Una squadra si costruisce a vicenda e rende tutti più forti. Trova la classe giusta per la tua pedina Arisen e principale, insieme a quali pedine assumere.
Dragon's Dogma è un gioco di ruolo davvero unico. Quando è stato mostrato per la prima volta, i fan di Cacciatore di mostri vedeva chiaramente una certa somiglianza con il franchise che uccide i mostri. Ma più Capcom faceva la demo, era chiaro che gli eroi in Dragon's Dogma erano veloci e potenti come Dante dal Devil May Cry serie . Dragon's Dogma ha quasi otto anni, essendo uscito per la prima volta nel 2012. Ma il gioco è stato amato dai fan, con conseguente espansione Oscuro Sorto e porti a sistemi moderni. Capcom vede ancora un forte potenziale nella serie e sta persino portando uno spettacolo animato su Netflix.
Nel Dragon's Dogma, inizi solo con il personaggio principale, l'Arisen. Presto incontrerai e progetterai il tuo fedele servitore di pedoni per combattere al tuo fianco. A differenza della maggior parte dei JRPG, altezza e peso giocano un ruolo importante nella velocità e nell'elasticità dei tuoi personaggi. Dovrai assegnare una classe di vocazione appropriata a ciascuno dei tuoi eroi, come un forte combattente o un potente lanciatore. Da lì, puoi creare una squadra di quattro entrando nel Rift online e assumendo pedine di giocatori in tutto il mondo.
Vocazioni di base e avanzate in Dragon’s Dogma
Le vocazioni di base sono le tre classi iniziali che puoi scegliere per te o per il tuo pedone. Uno che puoi selezionare gratuitamente, mentre gli altri due possono essere sbloccati per un piccolo numero di punti disciplina (DP). Le vocazioni avanzate richiederanno che il personaggio abbia già ottenuto il livello 10 del personaggio e costerà anche un po 'di DP. Dal momento che puoi scegliere solo la vocazione della tua pedina Arisen e principale, il resto del tuo gruppo dipenderà dalle pedine che altri giocatori hanno caricato sul tuo server. Quando si gioca offline, anche le pedine premade di Capcom sono un'opzione.
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Combattente
I combattenti sono carri armati resistenti, in grado di indossare armature pesanti, spade a una mano e scudi. Hanno HP e DEF impressionanti, ma mancano di MDEF. I combattenti sono più adatti per il membro più pesante del tuo gruppo, che avrà una resistenza all'atterramento bonus. Per quanto riguarda dove investire DP accumulato: la loro abilità principale Prendere nota è ottimo per bloccare i nemici. Skyward Lash aiuterà a colpire i nemici volanti e Stonewill aumenterà la difesa, Trampolino invierà gli alleati in volo, e Scudo Tamburo è necessario per attirare l'attenzione del nemico. Per aumenti, Vigilanza aumenterà ulteriormente gli HP e Egressione consente fughe rapide dalla presa.
Strider
I guerrieri sono maestri ladri, indossano armature leggere e brandiscono sia pugnali che un breve arco. Le loro statistiche sono nella media, il che non consente loro una chiara debolezza o forza. Gli strider dovrebbero essere medio-piccoli, consentendo una maggiore velocità ma non abbastanza da poter essere spinti facilmente. Doppia volta è incredibile attraversare le altezze. Intrappolare ti farà sballottare piccoli nemici, Dazzle Hold può stordire, Ripristina può farti tornare alla tua posizione neutrale, e Sprint dà diversi movimenti di follow-up come lo scivolamento; Fivefold Flurry dovrebbe essere un buon attacco a distanza. L'aumento Grinta consentirà alla resistenza di recuperare rapidamente.
Mago
I maghi servono come rotelle di supporto, oltre a indossare abiti e bastoni speciali; questi condotti magici consentono loro di utilizzare il doppio della quantità di abilità con una sola arma. I personaggi grandi o medi dovrebbero essere maghi in modo da non essere facilmente lanciati in giro. Come previsto, hanno MAG e MDEF elevati, ma tutte le altre statistiche sono basse. leggerezza ti permetterà di planare lentamente, permettendoti di raggiungere sporgenze, Anodino è una delle poche abilità di guarigione, quindi tienila sempre a portata di mano, Grandine può rimuovere gli effetti di stato, Vantaggio di vari elementi possono potenziare le armi degli alleati, Comestion è un grande attacco di fuoco, e Frigo non solo infligge danni da ghiaccio, ma lascia una piattaforma. Per aumenti, Aprotropaismo ti renderà resistente alla magia e Beatitudine aumenterà la guarigione.
Guerriero
Il guerriero è il bruto in prima linea, che indossa un'armatura molto pesante e una spada o un martello a due mani. Nota che poiché hanno solo una singola arma, i Guerrieri possono usare solo la metà delle abilità di attacco delle altre classi. Poiché i Guerrieri sono già così resistenti all'essere abbattuti, considera di dare questo a personaggi medi o piccoli che ottengono bonus di velocità. I guerrieri hanno i migliori HP e anche una grande STR. Sciopero verso l'alto scaglierà facilmente un nemico, Escape Slash è un attacco difensivo altamente sicuro, Spark Slash colpirà tutti i nemici vicini, Grido di battaglia ti permetterà di tankare i nemici e salvare gli alleati, e Atto di espiazione consentirà forti contrattacchi. Tra i buoni aumenti, Ferocia aumenterà i tuoi attacchi normali, Clout ti darà un bonus di forza e Impatto manterrà bassi i nemici.
