Non precipitarti in battaglia da solo. Con il tuo Adventurer Squadron puoi creare la tua divisione Grand Company per affrontare le missioni.
Mancano poche settimane prima che il gioco diventi gratuito fino al livello 60, molti giocatori stanno dando Final Fantasy XIV un'altra possibilità. Sebbene solo gli abbonati paganti saranno in grado di raggiungere livelli abbastanza alti per i nuovi contenuti Nier, c'è ancora molto altro da fare. Alcuni potrebbero provare nuovi lavori per la prima volta, mentre altri fanno di tutto per costruire una marcia forte . Altri potrebbero voler investire nella costruzione degli squadroni di avventurieri della loro Grand Company.
Dopo aver completato il dungeon di livello 47 Aurum Vale per ottenere il grado di sottotenente, parla con l'ufficiale del personale della tua grande compagnia per iniziare il Squadrone e comandante ricerca. Inizieranno a mostrarti come guidare il tuo plotone della Grande Compagnia. Non solo addestrerai NPC, ma puoi anche ottenere un po 'di EXP, sigilli e denaro per te stesso.
Costruire una squadra in Final Fantasy XIV
Quando avvierai il tuo Adventurer Squadron avrai solo pochi membri: Hastaloeya, Cecily, Nanasomi e una nuova recluta casuale. Puoi ottenere nuovi eroi completando gli obiettivi nel registro delle sfide settimanale, sbloccato dalla missione di livello 15 Risalire alla sfida nei ponti superiori di Limsa Lominsa. I candidati hanno una categoria specifica che devi completare per poter essere arruolati e come bonus aggiuntivo i personaggi scherzosi appositamente vestiti sono esclusivi delle sfide relative a Gold Saucer. Ogni potenziale recluta farà la coda in ordine e devi fare una chiamata su ogni singola persona prima di incontrare il candidato successivo. Se licenzi un membro dello squadrone, rientrerà nel gruppo di reclutamento casuale.
Gladiatore
Una delle due possibili classi di carri armati, dovresti mirare a reclutarne almeno una. Durante le missioni di squadrone, i gladiatori hanno un alto livello fisico e una buona tattica, ma un minimo mentale.
- Ellice : Femmina Hyur, Caccia al tesoro
- Delboisse : Elezen maschile, PvP
- Koenbryda : Femmina Roegadyn, Dungeons
- Yehn Amariyo : Femmina Miqo'te, Discepole della Mano
- Kumokiri : Femmina Au Ra, Levequests/Guildhests
- In salute : Male Lalafell: FATE
predone
I predoni sono la seconda classe di carri armati possibile, il che li rende importanti per le missioni di comando. I predoni hanno la statistica fisica più alta, ma tattica inferiore alla media e molto poco mentale. Li vorrai soprattutto se vuoi cercare i manuali di arruolamento dello squadrone o le carte VIP Gold Saucer.
- Huebald : Male Hyur, PvP
- Jolaine : Elezen femmina, FATE
- malato : Male Roegadyn, Dungeons
- Saiun : Male Au Ra, Levequests/Guildhests
- Kelmomo : Femmina Lalafell, Discepole della Mano
- Asserikku : Maschio Lalafell, piattino d'oro
Per evocare
I prestigiatori sono l'unica classe di guarigione, il che li rende essenziali per le missioni di comando. I prestigiatori hanno le statistiche mentali più alte, ma fisiche e tattiche basse. Questo li rende ottimi per ottenere le quote di sigilli prioritari e i manuali di sopravvivenza dello squadrone.
film malvagi residenti in ordine per nome
- CECILY : Femmina Hyur, PvP
- Rivienne : Elezen femminile, Dungeons
- Rosicchiare la capra : Male Roegadyn, Dungeons
- D’fhul Tia : Miqo'te maschio, caccia al tesoro
- Awayuki : Femmina Au Ra, Levequests / Guildhests
- Liliba : Femmina Lalafell, discepole della Mano
arcanista
Una delle due classi DPS magiche, che la rendono un'ottima scelta per i danni a distanza. Gli arcanisti hanno un Mentale ragionevolmente buono, un Tattico sopra la media e un Fisico minimo. Questo può essere utile quando si scelgono i manuali Squadron Spirit Bonding o Squadron Battle Manuals.
