Come funziona Mr.X di Resident Evil 2 Remake (e come potrebbe influire su RE8)

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Mr.X del remake di Resident Evil 2, nonostante quello che molti inizialmente credevano, non barare per spaventare e uccidere il giocatore. Ecco come funziona la sua intelligenza artificiale fuori dallo schermo.





che notte terribile per una maledizione

Quando Capcom ha rilasciato il Resident Evil 2 remake nel 2019, i giocatori sono stati accolti dal terrificante terrore del nuovo e migliorato Mr.X. Mentre i giocatori esploravano l'RPD, i suoi passi rimbombavano costantemente sopra o si trascinavano in una stanza adiacente. Cercare una stanza a caso potrebbe improvvisamente trasformarsi in una lotta per la cara vita mentre il behemoth vestito di fedora si fa strada attraverso la porta. Con un processo decisionale abbastanza rapido, i giocatori potevano perderlo e fuggire per combattere un altro giorno, ma il signor X avrebbe continuato la sua ricerca. Sembrava che il Tiranno fosse ovunque, ma gli scavi dietro le quinte hanno rivelato come Resident Evil 2 Il signor X funziona.






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Nel mondo di Cattivo ospite , Il signor X era un tiranno della serie T-103 , il risultato della clonazione e della sperimentazione della malvagia Umbrella Corporation del gioco. Nonostante la sua forma massiccia e mostruosa, il signor X era un agente molto intelligente per l'Umbrella. La sua missione in RE2 era uccidere tutti i sopravvissuti all'epidemia di Raccoon City T-Virus e recuperare il G-Virus per Umbrella. Naturalmente, i protagonisti Leon Kennedy e Claire Redfield si trovano sulla sua strada e diventano i suoi obiettivi principali.



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Per il Resident Evil 2 remake, Capcom ha deciso di appoggiarsi a quella motivazione e creare un'IA completamente nuova per Mr.X che lo avrebbe reso un nemico più onnipresente. Dopo l'uscita del gioco, Mr.X è stato un successo immediato tra i fan, ma molti erano convinti che i suoni dei suoi passi fossero solo effetti sonori e che stesse 'barando', teletrasportandosi sulla mappa per cogliere i giocatori alla sprovvista. Tuttavia, il game director Kazunori Kadoi ha dissipato rapidamente queste voci in un'intervista con PC Gamer . Quindi, per i fan curiosi del funzionamento interno di questo tiranno inseguitore, ecco come lavora Mr.X RE2 remake di.






Come si muove Mr.X di Resident Evil 2 Remake sull'RPD

A differenza di quanto pensavano inizialmente molti giocatori, Mr.X non si teletrasporta nel dipartimento di polizia di Raccoon City, almeno per non cogliere i giocatori di sorpresa. Invece, in realtà si aggira per i corridoi, cercando meticolosamente ogni stanza. Quando si teletrasporta, di solito è dovuto al vagare in parti scariche della mappa o quando sta per accadere un evento programmato. Uno di questi esempi è la famigerata sequenza della sala stampa. Come YouTuber SlippySlides rivelato in un video che segue il signor X con una telecamera mobile, smetterà di cercare ovunque si trovi, si teletrasporterà nella sua posizione programmata dietro il muro e attenderà indefinitamente che il giocatore attivi l'inizio di quella sequenza.



Un vantaggio discutibile che Mr.X ha è che si muove molto velocemente quando cerca lontano dal giocatore, come utente di Reddit Chabb rivelato in un thread che studia il signor X's Resident Evil 2 AI, ma rallenta una volta che si avvicina. Questa meccanica impedisce al signor X di rimanere intrappolato in stanze lontane per troppo tempo, dando anche ai giocatori una buona possibilità di rilevare o evitare il signor X quando è nelle vicinanze. Il metodo migliore per individuarlo è ascoltare i suoi passi. Come ha detto Kadoi, ' Se senti i passi di Tyrant nelle vicinanze, puoi sicuramente scommettere che è effettivamente nelle immediate vicinanze . '






Come Mr.X di Resident Evil 2 cerca i giocatori

Mentre il signor X percorre i corridoi dell'RPD, metterà la testa in ogni stanza e si guarderà intorno. La sua intelligenza artificiale è programmata per cercare meticolosamente qualsiasi stanza o sala in cui si trova. Se non rileva il giocatore, continuerà a seguire il suo percorso generato casualmente. Questo è importante da notare, come pensavano molti giocatori RE2 Il signor X è riuscito a sorprenderli così facilmente perché era sempre consapevole della loro posizione. In verità, non è mai pienamente consapevole del giocatore finché non lo vede, ma lui è ascoltandoli sempre.



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Nei video condivisi da Chabb e SlippySlides, Mr. X può essere visto rianimarsi se il giocatore corre o spara con una pistola entro la normale distanza di ricerca. Più a lungo il rumore continua, più è facile per lui scoprire da dove proviene. Tuttavia, questo peggiora se il giocatore è stato in grado di evitare Mr. X abbastanza a lungo; Kadoi ha rivelato che, se passa abbastanza tempo senza essere scoperto, i sensi e la consapevolezza del signor X diventano più sensibili.

Quando trova il giocatore, andrà immediatamente a uccidere. È possibile stordisci il signor X con proiettili o granate , ma nessuno dei due lo ucciderà, ed entrambi lo renderanno effettivamente più aggressivo. In questo scenario, l'unica cosa che il giocatore può fare è stordirlo, scappare e nascondersi. Una volta che il giocatore è in grado di sfuggire alla sua linea di vista, Mr. X riprenderà il suo percorso di ricerca generato casualmente, ascoltando il rumore e cercando di intravedere il giocatore.

In che modo l'intelligenza artificiale di Mr. X potrebbe influire su Resident Evil Village

Come la storia di Cattivo ospite ha continuato, sia in Resident Evil 3 remake e il prossimo Resident Evil Village , questa IA ha avuto la possibilità di crescere ed evolversi in qualcosa di molto più terrificante. Nel Resident Evil 3 remake, questa intelligenza artificiale sembrava essere stata inserita in Nemesis, il principale antagonista del gioco. Il suo comportamento di stalking è stato ridotto un po ', tuttavia, ei fan avrebbero voluto che fosse utilizzato ancora di più, ritenendo che Nemesis fosse molto meno intimidatorio del suo predecessore. C'è una buona possibilità che questa intelligenza artificiale venga implementata Resident Evil Village , che sia con i lupi mannari che danno la caccia ai giocatori per le strade o con Lady Dimitrescu nel suo enorme castello.

In tal caso, è ancora più cruciale capire come Resident Evil 2 'S Mr. X lavora per combattere meglio le minacce a venire, specialmente con i sensi di lupo mannaro e vampirici intensificati. Sebbene questa non sia una funzionalità confermata di Resident Evil Village , il potenziale per la sua inclusione è certamente motivo di eccitazione. Al momento, il futuro di questa IA è incerto; quello che è certo è che la sua creazione e implementazione in Mr. X ha dato ai fan qualcosa che ricorderanno come un momento clou della serie per gli anni a venire.

Fonte: PC Gamer , SlippySlides / YouTube , Chabb / Reddit