettagli sessione, le sessioni casuali non appariranno più come se fossero state selezionate.
  • Quando si scorre in fondo all'elenco, ora verrà caricata mezza pagina di risultati invece di caricare le sessioni una alla volta.
  • Il conteggio dei giocatori in ogni sessione di gioco ora sarà accurato anche dopo l'aggiornamento.
  • I titoli delle sessioni di gioco che potrebbero rientrare nello spazio fornito non sono più tagliati da puntini di sospensione.
  • Premendo rapidamente il pulsante Dettagli sessione non è più necessario premere il pulsante Indietro lo stesso numero di volte per uscire dal menu Dettagli sessione.
  • L'ordinamento per giocatori (decrescente) ora mostra le sessioni complete in cima all'elenco.
  • Durante l'utilizzo di mouse e tastiera, lo scorrimento dell'elenco delle sessioni di gioco mentre è selezionata una sessione parzialmente nascosta alla vista non provoca più lo scorrimento improvviso o imprevedibile dell'elenco.
  • Le sessioni di gioco che utilizzano più di una mappa ora dicono (+X) invece di (+X in rotazione) nella colonna Mappa.
  • Le sessioni di gioco che utilizzano una sola mappa non vengono più visualizzate con (+0 in rotazione) aggiunto al nome della mappa nella colonna Mappa.
  • Il metodo di ordinamento scelto viene ora ricordato dopo aver visualizzato i dettagli della sessione e tornare al menu Sfoglia.
  • Un indicatore ora aiuta a chiarire che la colonna Player è l'opzione di ordinamento predefinita.
  • L'evidenziazione che indica la selezione corrente del menu non scompare più completamente dopo l'accesso all'elenco, l'apertura della finestra della chat o lo spostamento dell'evidenziazione a destra.

Fucina

  • Il widget Salva ora viene visualizzato correttamente nel menu di pausa di Forge senza richiedere al giocatore di utilizzare prima Salva con nome una volta.

Halo: The Master Chief Collection Stagione 8 Problemi risolti su PC

  • La modifica della modalità finestra con il tasto F11 non riporta più le impostazioni Gamma ai valori predefiniti.

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Grafica

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  • Il riavvio del gioco non fa più sì che l'anteprima della personalizzazione nel menu Personalizzazione mostri le opzioni predefinite.
  • Framerate è stato migliorato per la missione della campagna Halo durante l'esecuzione con immagini rimasterizzate.
  • Le animazioni dei volti di Cortana ora vengono visualizzate correttamente negli elementi visivi rimasterizzati.
  • L'illuminazione nel filmato 343 Guilty Spark nella grafica classica è ora coerente con la versione originale del gioco.
  • Le misurazioni della distanza e dell'elevazione del bersaglio sullo zoom del fucile di precisione ora sono allineate correttamente e coerenti con la versione originale.
  • Su PC, l'elemento HUD con zoom 2x su Magnum e Lanciarazzi non appare più troppo vicino al reticolo.
  • Il filmato finale ora ha effetti di motion blur per essere coerenti con la versione originale di Halo: Combat Evolved.
  • Dopo aver modificato le impostazioni grafiche, una linea sottile non appare più nei bordi inferiore e destro dello schermo.

Audio

  • In Campagna con audio classico, il riverbero su musica e dialoghi è ora coerente con la versione originale del gioco.
  • In Campagna con audio rimasterizzato, l'audio dello sparo del fucile d'assalto non può più diventare attutito o completamente silenzioso verso la fine di una clip.
  • Nell'audio classico, vari effetti audio come il fuoco delle armi e le esplosioni di granate non sono più leggermente ridotti rispetto al gioco originale.
  • Nell'audio classico, la prima traccia musicale riprodotta dopo il filmato di apertura della campagna non ha più suoni di scoppio.
  • Nella missione Campagna 343 Guilty Spark, l'audio ambientale della cassa radiofonica Pelican/Covenant non diventa più improvvisamente più silenzioso dopo essersi allontanato di una certa distanza.
  • Quando la sorgente di un suono si blocca dietro un oggetto, non diventa più improvvisamente più silenziosa.
  • Nelle mappe multigiocatore Battle Creek, Infinity e Gephyrophobia, il livello di riverbero sull'audio è stato ridotto per essere coerente con la versione originale di Halo: Combat Evolved.