- Morel : Male Hyur, PvP
- Così bene : Elezen femminile, Levequests / Guildhests
- Raelthota : Femmina Roegadyn, Dungeons
- Bue furioso : Male Roegadyn, Gold Saucer
- J'ludaba : Miqo'te femmina, caccia al tesoro
- Samga : Femmina Au Ra, FATE
- Tewawa : Femmina Lalafell, Discepoli della Mano
Thumaturge
I taumaturghi fungono da altri DPS a distanza, sacrificando la velocità per danni grezzi. I taumaturghi hanno mentalità più alta degli arcanisti, ma tattica più bassa.
- Ciglia : Femmina Hyur, piattino d'oro
- Delfino : Male Hyur, PvP
- Labonrit : Male Elezen, FATE
- Destriero insensibile : Maschio Roegadyn, Discepoli della Terra
- Gotta'a Panipahr : Male Miqo'te, Dungeons
- Baien : Male Au Ra, Levequets / Guildhests
- Nunulupa Tatalupa : Maschio Lalafell, Discepoli della Mano
Pugile
I pugilisti sono una delle tre classi DPS corpo a corpo, con un'enfasi sugli attacchi a bersaglio singolo contro nemici duri come i boss. I pugilisti hanno la distribuzione più equilibrata tra fisico, mentale e tattico, lasciandoli nella media. Tuttavia, questo li rende un buon supporto in qualsiasi missione di squadrone.
- Chrysabel : Hyur femminile, PVP
- Teulzacq : Male Elezen, Discepoli della Mano
- Rhylharr : Male Roegadyn, Dungeons
- Oah Nelhah : Miqo'te femminile, FATE
- Khorchi : Au Ra femminile, piattino dorato
- Raiden : Male Au Ra, Levequests/Guildhests
- Totodi : Lalafell femmina, Caccia al tesoro
Lanciare
La seconda classe DPS corpo a corpo, ha una potenza di attacco ancora più diretta ma a velocità inferiori. I lancieri hanno un vantaggio tattico sui pugili, ma hanno anche un vantaggio fisico e mentale inferiore. Questo è un bene per le missioni squadrone con premi Priority Aetheryte Pass.
- Ippopotamo : Maschio Hyur, Levequests/Guildhests
- Pangneul : Male Elezen, FATE
- Inghilswys : Femmina Roegadyn, Dungeons
- B'benha Tia : Maschio Miqo'te, Discepoli della Terra
- Ambasciatore : Male Au Ra, Discepoli della Mano
- Sasshu : Lalafell femminile, PvP
canaglia
I ladri sono gli ultimi DPS da mischia, che colpiscono molto velocemente, ma con meno danni per colpo. I Ladri hanno tattiche ancora più elevate dei Lancieri, ma subiscono un ulteriore colpo in Fisico. Ciò li rende in grado di completare le missioni di squadrone di livello 50 con requisiti tattici elevati a livelli inferiori.
- Alimahus : Hyur maschile, Dungeon
- Crilde : Elezen femmina, piattino dorato
- Meuliaire : Male Elezen, FATE
- Sussurro incurante : Roegadyn femmina, piattino d'oro
- Ziuz’a Jakkya : Maschio Miqo'te, PvP
- migliore : Male Au Ra, Disciples of the Land
- Mujen Polajen : Maschio Lalafell, Discepoli della Mano
Arciere
L'unica classe DPS a distanza, che consente loro di sparare rapidamente a bersagli da una distanza sicura. Gli arcieri sono i re della statistica tattica, ma la loro statistica fisica è ben al di sotto della media. Tuttavia, sono utili per ottenere un vantaggio in alcune delle missioni dello squadrone più difficili.
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- Auelin : Femmina Hyur, Discepola della Mano
- Ceaulie : Elezen femmina, FATE
- Cerbiatto senza paura : Roegadyn femminile, PvP
- V'nbolo : Miqo'te femminile, Discepoli della terra
- Eptolmi : Miqo'te femmina, caccia al tesoro
- Kehda'to Moui : Male Miqo'te, Gold Saucer
- Toragana : Femmina Au Ra, Dungeons
- Nanasomi : Lalafell maschio, Levequests/Guildhests
Incarichi e formazione in Final Fantasy XIV
Missioni dello squadrone
La maggior parte di ciò che eseguirà il tuo squadrone, le missioni dello squadrone ti permetteranno di schierare fino a quattro membri nelle loro missioni. Ogni missione costa alcuni Sigilli della Grande Compagnia e richiederà del tempo per essere completata, forse diverse ore o quasi un'intera giornata. Il completamento di queste missioni ricompenserà i tuoi membri con EXP e potrebbero tornare con ricompense aggiuntive. Questo può includere manuali di arruolamento per più reclute e articoli di alto livello per consentire una raccolta più facile dei sigilli, legami spirituali più rapidi, una maggiore durata del cibo e altro ancora.
