The Legend of Zelda: Ocarina of Time includeva quasi i poteri dei membri del party da A Link to the Past, prima che lo scopo del gioco cambiasse.
La leggenda di Zelda serie ha fatto il primo passo al 3D con Ocarina of Time su Nintendo 64. Era un periodo di transizione per la serie, e sembra che le idee che una volta erano previste Un collegamento al passato quasi si fecero strada Ocarina of Time .
Ocarina of Time è stato sviluppato in un momento in cui venivano risolti i limiti dell'hardware del Nintendo 64 e lo scopo del gioco è cambiato drasticamente nel corso dello sviluppo. I giocatori lo sanno a causa di un misto di contenuti di build iniziali del Nintendo Gigaleak e anche di contenuti più vecchi che sono stati scoperti su un file F-Zero X cartuccia. È chiaro che, a un certo punto, Ocarina of Time originariamente doveva presentare più abilità e riferimenti a Zelda 2: The Adventure of Link. Nel corso del tempo, questo gioco è stato visto come la pecora nera della serie e la sua influenza si fa sentire raramente in seguito Zelda Giochi.
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Non sono solo idee da Zelda 2 che dovevano essere incorporati Ocarina of Time . C'era un intero sistema di gioco tagliato da Un collegamento al passato che potrebbe essersi fatto strada in Ocarina of Time , ma è stato accantonato per la seconda volta.
Un collegamento alla festa
The Legend of Zelda: A Link to the Past tornato allo stile di gioco della prima voce della serie. Tuttavia, Shigeru Miyamoto aveva un'idea drasticamente diversa su come il gioco avrebbe funzionato. Secondo un'intervista con Miyamoto (tradotta da Siliconera ), Un collegamento al passato avrebbe caratterizzato diversi membri del partito. Link era ancora il personaggio principale e avrebbe agito come il combattente del gruppo. Sarebbe stato raggiunto da un utilizzatore di magia e una Fata, con tutti e tre che avrebbero portato abilità diverse al tavolo. La Fata sarebbe stata usata per esplorare nuove aree, che era un concetto usato per l'incantesimo Fata in Zelda 2 .
Il concetto di più personaggi non è mai entrato in gioco Un collegamento al passato , ma Link poteva lanciare incantesimi con l'aiuto di oggetti magici. L'esclusiva per il Giappone Zelda i giochi su Super Nintendo permettevano al giocatore di scegliere personaggi diversi da Link, in quanto potevano selezionare un ragazzo o una ragazza dal mondo reale, ma questo è quanto di più vicino le voci a 16 bit si avvicinano a un party system.
Ocarina of Time's Scrapped Spells
L'ultima fuga di Ocarina of Time il contenuto ha rivelato elementi inutilizzati che non sono entrati nel gioco, comprese le mine. Nel Ocarina of Time , Link riceve alcuni incantesimi magici che agiscono come oggetti. Il piano originale (secondo le informazioni dalla beta) era che ciascuno dei sei medaglioni avrebbe dato a Link l'accesso a un incantesimo diverso. Il Medaglione di fuoco avrebbe permesso a Link di evocare il fuoco, il Medaglione di ghiaccio avrebbe lasciato che Link spegnesse le fiamme, il Medaglione del vento era un incantesimo di curvatura, il Medaglione di luce agiva come una torcia e il Medaglione d'ombra agiva come un incantesimo di invisibilità.
Il più interessante di questi è lo Spirit Medallion, che avrebbe permesso a Link di trasformarsi in Navi e di volare sulla mappa. Sembra che le idee alla base del concetto di festa demolita da Un collegamento al passato (più incantesimi, un personaggio fatato giocabile) sarebbero stati incorporati in Ocarina of Time . Il concetto dell'incantesimo è stato notevolmente ridotto nella portata, mentre l'idea di Navi controllabile è stata scartata, probabilmente a causa di problemi con la fotocamera o limitazioni hardware.
Il Hyrule Warriors i giochi si sono avvicinati al concetto di festa, in quanto consentono agli amici e ai nemici di Link di combattere al suo fianco, tutti con diversi stili di combattimento. Ci sono stati alcuni multiplayer Zelda giochi (come Tri Force Heroes ), ma tutti i giocatori controllano versioni diverse di Link. I fan devono ancora vedere un sistema di partito integrato in una linea principale Zelda gioco, ma c'è una possibilità che la Principessa Zelda possa essere giocata in Breath of the Wild Continuazione. Ha dimostrato di poter resistere Age of Calamity, quindi non c'è motivo per cui non dovrebbe andare in avventure con Link in un nuovo Leggenda di Zelda gioco.
Fonte: Siliconera