Ranger
Ranger è un cecchino, che usa un'armatura leggera, un arco lungo e pugnali come rinforzo. Poiché i Rangers dovrebbero essere per lo più lontani dall'azione, la loro corporatura fisica non avrà importanza quanto le altre vocazioni. Rispetto agli Striders, i Rangers ottengono un po 'più di ST e STR, ma abbassano HP e DEF. I ranger dovrebbero rispondere Rapido sciolto per aumentare la velocità di fuoco e Rollio in avanti in caso di schivata. Sixfold Arrow è ottimo per una raffica di attacchi, Din volante può stordire, Freccia invasiva abbasserà la difesa nemica, e Freccia vorticosa colpirà una vasta area. Come Strider, anche Reset potrebbe essere utile. Per aumenti, Morbilità aggiungerà danni extra da impilamento.
Stregone
Gli stregoni sono potenti lanciatori di attacchi, che usano vesti e un archistaff; come con i maghi, le loro armi contengono il doppio delle abilità. I loro MAG e MDEF sono persino migliori dei maghi ma soffrono di HP peggiori. Maghi simili dovrebbero essere i primi candidati per Sorcerer. La vocazione ha accesso ad alcune abilità più vecchie, come Comestion e Frigor, che possono essere utilizzate come base. Per sbloccare la nuova abilità, Stanchezza rallenterà i nemici, Voidspell rimuoverà la forza diretta e i debuff della difesa, Pietrificazione trasformerà i nemici in pietra, Bolide è un'enorme tempesta di meteoriti, Gicel farà una punta di ghiaccio contorta, Fulminazione ti proteggerà da fulmini scoppiettanti, Terremoto causerà terremoti e Vortice evocherà un tornado. Per aumenti, Conservazione ridurrà i costi degli incantesimi e Articolabilità aumenterà la velocità di lancio. Per il combattimento esterno, Suasion ti darà più soldi quando vendi oggetti.
Vocazioni ibride in Dragon's Dogma
Gli ibridi hanno una restrizione speciale: solo il personaggio principale di Arisen può usarli. Ciò significa che ne avrai solo uno nel tuo gruppo e deve essere controllato da te invece che da un'IA. Come per le vocazioni avanzate, le vocazioni ibride richiedono il livello 10 e alcuni DP spesi.
Mystic Knight
I Mystic Knights sono combattenti magici, usano un'armatura media e scelgono una spada, una mazza o un bastone e uno scudo magico nella mano secondaria. Nota che a differenza di Maghi e Stregoni, i Cavalieri Mistici non ottengono abilità a doppio pentagramma poiché brandiscono già scudi. Le loro statistiche sono per lo più nella media, con una leggera inclinazione verso HP. Come con le loro classi base, possono usare Levitate o Takedown a seconda della loro arma. Per nuove abilità, Cannone magico può essere usato come attacco a distanza, Stone Grove per lanciare nemici, Holy Aid per ripristinare HP durante il blocco e Thundercounter farà rimbalzare i danni elementali al nemico. I tuoi aumenti sono ottimi per aiutare le pedine abbattute, come Rinforzo e Retribuzione che aumenterà le statistiche quando le farai rivivere.
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Magick Archer
Magick Archer è un lanciatore di incantesimi, che utilizza un mix di armature leggere e vesti, pugnali, bastoni e archi magici speciali. Come con Mystic Knight, hanno solo una quantità normale di abilità quando usano un bastone. Gli arcieri magici hanno statistiche simili a quelle di un mago, ma un po 'più ST e DEF e meno MAG. Come con le loro classi genitore, gli arcieri magici possono usare Levitate o Double Vault. È anche buono da ottenere True Seeker L'abilità principale True Seeker aumenterà la velocità di tiro. Per le abilità di attacco, Ricochet Seeker rimbalzerà colpendo più nemici, Bolt esplosivo si attaccherà a un bersaglio prima di esplodere, Ward Arrow proteggerà gli alleati nell'area dall'effetto di stato e Scension è un attacco con pugnale di portata media che può ripristinare HP. La maggior parte dei loro aumenti sono situazionali, ma Rigenerazione ripristinerà la vita perduta.
Assassino
Gli assassini fungono da assassino definitivo, indossando armature leggere insieme a una spada, pugnali, uno scudo o un arco corto. Ciò consente loro di avere un mix personalizzato di abilità Fighter e Strider, come un carro armato che brandisce un pugnale. Gli assassini hanno la migliore STR ma soffrono di DEF e MDEF bassi. Probabilmente vorrai prendere Double Vault o Takedown dalle vocazioni precedenti. Sciopero intimo è un buon attacco con la spada per tenerti a distanza ravvicinata, Staredown aumenterà la tua offesa quando usi uno scudo, Easy Kill consentirà un contrattacco con il pugnale gratuito, Wind Harness aumenta notevolmente la velocità e Freccia smussata rallenterà i nemici. I loro aumenti Ingresso e Sete di sangue aumenterà notevolmente le statistiche offensive durante la notte.
Ci sono molte scelte per la tua squadra. Ricorda, hai solo il controllo diretto di te stesso e della tua pedina principale. I tuoi due compagni di pedina assoldati appartengono ad altri giocatori e il modo in cui si comportano o sono equipaggiati dipende da loro. Cambia sempre i membri del gruppo per una maggiore coesione.
Dragon's Dogma e Oscuro Sorto sono disponibili per Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Switch.