Come i giochi di ruolo da tavolo adattano le loro fonti originali

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Non molto tempo dopo la versione originale di Dungeons & Dragons dimostrato che i giochi di ruolo da tavolo potevano essere venduti, le aziende dei media iniziarono ad avvicinarsi agli sviluppatori di giochi da tavolo per creare adattamenti RPG con licenza ufficiale di romanzi e franchise fantasy classici come Star Trek E Guerre stellari . Fino ad oggi, adattamenti di giochi di ruolo da tavolo come l'imminente Batman: cronache di Gotham City E Dune: avventure nell'impero vengono pubblicati in concomitanza con le nuove uscite cinematografiche in modo che i fan possano godersi i loro franchise preferiti in modi nuovi e creativi. Ma cosa rende un buon adattamento di un gioco di ruolo da tavolo, e come possono i progettisti di questi giochi di ruolo rispettare e trasformare i materiali originali con cui stanno lavorando?





La maggior parte (ma non tutti) dei giochi di ruolo che adattano qualcosa guardano al mercato di famosi franchise di fantascienza/fantasy – adattamenti di giochi di ruolo come Lo stregone O Guerre stellari sono ottimi esempi. Sia i giochi di ruolo da tavolo che i racconti di finzione speculativa sono stati tradizionalmente visti come forme di intrattenimento 'nerd', realizzando adattamenti di ruolo di un film di fantascienza / fantasy o adattamenti cinematografici di un gioco di ruolo di fantascienza / fantasy per editori e studi. Inoltre, il Dungeons & Dragons Il DNA incorporato nelle regole della maggior parte dei giochi di ruolo da tavolo li rende buoni mezzi per raccontare storie di avventure spettacolari e fantastiche. Tuttavia, progettare un adattamento di un gioco di ruolo da tavolo non è un compito semplice.






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Per parafrasare Chris Birch, fondatore dello studio di gioco Modiphius Entertainment, i giocatori di a Guerre stellari I giochi di ruolo non vogliono interpretare Luke Skywalker e la Principessa Leia o raccontare le storie dell'originale Guerre stellari film; invece, vogliono creare personaggi ispirati agli eroi di Guerre stellari e raccontare storie originali ambientate nel Guerre stellari universo. Se i giochi di ruolo da tavolo sono giochi che raccontano storie, ne consegue che un adattamento di un gioco di ruolo, da tavolo o altro, dovrebbe consentire sia ai giocatori di ruolo veterani che ai fan alle prime armi di creare storie fedeli allo spirito, se non alla lettera, dei loro franchise originali.

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Gli adattamenti dei giochi di ruolo da tavolo come Avatar Legends devono catturare la sensazione delle loro fonti

Quando i giocatori partecipano a un gioco di ruolo narrativo da tavolo, le regole e le meccaniche di base del gioco di ruolo modellano la narrazione e l'atmosfera della sessione di gioco che sperimentano. Le regole incentrate sul combattimento a turni e sull'esplorazione di Dungeons & Dragons, ad esempio, sono orientati al racconto di storie fantasy eroiche in cui i personaggi dei giocatori combattono battaglie spaventose, coraggiose rovine insidiose e lanciano magie spettacolari. Le semplici meccaniche di gioco della Jenga Tower del gioco di ruolo horror Paura , al contrario, generano momenti di crescente tensione in cui ogni blocco estratto dalla torre avvicina i personaggi del giocatore al disastro.






A tal fine, gli sviluppatori di adattamenti di giochi di ruolo da tavolo dovrebbero sempre iniziare articolando i temi e gli stati d'animo principali del loro materiale originale, quindi scegliere o costruire un sistema di gioco di ruolo adatto a tali temi e stati d'animo. In Avatar Legends: il gioco di ruolo , gli sviluppatori di Magpie Games hanno adattato il Mondo dell'Apocalisse set di regole per creare un gioco di ruolo aperto su giovani eroi che viaggiano per il mondo, raggiungono l'equilibrio interiore, maneggiano arti marziali elementari e salvano la giornata nel mondo di Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria . IL Cavaliere Verde gioco di ruolo, pubblicato prima dell'uscita del Il Cavaliere Verde film, ha adottato un approccio diverso, utilizzando una variante narrativa delle classiche regole dei giochi di ruolo di dungeon crawling per creare un gioco sugli eroi che viaggiano per mantenere un appuntamento con il Cavaliere Verde e cercano di non perdere il loro onore (un attributo del personaggio paragonabile alla salute in altri giochi di ruolo Giochi).



