Come mantenere tutti in vita durante la missione suicida in Mass Effect 2

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La missione suicida è il fulcro della trilogia di Mass Effect e, se i giocatori non stanno attenti, tutti, incluso Shepard, possono morire.





Il fulcro dell'intero Effetto di massa trilogia è la missione suicida che funge da Mass Effect 2 Fine dei giochi e finale. In Mass Effect 2, i giocatori devono formare la loro squadra e affrontare i Collettori, una razza di alieni che appaiono nelle colonie umane in tutta la galassia e rapiscono tutti gli abitanti. Quando viene scoperto che i Collettori stanno lavorando con i Razziatori, Shepard e il loro team devono lavorare con un'organizzazione losca e aggressivamente pro-umana chiamata Cerberus e intraprendere una missione suicida per distruggere la base dei Collettori. La missione suicida tende ad essere incredibilmente stressante, poiché ogni singolo compagno di squadra, e persino il giocatore come Shepard, può essere ucciso in azione durante questa missione e chiunque sia perso non sarà disponibile in Mass Effect 3.






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Per mantenere in vita la squadra, i giocatori dovranno pianificare e strategizzare attentamente. Dovranno aggiornare la Normandy e assicurarsi che la maggior parte della loro squadra sia fedele prima di andare a recuperare l'IFP dei Razziatori da una nave dei Razziatori abbandonata. Dopo questo punto, viene avviato il gioco finale ei giocatori dovranno essere preparati per questa battaglia finale. Ci sono molti modi per configurare le squadre per la missione suicida per garantire che l'intera squadra sopravviva, ma è anche facile fallire. Ecco come assicurarti che ogni compagno di squadra sopravviva alla missione suicida in Mass Effect 2 .

Come prepararsi prima della missione suicida in Mass Effect 2






Mantenere in vita l'intera squadra durante la missione suicida in Mass Effect 2 richiede il completamento di tre passaggi principali:



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  • Effettua tutti gli aggiornamenti critici della nave.
  • Completa tutte le missioni fedeltà dei compagni e assicurati e mantieni la fedeltà.
  • Seleziona la leadership del team appropriata durante la missione.

I giocatori dovranno effettuare tutti gli aggiornamenti necessari e completare la maggior parte delle missioni lealtà della loro squadra prima di andare a recuperare l'IFF dei Mietitori. Alcune missioni lealtà possono essere fallite se i giocatori non completano un determinato compito o non hanno un punteggio di moralità Eroe / Rinnegato abbastanza alto, quindi i giocatori dovranno prestare attenzione all'ordine in cui completano queste missioni.






Durante l'interludio tra la nave dei Collettori abbandonata e il recupero dell'IFF dei Mietitori, i giocatori dovranno riunirsi e parlare con i loro compagni. Se i giocatori scelgono l'opzione di dialogo Investigate, possono chiedere a ogni compagno eventuali aggiornamenti a cui possono pensare per migliorare la nuova Normandy.



Ogni compagno suggerirà solo un aggiornamento. Questi aggiornamenti possono essere effettuati non appena il compagno li suggerisce, o più tardi quando la Normandy ha raccolto abbastanza materiale dai pianeti esplorativi. Appariranno nella sezione Potenziamenti nave del Terminale di ricerca:

  • Tali : Barriere cinetiche
  • Giacobbe : Armatura per navi pesanti
  • Garrus : Cannone Thanix

Altri compagni suggeriranno aggiornamenti che appaiono nelle altre categorie nel Terminale di ricerca. Questi non apporteranno modifiche significative alla Normandy e non influenzeranno la sopravvivenza della squadra.

Se i giocatori non riescono a potenziare completamente la nave, perderanno fino a tre compagni durante il viaggio attraverso il portale Omega 4 e verso la base dei collezionisti. Se non completano l'aggiornamento Barriere cinetiche, un'esplosione in Ingegneria ucciderà Kasumi, Legion, Tali, Garrus, Zaeed o Grunt. Se non aggiungono l'armatura della nave pesante, un attacco sfonderà e ucciderà Jack. Se i giocatori non riescono a ottenere il potenziamento del cannone, Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack o Samara / Morinth verranno impalati da un attacco incrociatore dei Collettori.

