Quanti atti ha Ghost of Tsushima (e cosa sbloccano)

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La lunga campagna della storia di Ghost of Tsushima è suddivisa in più atti diversi, ognuno dei quali offre nuove opportunità di esplorazione.





Essendo un videogioco che si ispira ai classici film sui samurai, non sorprende che Fantasma di Tsushima la storia è suddivisa in più atti. Ogni atto fa progredire ulteriormente il giocatore nella campagna della storia principale e sblocca nuovi territori da esplorare nel mondo aperto del gioco.






Ambientato nel XIII secolo, il gioco segue le avventure di Lord Jin Sakai, uno degli ultimi guerrieri samurai rimasti sull'isola di Tsushima. Gli invasori mongoli hanno preso possesso della piccola isola e, con il suo leader Lord Shimura catturato, spetta a Jin e ai suoi alleati salvare gli innocenti.



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Fantasma di Tsushima storia principale è suddiviso in tre atti: Atto I, Atto II e Atto III. Ogni atto ha il suo obiettivo specifico che i giocatori dovranno raggiungere per far progredire la storia. Sebbene possa essere allettante esplorare subito il mondo aperto, c'è un incentivo a completare la storia principale in modo tempestivo, dato che tutti i giocatori possono sbloccare.






Cosa sbloccano gli atti di Ghost of Tsushima?

Tutti e tre Fantasma di Tsushima Gli atti si svolgono in diverse regioni di Tsushima e, completandoli, sbloccherai più terre da esplorare. Ha lo scopo di mettere in parallelo i progressi compiuti nella campagna della storia principale; quando Jin libera l'isola di Tsushima dai Mongoli, più territorio diventa disponibile da quando è stato liberato. Nell'atto I, la regione settentrionale e centrale dell'isola sono inesplorabili. Quando i giocatori iniziano l'Atto II, possono esplorare il territorio centrale di Tsushima. Quindi, finalmente, una volta che i giocatori raggiungono l'Atto III, possono vagare per il resto del mondo aperto, a significare che Jin è vicino a liberare tutta Tsushima dalle grinfie di Khotun Khan e del suo esercito.



Il tempo impiegato dai giocatori per completare ogni atto dipenderà da quanto sono impegnati a completare la campagna della storia principale, che, con tutto ciò che c'è da scoprire nell'elemento open world, potrebbe richiedere ai giocatori del tempo. Ogni atto ha più o meno le stesse dimensioni quando si tratta di filmati e combattimenti di missioni della storia, ma se i giocatori scelgono di perdere tempo e dare priorità alle attività del mondo aperto rispetto alla storia principale, potrebbe sembrare che un atto richieda più tempo per essere completato rispetto a un altro. Nel complesso, senza contenuto laterale, Fantasma di Tsushima ci vogliono ancora almeno quindici ore per battere.






Tuttavia, non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, a condizione che i giocatori si prendano il loro tempo e colgano le opportunità come le vedono. Tuttavia, i giocatori avranno un'esperienza di gioco a tutto tondo se provano a dividere il loro tempo tra la campagna della storia e l'esplorazione del mondo aperto in modo un po 'equo. Con tre atti e un intero mondo aperto a disposizione del giocatore, sicuramente non mancano le cose da fare ed esplorare Fantasma di Tsushima .