Gli adattamenti dei giochi di ruolo da tavolo come The Dark Souls TTRPG dovrebbero consentire ai giocatori di sfidare Canon

Le storie di giochi di ruolo per computer come Effetto di massa O L'anziano Pergamene generalmente presentano ai giocatori un numero limitato di scelte su come i loro personaggi progrediscono; realizzare un videogioco è, dopotutto, un processo molto complicato e gli sviluppatori di giochi non possono creare codice e registrare righe per ogni singola possibilità di storia. Le storie viste nei film, negli spettacoli televisivi e nei libri sono ancora più lineari (ad eccezione di Scegli la tua avventura libri); non importa quante volte qualcuno li legga o li guardi, il loro inizio, la parte centrale e la fine saranno gli stessi. Le storie dei giochi di ruolo da tavolo, tuttavia, sono teoricamente limitate solo dalla premessa del sistema di gioco e dall'immaginazione dei partecipanti.






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Di conseguenza, i giocatori di giochi di ruolo da tavolo, pur interpretando personaggi e raccontando storie coerenti con l'opera originale adattata, dovrebbero avere la libertà di esplorare parti del mondo di gioco su cui la fonte originale non si è concentrata e creare narrazioni che rompono il canone dell'originale. Ad esempio, se una campagna di Green Ronin Una canzone di ghiaccio e di fuoco L'adattamento del gioco di ruolo da tavolo avviene nello stesso lasso di tempo del Game of Thrones romanzo di George R.R. Martin, i giocatori e i loro personaggi dovrebbero teoricamente essere in grado di impedire a Ned Stark di farsi tagliare la testa (anche se per evitare il meta-gioco, i PG in questa ipotetica campagna dovrebbero avere una ragione all'interno del gioco per provare a farlo ). Allo stesso modo, un adattamento da tavolo di un gioco di ruolo per computer come il prossimo Anime scure TTRPG dovrebbe consentire ai giocatori di usare la loro immaginazione per trascendere i limiti tecnici del videogioco originale, creando nuove tradizioni, esplorando terre al di fuori delle ambientazioni del videogioco, ecc.

Adattamenti come Batman: Gotham City Chronicles dovrebbero consentire ai giocatori di interpretare personaggi secondari

L'imminente Batman: cronache di Gotham City I giochi di ruolo probabilmente permetteranno ai giocatori di interpretare criminali e criminali in costume con personaggi esagerati e strane abilità; allo stesso tempo, e altri adattamenti di giochi di ruolo da tavolo, dovrebbero anche consentire ai giocatori di ritrarre gente comune: poliziotti come Jim Gordon, psicologi in Arkham Asylum, cittadini comuni che cercano di vivere la loro vita quotidiana, o persino riformatori sociali e comunità attivisti che cercano di sbarazzarsi delle cause alla base del crimine a Gotham City. Secondo un recente articolo di opinione su Rompidadi , IL Batman: cronache di Gotham City Gli adattamenti dei giochi di ruolo dovrebbero anche prendere spunto dal più recente Batman film, un riavvio i cui creatori hanno preso '... si preoccupa di evidenziare le cause sistematiche ed economiche della criminalità, nonché il modo in cui una forza come Batman interagirebbe con tutto ciò in un modo che non è necessariamente vantaggioso .' Per accogliere tutti questi potenziali archetipi e storie di personaggi, un adattamento di un gioco di ruolo da tavolo spesso deve avere la versatilità dei giochi di ruolo di supereroi con regole per la progettazione di superpoteri personalizzati, nonché l'attenzione della comunità dei giochi di ruolo narrativi in ​​cui i personaggi dei giocatori sono influenzati dai quartieri in cui vivono. e il peso del loro passato. Il risultato finale, meccanicamente parlando, è spesso molto diverso da Dungeons & Dragons e altri classici giochi di ruolo di dungeon crawling.

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Fonte: Rompidadi