Risultati

  • L'obiettivo Debutto al Madrigal ora si sblocca come previsto quando si attiva il segnale della colonna sonora nascosto associato.

Problemi risolti con Halo 2

Campagna

  • Nella missione Il grande viaggio, lo Spettro verso la fine della missione non si genera più a testa in giù.
  • Negli effetti visivi classici, i filmati ora sfumano correttamente quando si passa alla scena successiva.
  • Nella missione Rivolta, i rinforzi Zealot Elite che arrivano per assistere il giocatore ora seguiranno il giocatore attraverso le aree interne.
  • Raccogliere un teschio ora mostra il nome del teschio in alto a sinistra dell'HUD per essere coerente con la versione originale di Halo 2.
  • Nelle missioni Armory e Cairo Station, l'audio della missione ora avviene all'ora corretta, coerentemente con la versione originale di Halo 2.
  • Il reticolo del giocatore non manca più durante il tutorial sul look nell'Armeria.

Gioco

  • I fantasmi ora animano la loro autodistruzione invece di riprodurre solo audio e un'esplosione, per essere coerenti con la versione originale di Halo 2.
  • Nel gioco multigiocatore classico di Halo 2, cadere da una grande altezza non provoca più danni da caduta, in linea con la versione originale di Halo 2.
  • Grafica – Aggiornamenti visivi classici
  • Sulle mappe della neve come la missione della campagna Icona sacra e Zona di quarantena o il blocco della mappa multiplayer, ora c'è un effetto meteo in caduta di neve, coerente con la versione originale di Halo 2.
  • Su mappe con pioggia come Backwash e Warlock o la missione della campagna The Great Journey, la pioggia ora è più evidente, coerentemente con la versione originale di Halo 2.
  • Nelle missioni della campagna The Arbiter e The Oracle, il colore del vento è stato alleggerito e la densità della tempesta è stata aumentata per essere coerente con la versione originale di Halo 2.
  • Le luci emesse dai nemici in Campagna non vengono più mostrate brevemente attraverso alcuni oggetti solidi quando il nemico si allontana dalla visuale.
  • Su alcune GPU Nvidia e nella grafica classica, il fogliame non manca più nelle aree con vita vegetale durante la campagna e il multigiocatore.
  • Gli effetti Bloom nei filmati ora sono più evidenti e coerenti con la versione originale di Halo 2.
  • La mappatura dei contorni scuri su oggetti come alberi e la tecnologia Forerunner è stata ridotta per essere coerente con la versione originale di Halo 2.
  • La mappa multigiocatore di Halo 2 Gemini ora ha nebbia e illuminazione dinamiche per essere coerenti con la versione originale di Halo 2.
  • Il sole ora viene visualizzato correttamente su qualsiasi mappa multiplayer o missione della campagna in cui è presente il sole.
  • L'acqua su diverse mappe è stata oscurata per essere coerente con la versione originale di Halo 2.
  • Quando i marines e Johnson combattono al fianco del giocatore, non hanno più problemi di taglio dell'armatura su testa, braccia o petto.
  • I Profeti non hanno più difetti grafici sulle sedie o sui vestiti durante i filmati.
  • Le luci emesse dalle armature sugli élite nelle partite multigiocatore non vengono più mostrate attraverso alcuni oggetti solidi.
  • La propulsione a getto su Pelicans è ora più luminosa e visibile per essere coerente con la versione originale di Halo 2.
  • In Campagna e multiplayer, il modello per l'SMG ora si adatta quando si guarda in alto o in basso e non in doppia impugnatura.
  • Le ombre degli oggetti durante la campagna e i filmati ora appaiono correttamente.

