A causa della sua ambientazione, Ghost of Tsushima ha molto da prestare ad altri giochi basati sui samurai e ci sono molti titoli come Way of The Samurai possono imparare.
L'ultimo titolo per PlayStation sviluppato da Sucker Punch Productions, Fantasma di Tsushima , si svolge come un canto del cigno della generazione e un fantastico gioco di samurai per i secoli. Rilasciato quando Sony inizia il suo periodo di transizione verso l'imminente PlayStation 5, Fantasma di Tsushima si è rivelato un successo critico e finanziario, con il gioco che ha infranto i record di vendita e Sucker Punch ha efficacemente posto fine alla durata della vita di PS4, come il loro titolo precedente, Secondo figlio infame, originariamente ha contribuito a portare i giocatori nella generazione di PlayStation 4.
Fantasma di Tsushima bellissime scene sono ambientate sull'isola di Tsushima nella vita reale e mettono i giocatori nei panni di Jin Sakai, un samurai costretto a difendere la sua casa dagli invasori mongoli. Con un'azione fluida, uno splendido paesaggio e una storia avvincente, Fantasma di Tsushima all'altezza delle aspettative, portando i giocatori in un viaggio attraverso una porzione spesso inesplorata del Giappone feudale.
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Fantasma di Tsushima Il successo di segue il successo di un altro gioco ambientato nel Giappone feudale, Sekiro: Shadows Die Twice , con entrambi i giochi che attirano i giocatori nell'ambiente familiare nei loro modi, incoraggiando i giocatori a esplorare e imparare di più sulla storia dell'area. Con entrambi i giochi che si rivolgono a temi simili e ottengono un grande successo nel farlo, i giocatori potrebbero cercare più titoli simili a questo per grattare un nuovo prurito in un sottogenere in crescita. Mentre Ascia sta ricevendo un aggiornamento post-gioco per aggiungere contenuti come Boss Rush, i giocatori potrebbero ritrovarsi a ripensare a un gioco che li ha messi nei panni dei loro samurai che vagano per le terre storiche.
Come il fantasma di Tsushima può condurre alla via dei samurai
In un'intervista con 4Gamer (Tradotto da Siliconera ) , Acquisire Corp. , gli sviluppatori dietro il classico di culto Via dei Samurai , ha parlato della loro serie mentre promuovevano il gioco spin-off, Katana Kami: Il codice del samurai Story, per il suo rilascio. Alla domanda su un quinto titolo in Via dei Samurai serie, il presidente dello studio Takuma Endo ha risposto positivamente, affermando che gli piacerebbe fare un quinto gioco temendo anche che la serie fosse stata dimenticata a causa del tempo tra le puntate.
Mentre l'intervista segue per quanto riguarda il successo e l'hype dietro Ascia e Fantasma di Tsushima , indicando che i giocatori sembrano essere nuovamente interessati a quello stile di gioco, il direttore del gioco Tetsuji Saito ha osservato, ' È stata completamente una coincidenza che lo sviluppo si sia sovrapposto in questo modo, e spero che anche noi possiamo cavalcare l'onda '. Con quell'ispirazione che li sostiene, forse un titolo più moderno con sede in Giappone potrebbe servire come modello chiave.
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Come può migliorare Way of the Samurai
Con il passare del tempo, sono stati fatti progressi nel modo in cui a Via dei Samurai potrebbe essere presentato il titolo. Fantasma di Tsushima Il combattimento fluente e cinematografico ha lasciato i giocatori abbagliati da ciò che è possibile, e a Via dei Samurai titolo con un sistema di combattimento simile farebbe molto per migliorare il flusso complessivo del combattimento, portandolo a una nuova generazione pur mantenendo un senso dell'identità della serie fondendo il flusso di combattimento con Via dei Samurai armi e sistema di abilità di.
Un aspetto di Via dei Samurai che aiuta a definire la serie è la libertà di vagare per la città in cui si trova il giocatore, essendo data una libertà quasi completa per quanto riguarda le azioni del giocatore, e con quella libertà, il giocatore può creare più percorsi divergenti, risultando in numerosi cambiamenti a la narrazione così come le modifiche al flusso della storia, con numerosi finali da scoprire in base a ciò che fa il giocatore. I progressi nella tecnologia di gioco, insieme alla capacità di creare e fornire trame e fili della storia più profondi e complessi, significano un nuovo Via dei Samurai potrebbe avere un mondo più grande, più coinvolgente e più interattivo che mai.
Perché Way of the Samurai è così speciale
Nonostante la storia a volte seria di Via dei Samurai , il gioco si è prestato anche a momenti bizzarri attraverso i luoghi immaginari del gioco. Nonostante alcuni titoli scoraggianti, i giocatori hanno scoperto che i file Yakuza La serie trova un buon equilibrio tra l'umorismo trovato nelle imprese di Kiryu a Kamurocho e la narrazione spesso pericolosa e avvincente che circonda la narrazione principale. Gli sviluppatori trovano un buon equilibrio poiché uno non ha la precedenza sull'altro né si sente fuori posto, e nello stesso gioco Kiryu può passare dal salvare Haruka da una minaccia per il suo benessere e il suo futuro a trattare con una banda guidata da Kazuchika Okada , uno di Nuovo Japan Pro-Wrestling I più grandi talenti di, in una ricerca secondaria giocata per risate con cammei di altri NJPW grandi.
Mentre Via dei Samurai i titoli tendono ad essere più brevi di Yakuza giochi nel tentativo di incoraggiare più playthrough, le missioni secondarie, l'esplorazione e i minigiochi all'interno di Kamurocho aiutano a far sentire vivi il mondo e il suo cast, e con Via dei Samurai permettendo al giocatore di creare il proprio personaggio, è importante per il giocatore essere in grado di sentire la propria creazione prendere vita così come la immagina. Con Yakuza serve come ispirazione per il modo in cui il giocatore naviga nel mondo, traendo ulteriore ispirazione Fantasma di Tsushima perché il suo combattimento avrebbe fornito una partita fatta in paradiso e potrebbe servire a resuscitare il classico dei samurai per un pubblico moderno, dimostrando che la serie era sparita, ma non dimenticata.
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Fonte: 4Gamer (tramite Siliconera )