Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint è ben lungi dall'essere il miglior ingresso del franchise, ma ha un'enorme mappa di gioco che i fan possono esplorare; ecco quanto è grande.
Quanto è grande la mappa nel sequel del 2019 Ghost Recon Breakpoint di Tom Clancy ? Tom Clancy è l'acclamato autore di best-seller simili Rainbow Six , che è stato successivamente adattato in uno sparatutto in prima persona nel 1998. Il successo di questo titolo ha visto in seguito il nome di Tom Clancy associato a diversi franchise di videogiochi in espansione nei primi anni 2000. Al di fuori del Rainbow Six serie - che è ancora in corso fino ad oggi - Cellula scissa è probabilmente il franchise più popolare a portare il nome dell'autore, che ha seguito l'agente Sam Fisher in alcune intense missioni furtive in tutto il mondo.
Mentre alcune serie come Tom Clancy's H.A.W.X non è decollato del tutto, per la maggior parte qualsiasi franchise con il marchio del defunto scrittore è stata una licenza per stampare denaro. Caso in questione sono i file Ghost Recon giochi, con la serie lanciata nel 2001. Seguono gli exploit del plotone titolare, con uno dei migliori episodi del 2017 Ghost Recon Wildlands di Tom Clancy . L'ampio mondo aperto di quel gioco consentiva ai giocatori una varietà di opzioni nel modo in cui si avvicinavano alle missioni e poteva creare dipendenza esplorando tutto ciò che la mappa aveva da offrire.
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Purtroppo, dall'altra parte dello spettro c'era Ghost Recon Breakpoint di Tom Clancy . Questo titolo Ubisoft è stato rilasciato con recensioni per lo più negative per i suoi numerosi bug e la generale mancanza di rifinitura e ha avuto la sensazione di aver bisogno di più tempo per lo sviluppo. Inoltre è stato criticato per la sua quantità eccessiva di microtransazioni. Il gioco è ambientato in un arcipelago del Pacifico chiamato Auroa, e una cosa che non si può negare sono le dimensioni del mondo di gioco.
Secondo Twinfinite , Ghost Recon Breakpoint's la mappa arriva a circa 2025 km - o 781,9 miglia - di lunghezza. In superficie sembra piuttosto impressionante, ed è di dimensioni paragonabili a Ghost Recon Wildlands . Il problema è che Auroa è intrinsecamente meno vivo e interessante della ricreazione della Bolivia da parte di quest'ultimo. Molti Punto di interruzione la mappa è coperta anche da oceani o laghi, il che significa che in realtà c'è meno terra da esplorare anche per i giocatori.
Mentre i fan erano entusiasti per Ghost Recon Breakpoint di Tom Clancy e le molte funzionalità che prometteva, il risultato finale era uno sparatutto trascinante e banale che ha fatto ben poco per evolversi Wildlands . Ciò si è riflesso anche sulle vendite, con il gioco che è andato al di sotto delle aspettative. Il futuro della serie che va avanti è sconosciuto, anche se nuovo Ghost Recon i titoli dovranno lavorare sodo per riportare la fiducia dei giocatori.