Problemi risolti con Halo 3

Grafica

quando tornano i diari dei vampiri
  • Il ridimensionamento della finestra di gioco durante il gioco non provoca più la diffusione dell'illuminazione e lo sfarfallio con risoluzioni superiori a 1080p.
  • In un gioco tutti contro tutti a 8 giocatori, i colori dello zaino ora rispettano il colore principale scelto per la personalizzazione dell'armatura del giocatore.
  • In Capture the Flag, il colore della bandiera non cambia più nel colore della squadra della portaerei dopo essere stato raccolto.

Personalizzazioni

  • I colori terziari per le élite non scompaiono più quando l'interruttore Nuove skin in Halo 3 è impostato su Disabilitato.
  • I modelli con collo d'élite non mostrano più cuciture e trame della tuta tecnica non corrispondenti quando i caschi Legacy sono equipaggiati e l'interruttore Nuove skin in Halo 3 è impostato su Disabilitato.
  • Le decalcomanie sul dorso sull'armatura dorsale Elite non scompaiono più quando l'interruttore Nuove skin in Halo 3 è impostato su Disabilitato.
  • Gli emblemi non scompaiono più se sono equipaggiate le armature per le spalle MARK VI o non Legacy e le nuove skin in Halo 3 sono impostate su Disabilitato.

Multigiocatore

  • Durante il gioco in partite che coinvolgono grandi gruppi di giocatori (8+), i gamertag non vengono più visualizzati occasionalmente sul giocatore sbagliato.
  • Rimosso un exploit legacy che coinvolgeva i giocatori che venivano erroneamente segnalati per tradimenti e rimossi dal gioco.

Mappe multigiocatore

Cascata

  • Sono stati apportati miglioramenti significativi al framerate e alle prestazioni in diverse aree di Waterfall.

Bordo

  • Ora ci sono Sentinelle che volano nella stanza del pilastro dei Precursori come previsto.
  • I piccoli dossi sulle rampe vicino al centro della mappa e in alcuni punti di ingresso e uscita dei corridoi sono stati rimossi.
  • Rimosso un exploit che prevedeva di saltare dietro i pilastri delle basi rossoblù.
  • Rimosso un exploit che prevedeva il raggiungimento della cima della porta negli spazi sopra gli ascensori arancioni.

Fucina

  • Gli oggetti più piccoli impostati su fisica fissa o in fasi non si comportano più come se fossero impostati su fisica normale quando si gioca online.
  • Sulla mappa Sandbox, gli oggetti non sfarfallano più rapidamente se visti da determinate angolazioni.

Halo 3: Problemi risolti con ODST

Scontro a fuoco

  • Non è più possibile utilizzare i razzi per bloccare un Fantasma e non essere in grado di progredire.
  • Le linee vocali amichevoli ora suonano come previsto per tutti i giocatori, non solo per l'host.

Halo: raggiungi i problemi risolti

Grafica

  • In alcune missioni Halo: Reach, le linee d'ombra non appaiono più sul terreno se viste da determinate angolazioni.
  • Sulle GPU Nvidia, le linee verticali non appaiono più sui muri a sinistra del giocatore se visti da determinate angolazioni.

Scontro a fuoco

  • Halo: la modalità Reach Firefight ora tiene traccia delle statistiche correttamente, guadagnando progressi verso sfide e obiettivi.
  • Il rapporto sulla carneficina post-partita non mostrerà più che la difficoltà della partita era Normale quando la difficoltà della partita era in realtà Eroica.

Browser di gioco personalizzato

  • La riproduzione di più giochi del browser di gioco personalizzato uno dopo l'altro non fa più diventare nere alcune trame per il resto del gioco.

Fucina

  • Su Halo: Raggiungi le varianti della mappa create in Forge, gli oggetti non sfarfallano più rapidamente se visti da determinate angolazioni.

Problemi risolti con Halo 4

Grafica

  • L'illuminazione nel filmato finale del filmato finale di Reclaimer è ora la luminosità corretta.