I giocatori dovranno anche completare la missione lealtà di ogni compagno. Di solito queste missioni forniscono più contesto per la storia passata di un compagno e offrono la possibilità di guadagnare nuove armi, aggiornamenti, crediti e pezzi di punti moralità. Ci sono alcune missioni del compagno che possono essere fallite. Questi sono:

  • Thane : Perdere le tracce del politico
  • Samara : Bore Morinth o non riesci ad attirare la sua attenzione
  • Zaeed : Lascia che Vido scappi e non convincerlo a lasciarlo andare
  • Tali : Presenta le prove del coinvolgimento di suo padre

Per tutti gli altri, indipendentemente dalle scelte che Shepard fa, il completamento della missione lealtà garantirà la lealtà di quel compagno di squadra per tutta la durata del gioco.

Inoltre, dopo essersi assicurati la lealtà di Jack e Miranda e Tali e Legion, combatteranno l'un l'altro. Jack e Miranda litigano per il coinvolgimento di Cerberus nelle torture di Jack da bambino, e Tali e Legion litigano per il passaggio di dati Quarian riservati agli altri Geth. I giocatori dovranno superare un difficile controllo Eroe / Rinnegato o perdere la lealtà di uno per ogni coppia.

L'ordine migliore per completare queste missioni lealtà varierà in qualche modo tra i giocatori, poiché missioni diverse si attivano a intervalli alquanto casuali. In generale, è meglio salvare le missioni che richiedono difficili controlli Eroe / Rinnegato fino alla fine del gioco. Un ordine di esempio potrebbe essere:

  • Mordin : Old Blood
  • Terra : Rito di passaggio
  • Profitto (richiede DLC): Stealing Memory
  • Garrus : Occhio per occhio
  • Miranda : Il prodigo
  • Giacobbe : Il dono della grandezza
  • Thane : Peccati del padre
  • Samara : L'Ardat-Yakshi
  • Jack : Soggetto Zero
  • Zaeed (richiede DLC): The Mercenary
  • Tali : Tradimento
  • Legione (subito dopo Reaper IFF): A House Divided

Il fallimento nel garantire o mantenere la lealtà di un compagno non lo condanna necessariamente durante la missione suicida se i giocatori scelgono una buona leadership di squadra e si lasciano alle spalle una forte squadra di difesa. Tuttavia, garantisce che non sopravviveranno agli eventi di Mass Effect 3 e i giocatori non potranno completare le loro missioni cameo personali.

Come mantenere tutti in vita durante la missione suicida in Mass Effect 2

Una volta che i giocatori recuperano l'IFF e la Legione dei Mietitori, inizierà un conto alla rovescia. I giocatori potranno completare 1-3 altre missioni prima che un filmato si attivi sulla mappa galattica e l'equipaggio della Normandy venga rapito dai Collettori. Dopo quel punto, se i giocatori scelgono di continuare altre missioni o incarichi invece di andare direttamente alla fine del gioco, perderanno l'equipaggio al seguente ritmo:

  • 0 : Tutto l'equipaggio della Normandy sopravvive
  • 1-4 : Metà dell'equipaggio della Normandy sopravvive
  • 4+ : Solo il dottor Chakwas sopravvive

Per questo motivo, i giocatori dovrebbero completare tutte le missioni in sospeso prima di recuperare l'IFF Mietitore e pianificare solo di completare la missione lealtà di Legion in seguito.

La missione suicida è suddivisa in 3 atti. I giocatori dovranno fare delle scelte tra ogni atto per i leader della squadra e per la loro squadra. Di solito è una buona idea ignorare eventuali volontari o litigi, poiché alcuni compagni di squadra non ideali tendono a intervenire durante i filmati ed esprimono interesse a prendere l'iniziativa.

