Come DnD: Honor Among Thieves' Escape Scene ha presentato ai registi la loro più grande sfida

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L'articolo contiene lievi spoiler per Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Dungeons & Dragons: L'onore tra i ladri i registi Jonathan Goldstein e John Francis Daley spiegano come la scena della fuga di Doric (Sophia Lillis) abbia rappresentato per loro la sfida più grande durante la produzione del film. L'adattamento cinematografico fantasy del popolare gioco di ruolo da tavolo è interpretato da Lillis al fianco di Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page e Hugh Grant. In Dungeons & Dragons: L'onore tra i ladri , un gruppo di avventurieri canaglia è coinvolto in un complotto di un antico male per conquistare il mondo, portandoli a prendere posizione contro la minaccia.





Quando si parla con Settimanale di intrattenimento Di Onore tra i ladri Dopo la fuga del druido tiefling Doric dal castello di Neverwinter usando le sue abilità mutaforma Wild Shape, Goldstein e Francis Daley hanno discusso delle sfide poste dalla sequenza d'azione. Daley ha affermato che fondere ciascuno dei set utilizzati all'interno della scena accuratamente montata è stato un aspetto impegnativo, poiché i registi volevano utilizzare quanti più elementi pratici possibile nella sequenza. Dai un'occhiata alla risposta completa di Daley di seguito:






'È stato davvero impegnativo perché, ovviamente, dovevamo fondere più set e location all'aperto in modo che sembrasse che tutto fosse girato in un'unica ripresa. Abbiamo anche provato il più possibile a fare affidamento su ambienti pratici. Ovviamente, i nostri animali erano falsi per la maggior parte, con l'eccezione del nostro gatto, ma è stato uno sforzo nobile e uno che apprezzo molto lo studio per averci permesso di fare perché penso che tutti sapessero che questo era sarà super ambizioso e davvero difficile da realizzare.'



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Perché filmare l'incantesimo Wild Shape è stato impegnativo in Dungeons & Dragons: L'onore tra i ladri

Con Onore tra i ladri traendo ispirazione da Sotterranei e Dragoni Grazie alla vasta tradizione di , a Goldstein e Francis Daley è stato permesso di attingere da decenni di tradizione per creare il loro mondo fantastico e i loro personaggi. Pertanto, entrambi i registi hanno scelto di portare l'incantesimo Wild Shape, un'abilità mutaforma che consente ai personaggi della classe Druid di trasformarsi in animali a seconda dei rispettivi livelli. La sequenza Wild Shape è stata un elemento del film che ha subito molti cambiamenti durante il suo viaggio dallo storyboard e dalla pre-visualizzazione alle riprese. Il taglio finale per la sequenza dell'inseguimento si è concluso con la sua trasformazione in cinque forme animali: topo, falco, gatto, mitico uccello e cervo.






Mentre l'incantesimo Wild Shape offre ai registi molta libertà per creare la loro sequenza ideale, Goldstein e Francis Daley hanno affrontato delle difficoltà nel portare la sequenza sullo schermo, avendo vari concetti per i diversi ostacoli che Doric avrebbe dovuto affrontare, tra cui essere quasi picchiato da soldati ubriachi e un cane ringhiando contro di lei in forma di gatto. Entrambi i registi hanno anche affrontato la decisione se presentare la trasformazione di Doric nella sua forma umana sullo schermo durante l'inseguimento. Alla fine Goldstein e Francis Daley si sono concentrati su altre sequenze in Dungeons & Dragons: L'onore tra i ladri per rappresentare quella trasformazione per evitare un momento caduto nel ' territorio misterioso della valle ' durante la scena della fuga.



Essendo una delle abilità più uniche delle classi Druid, molti fan esistenti saranno sollevati nel vedere Wild Shape prendere vita. Tuttavia, con il gioco che si basa sull'immaginazione dei giocatori, i due registi hanno incontrato qualche difficoltà nell'adattare l'abilità in un modo che soddisfi il pubblico di gioco e non. Ma con Goldstein e Francis Daley che si sviluppano con successo Dungeons & Dragons: L'onore tra i ladri , i giocatori esistenti potrebbero chiedersi quali altri incantesimi potrebbero essere portati in vita in potenziali sequel.






Fonte: QUELLO