Le missioni di apprendistato di base iniziano al livello 1 e richiedono solo 140 statistiche fisiche, mentali e tattiche nell'intero gruppo. Presto otterrai missioni di routine che richiedono un livello 30 o superiore e oltre 300 in almeno due statistiche. E alla fine, avrai missioni prioritarie di livello 40 e 50 che richiedono fino a 620 in statistiche alte e 295 nell'aspetto più basso.
Poiché le ricompense di consolazione per le missioni fallite sono pessime, è fondamentale che tu metta insieme il partito giusto per il lavoro. Il tuo Ufficiale del Personale della Grande Compagnia ti darà la sua opinione sulla squadra che hai scelto, ma può anche sbagliare di grosso con la sua analisi che porta a fallimenti improvvisi e successi improbabili.
Formazione
Dopo la tua primissima missione di squadrone puoi sottoporti a reggimenti di addestramento, questo darà ai tuoi membri partecipanti un po' di EXP e riallinea i tuoi bonus alle statistiche. Hai accesso a sette possibili corsi di formazione: tre di loro aumentano una singola statistica di 40, mentre abbassano gli altri due di 20; il prossimo set di tre darà da 20 a due statistiche, ma abbasserà il terzo di 40 e l'allenamento bilanciato finale non influenzerà affatto l'allineamento delle statistiche.
L'addestramento sarà necessario per completare alcune delle missioni di fascia alta che hanno statistiche che possono essere impossibili da ottenere senza i ripetuti bonus +40.
Chimica
Quando le reclute completeranno insieme le missioni dello squadrone, sbloccheranno bonus di chimica per ogni nuova missione. Ciò comporta l'andare alla prossima missione con membri di particolari classi e razze, e così facendo aumenterà la loro resa. Ad esempio, il tuo Pugilist può decidere di riportare i copioni del crafter ogni volta che si allea con un Malandrino; il tuo Marauder quindi a sua volta raccoglie Disciple of the Land materia quando accoppiato con un Miqo'te. Le reclute possono mantenere solo una chimica alla volta e, se guadagnano un secondo, devi sceglierne una prima di inviarle alla missione successiva.
Missioni di comando
Morgan è morto per paura dei morti viventi
Le missioni di comando ti consentono di unirti al tuo squadrone all'interno di un dungeon. In genere, si applicano i trucchi standard per le feste di 1 serbatoio, 1 guaritore, 2 DPS. Il tuo gruppo dovrebbe anche essere il livello minimo per entrare nell'istanza. Puoi intraprendere solo determinati dungeon che hai sbloccato come Halatali, The Stone Vigil, Pharos Sirius, Sohm Al, The Fractal Continuum e altri. Meglio ancora, puoi ricevere ricompense per le missioni, Allagan Tomestonesm e dungeon drop.
L'intelligenza artificiale del tuo team non è molto intelligente, ma puoi comandare loro di coinvolgere e disimpegnare determinati obiettivi. C'è anche un Limit Break unico: Ungarmax che infligge danni a un singolo bersaglio e potenzia il gruppo. Puoi anche rianimare gli alleati abbattuti con abilità di classe o oggetti.
Man mano che completi più missioni di comando, i membri acquisiranno nuove tattiche di battaglia per migliorare le statistiche o acquisire maggiore padronanza di quelle attuali. All'inizio, tutti iniziano in Indipendente, che garantisce persino aumenti di HP, attacco e difesa. Altri includono Offensivo, Difensivo e Bilanciato.
Ci sono molte opzioni su come costruire e schierare il tuo squadrone. E se cambi idea puoi sempre assumere nuove reclute, cambiare aspetto e giocare con classi diverse.
Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood e Shadowbringers sono ora disponibili su PC e PlayStation 4.