Operazioni spartane

  • L'audio dei film Spartan Ops è ora completamente localizzato nelle lingue supportate.
  • Il capitolo 6-1 di Spartan Ops ora viene caricato anche se il multiplayer di Halo 4 è disinstallato.

Fucina

  • Durante il gioco di Forge su mouse e tastiera, il menu Modifica equipaggiamento non è più sempre vincolato alla barra spaziatrice.
  • Durante l'utilizzo di un controller Xbox, passare con il mouse su un oggetto e tenere premuto il tasto direzionale ora duplicherà correttamente l'oggetto.

Altre correzioni per la stagione 8 di Halo: The Master Chief Collection

Interfaccia utente

  • Quando Rete è impostata su LAN o Offline, i pulsanti per le modalità di gioco che richiedono il matchmaking (Giochi sociali, Giochi competitivi e Matchmaking Firefight) ora sono disattivati.
  • La scheda Roster ora contrassegna il leader della sessione di gioco con un'icona in tutti i tipi di gioco.
  • La mancata partecipazione a un altro giocatore a causa di uno dei giocatori che non segue l'altro ora genera un messaggio di errore più utile.
  • Il passaggio del mouse sul pulsante del menu con i puntini di sospensione su un messaggio di chat di testo non sposta più quel messaggio al centro della finestra della chat.
  • Nelle partite personalizzate del browser di gioco, la schermata di caricamento tra le partite successive ora include le informazioni sulla regione del server della sessione.
  • I menu di personalizzazione di Halo 3, Halo: Reach e Halo 4 ora elencano la categoria Visiera dopo la categoria Casco invece di essere in fondo all'elenco.
  • Lo sfondo animato del menu di personalizzazione ora mostra in modo coerente lo sfondo di armi e armature utilizzate in precedenza, invece di mostrare talvolta lo sfondo animato del menu principale.
  • Durante il caricamento in una partita multiplayer di Halo: Combat Evolved, la barra di caricamento ora corrisponderà correttamente all'avanzamento del caricamento invece di riempirsi solo parzialmente.
  • Lo schema di controllo Fish Stick della versione originale di Halo 4 è ora disponibile come opzione nelle impostazioni del layout dei pulsanti.
  • Su Xbox, la tastiera virtuale che si apre quando si segnala un giocatore non utilizza più il testo di debug $REPORT_PLAYER.

Condivisione file

  • I file temporanei generati dopo aver giocato a una partita multigiocatore oa Scontro a fuoco ora mostrano le dimensioni effettive del file invece della dimensione massima consentita del file.

Accessibilità

  • La funzione Assistente vocale non aggiunge più Personalizza dopo aver letto le informazioni sulla sessione nel menu Sfoglia nel browser di gioco personalizzato.

Strumenti Mod di Steamworks

  • Sono state apportate correzioni e miglioramenti agli strumenti mod per Halo: The Master Chief Collection su Steamworks.

L'ultima stagione di Halo: la collezione di Master Chief sta sicuramente introducendo un vasto assortimento di nuovi contenuti, modifiche e correzioni. Nel complesso, sembra piuttosto appropriato dal momento che Alone: ​​MCC La stagione 8 è l'ultimo aggiornamento dell'anno 2021 e potrebbe finire per diventare uno dei MCC 'S i più grandi aggiornamenti della sua durata di sette anni finora.

Insieme a Alone Infinito finalmente in uscita a dicembre, Xbox Game Studios e 343 Industries sembrano intenzionati a non distrarre i giocatori con altre novità Halo: la collezione di Master Chief contenuto rilasciato più o meno nello stesso periodo della nuova voce di punta del franchise. Non è chiaro se lo studio abbia ancora intenzione di sfornare tanti contenuti per la compilation il prossimo anno, poiché il suo focus avrà comprensibilmente la priorità per Alone Infinito , ma ha confermato che il Halo: la collezione di Master Chief continuerà ad essere supportato nel 2022.

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Halo: la collezione di Master Chief è disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One e PC.

Fonte: Halo Waypoint