Mentre il più grande Nintendo Direct dell'anno scorso ha suscitato polemiche annunciando Chris Pratt come Mario nel prossimo progetto di Illumination Super Mario Bros. film, c'è un modo in cui potrebbe funzionare. Molti erano comprensibilmente sconvolti dal fatto che la voce di lunga data di Mario e Luigi, Charles Martinet, non avrebbe espresso i suoi ruoli iconici in questo nuovo film. Nintendo ha dato un po' di consolazione rivelando che Martinet sarebbe stato coinvolto in una certa misura, ma un cameo non può fare altro che alleviare la delusione. La ferita ha solo colpito di più con la notizia che l'attore di Star-Lord avrebbe anche interpretato Garfield in un imminente riavvio, portando a molte battute e meme su quanti grandi ruoli animati Pratt sarebbe stato scelto. Tuttavia, c'è ancora speranza per l'imminente Super Mario Bros. adattamento cinematografico.
Gli adattamenti dei videogiochi sono in costante miglioramento, con film come Detective Pikachu E Sonic il riccio guadagnando consensi senza precedenti per il sottogenere. Super Mario Bros. stesso vanta un cast stellare oltre a Chris Pratt, come Jack Black nei panni di Bowser. Abbinandolo al controllo meticoloso di Nintendo sulle loro proprietà sin dal fallimento al botteghino del 1993 (penalmente sottovalutato ma non particolarmente fedele) Super Mario Bros. film, l'adattamento di Illumination dovrebbe almeno portare lo spirito del franchise indipendentemente da chi sta dando la voce a Mario.
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Tuttavia, in particolare per quanto riguarda Pratt, c'è un approccio che il film potrebbe adottare che sarebbe vantaggioso per tutti. In un'intervista con GameInformer, il creatore della serie Shigeru Miyamoto ha affermato che il Mario il cast, sia eroi che cattivi, è simile a una compagnia teatrale. Il film potrebbe adattare questa idea nella sua premessa prendendo a Muppet -like meta approccio, rendendo ciascuno Mario gioca una 'performance' con la storia del film incentrata sulla vita di Mario al di fuori di quelle performance. Martinet potrebbe quindi doppiare Mario come la sua 'voce di scena' nei giochi, mentre Pratt esprime il resto del film come la voce 'quotidiana' di Mario. Non renderebbe perfetto il casting di Pratt (di nuovo, il numero di grandi ruoli animati che Chris Pratt sta doppiando sta diventando farsesco), ma darebbe molto più spazio al suo lavoro.
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In primo luogo, impedirebbe alla voce di Martinet di diventare prepotente. Sebbene iconica, la voce è probabilmente difficile da mantenere per lunghi periodi per Martinet. Eviterebbe anche che la voce diventi troppo per il pubblico. La firma di Mario ' wahoo ' E ' mamma mia ' e la voce acuta che Martinet usa possono essere ottimi byte sonori durante il gioco, ma ascoltare il dialogo completo con quella voce può diventare un po' stridente e difficile da capire.
In secondo luogo, dare a Mario una 'voce scenica' potrebbe farlo risaltare tra le tante interpretazioni precedenti di Mario. Quasi ogni lavoro ha un certo livello di performatività, sia che si tratti di sorridere per un cliente o cercare di essere un giocatore di squadra per un capo e colleghi. Un Mario che assume una persona simile per il suo lavoro solo per sembrare un ragazzo normale quando torna a casa e forse è anche stressato dal dover costantemente essere il suo gioco allegro per la maggior parte del tempo per guadagnarsi da vivere potrebbe essere un personaggio il pubblico può davvero relazionarsi.
Alla fine, questo punto di vista renderebbe felici sia i fan che Hollywood: i fan ottengono la classica voce di Marinet in qualche forma e l'industria cinematografica può avere una grande celebrità in testa. Permetterebbe persino al film di uscire narrativamente dagli schemi. Tuttavia, non è probabile che il film prenda questa meta strada, forse essendo troppo strano come il '93 Super Mario Bros. il film era. Se per caso il film fa qualcosa del genere, tuttavia, forse avere Chris Pratt come protagonista Super Mario Bros. il film non sarà così male
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