Come la Marvel ha reso l'altezza e i muscoli di She-Hulk il più realistici possibile

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She-Hulk: avvocato la regista Kat Coiro spiega il processo lungo mesi alla base del modo in cui la Marvel ha reso l'altezza e i muscoli di Jennifer Walters il più realistici possibile. La serie è l'ultima puntata della serie in corso di Disney + di nuovi spettacoli Marvel e vede protagonista l'attrice vincitrice di un Emmy Tatiana Maslany nei panni dell'avvocato diventato eroe. Lo spettacolo presenta anche Mark Ruffalo, che riprende il ruolo di Hulk/Bruce Banner, insieme a Jameela Jamil, Ginger Gonzaga e Tim Roth in ruoli secondari.





Inchiodare l'aspetto di un supereroe è già abbastanza difficile per gli artisti VFX, ma diventa ancora più una sfida quando la CGI deve essere coinvolta per modificare il corpo, il tono della pelle o le caratteristiche facciali di un attore per determinati ruoli. Personaggi Marvel come Thanos, Groot, Korg e Ebony Maw sono stati interamente creati con CG, utilizzando effetti pratici minimi o nulli. Questo è stato anche il caso del personaggio di Maslany in She-Hulk: avvocato . Allo stesso tempo, i creatori dello show volevano che Jennifer sembrasse il più umana possibile, pur rimanendo un ibrido mostro/umano verde di 6'7.






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In un'intervista esclusiva con TVMaplehorst, Coiro parla del design di She-Hulk e spiega come la Marvel abbia reso l'aspetto unico del personaggio il più realistico possibile. È stata pensata molto e il processo ha coinvolto modelli di vita reale. La citazione completa di Corio può essere letta di seguito:

Sviluppare l'aspetto di She-Hulk è stato un processo lungo mesi. Abbiamo discusso della forza più che dell'estetica, e la grande sfida era che Hulk è questo mostro, non si adatta al mondo umano, è un valore anomalo. È una donna moderna che va agli appuntamenti, lavora in un ufficio, ha amici e cena con la sua famiglia, quindi dovevamo assicurarci che fosse di proporzioni umane. Avevamo un'attrice, una controfigura che era sempre con noi 6'7 e le chiedevamo di attraversare la stanza in modo da poter vedere quale fosse il suo passo, e ci siamo appoggiati molto a lei.






In termini di muscolatura, volevamo creare il suo look invece di essere solo una versione mini di He-Hulk. L'abbiamo basata su atleti olimpionici e Misty Copeland, e queste donne che hanno un potere incredibile ma non sono necessariamente bodybuilder.



Dopo l'uscita del primo Lei-Hulk trailer , ci sono stati molti discorsi sulla forma superpotente di Jennifer. Il CGI ha creato alcune immagini scioccanti, portando alcuni a chiedersi se fosse incompiuto o reso male. Tuttavia, come confermano i commenti di Coiro, molto lavoro è stato dedicato alla progettazione She-Hulk: avvocato è la protagonista. La decisione di utilizzare modelli della vita reale per informare l'aspetto di Jennifer sembra essere intelligente, in quanto conferisce un certo realismo alla sua situazione; Jennifer desidera ancora vivere la sua vita normalmente, ma come può farlo con un aspetto drasticamente cambiato? Guardare come si muovono le persone reali può aiutare in questo. Mostra anche come si distingue da Bruce.






Il design del personaggio di She-Hulk potrebbe creare divisioni tra i fan dell'MCU. Indipendentemente da ciò, è comunque interessante vedere come la Marvel abbia meticolosamente creato le proporzioni del personaggio per sembrare ancora umano. Questa è una situazione fantastica che è stata resa con mezzi di vita reale. Il processo attentamente studiato dimostra quanto impegno è stato applicato a questa serie. Sarà interessante vedere come She-Hulk: avvocato fa pieno uso della forma accentuata di Jennifer, soprattutto mentre si sposta sempre più nell'MCU più ampio.



She-Hulk: avvocato in anteprima giovedì 18 agosto su Disney+.