Ecco cosa è successo con la seconda espansione di Diablo 3

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Uno sguardo approfondito allo sviluppo di Diablo 3 rivela cosa è successo alla seconda espansione del gioco e al team che ha cercato di realizzarla.





Diavolo 3 La seconda espansione è stata più di una semplice voce, secondo un recente rapporto approfondito che ha dettagliato i cicli di sviluppo del gioco e la ricezione in studio. Sebbene non esistesse un titolo ufficiale per la seconda espansione, è stato qualcosa che è stato realizzato da Blizzard prima che lo sviluppatore lo cancellasse in seguito.






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La saga di Diavolo 3 è uno che avrebbe dovuto finire in modo più felice. Mentre il gioco è uscito a maggio 2012 in modo apocalittico, con i fan che non sono stati in grado di accedere a causa di 'Errore 37' e la casa d'aste a soldi veri che creava uno squilibrio nella presenza online del gioco, il Team 3 - il dipartimento Blizzard responsabile Diavolo 3 - non si è arreso. Il team ha successivamente rilasciato la prima espansione per il gioco chiamato Reaper of Souls , un capolavoro acclamato dalla critica di contenuti aggiuntivi che ha anche ribilanciato molti dei problemi che i fan avevano con il titolo. L'accoglienza è stata eccezionalmente positiva, e ci è sembrato Diavolo 3 aveva finalmente raggiunto il suo passo e sarebbe una proprietà Blizzard popolare per gli anni a venire.



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Secondo un rapporto di Kotaku , tuttavia, Blizzard annullò definitivamente Diavolo 3 la seconda espansione appena prima Reaper of Souls rilasciato. La società non aveva nemmeno aspettato di vedere come l'espansione fosse stata accolta dai fan nonostante il lungo periodo di tempo in cui il Team 3 ci aveva lavorato, e anche il successo di Reaper of Souls non è bastato a convincere l'azienda a dare di più Diavolo 3 espansioni un colpo legittimo. Una citazione di un membro anonimo del team su cui ha lavorato Diavolo 3 chiarisce ulteriormente:






'Quello che hanno detto alla squadra è stato:' Hai finito Reaper of Souls , è molto buono. Ma pensiamo che la cosa migliore per l'IP sia spostarsi Diavolo 4 in qualunque forma sarà. Il senso generale della squadra, almeno secondo la mia impressione, era che ci fosse un voto di sfiducia da parte dell'esecutivo. Loro pensavano Diavolo 3 è stato un enorme f ** k-up. '



Ulteriori spiegazioni rivelano che il Team 3 è rimasto sbalordito dalla mossa e che il team di sviluppo si è sentito come se si fosse davvero voltato Diavolo 3 in giro con Reaper of Souls . Questo sembrava essere il consenso anche dei fan, che sono tornati al gioco dopo il rilascio dell'espansione. Reaper of Souls ha venduto 2,7 milioni di copie nella sua prima settimana, che, sebbene molto meno di Diavolo 3 , è stato un numero impressionante considerando quante persone hanno ritenuto che il gioco fosse un fallimento nella sua prima iterazione.






Diavolo 3 La seconda espansione non è mai decollata. Sebbene la fonte del rapporto suggerisse che era stato fatto un lavoro minore per pianificarlo, nulla si è mai materializzato e il Team 3 è stato smembrato. È interessante notare che è stato allora che Blizzard ha iniziato a lavorare su un file Diavolo 4 che assomigliava molto di più Anime scure , secondo diverse persone che hanno familiarità con la prima iterazione del sequel. Questo è stato demolito dopo diversi anni, però, e ora è nuovo Diavolo 4 progetto, nome in codice Fenrir , è apparentemente in lavorazione.



Tuttavia, tutto ciò è ancora lontano. Ciò che resta è ciò che avrebbe potuto riguardare Diavolo 3 , un gioco che molti ritengono meritasse un'altra espansione dopo tutta la buona volontà Reaper of Souls guadagnato. È un modo triste per lo sviluppo di quel gioco finire e ancora più triste che una squadra che era chiaramente appassionata di trasformare uno degli IP più amati di Blizzard in qualcosa che i fan amavano non hanno mai avuto la possibilità di portare a termine completamente quell'obiettivo.

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Fonte: Kotaku