Nell'Atto 1, l'ingresso alla Base dei Collettori, i giocatori dovranno selezionare uno Specialista Tecnico per infiltrarsi nelle prese d'aria della stazione e aggirare le difese e un Capo della squadra dei vigili del fuoco per guidare una squadra di distrazione. I giocatori devono selezionare un compagno di squadra ideale dalle seguenti opzioni:

specialista tecnico

  • Tali
  • Legione
  • Profitto

Capo squadra di fuoco

  • Garrus
  • Giacobbe
  • Miranda

Qualcun altro, o qualcuno di questi la cui lealtà non è stata assicurata, non funzionerà. Lo specialista tecnico verrà ucciso nel tentativo di chiudere il cancello e sarà colpa del caposquadra non ideale dei vigili del fuoco.

Nell'Atto 2, i giocatori liberano l'equipaggio della Normandy rimanente dalle capsule dei Collettori e dovranno inviare una scorta per riportarli sulla nave. L'invio di un compagno di squadra non leale li farà uccidere durante il processo di scorta dell'equipaggio alla Normandy. I giocatori dovrebbero scegliere un compagno di squadra fedele con un punteggio di difesa basso. Le opzioni includono Mordin (fortemente consigliato), Jack, Tali e Kasumi.

Quindi, i giocatori dovranno scegliere uno specialista biotico per mantenere una barriera affinché i giocatori possano attraversare uno sciame di cercatori di collezionisti e un caposquadra del fuoco che guiderà un'altra squadra di distrazione. I giocatori devono selezionare un compagno di squadra ideale dalle seguenti opzioni:

Specialista biotico

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  • Samara / Morinth
  • Jack

Capo squadra di fuoco

  • Garrus
  • Giacobbe
  • Miranda

Qualcun altro, o qualcuno di questi la cui lealtà non è stata assicurata, non funzionerà. Un compagno di squadra verrà portato via dallo sciame di cercatori e il capo della squadra dei vigili del fuoco tirerà un colpo fatale mentre il cancello si chiude.

Durante l'Atto 3, la sopravvivenza dipende dai numeri. Del gruppo che rimane indietro al cancello, i giocatori hanno bisogno di un punteggio di difesa medio di 2.0 o superiore. Se questo è il caso, tutti sopravviveranno.

Ogni compagno di squadra ha un valore di difesa che contribuirà alla squadra di difesa lasciata al cancello. Il punteggio dipende dalla loro lealtà ei giocatori dovranno sommare i punteggi di tutti i membri della squadra (escluso il gruppo che va con Shepard o l'equipaggio della Normandy) e dividere per il numero di compagni di squadra nella squadra di distrazione per ottenere la media. La ripartizione dei punti viene visualizzata di seguito:

Nome : Punteggio fedele | Punteggio non leale

  • Jack : 1 | 0
  • Profitto : 1 | 0
  • Tali : 1 | 0
  • Mordin : 1 | 0
  • Thane : 2 | 1
  • Legione : 2 | 1
  • Samara / Morinth : 2 | 1
  • Giacobbe : 2 | 1
  • Miranda : 2 | 1
  • Terra : 4 | 3
  • Zaeed : 4 | 3
  • Garrus : 4 | 3

Se la media è 2.0 o superiore, l'intera squadra sopravviverà, che sia fedele o meno. Altrimenti, se la media è compresa tra 2.0 e 1.0, i giocatori perderanno un compagno di squadra e se la media è inferiore a 1.0, ne perderanno 2.

Idealmente, Shepard dovrebbe portare fedeli compagni di squadra che sono cattivi in ​​difesa (Jack, Kasumi, Tali, Mordin) al combattimento con il boss finale o inviarli con la Normandy Crew. Se Shepard ha compagni di squadra non leali durante il combattimento finale, moriranno quando la base inizierà a crollare.

Dopo aver completato la missione suicida con tutti vivi, i giocatori guadagneranno l'obiettivo Nessuno lasciato dietro di sé.

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