Uno sguardo ai classici adattamenti dei giochi di ruolo di franchise come Batman e Dune e al modo in cui le loro regole e strutture narrative onorano e sovvertono le loro fonti.
Non molto tempo dopo la versione originale di Dungeons & Dragons dimostrato che i giochi di ruolo da tavolo potevano vendere, le aziende dei media iniziarono a rivolgersi agli sviluppatori di giochi da tavolo per creare adattamenti RPG con licenza ufficiale di romanzi fantasy classici e franchise come Star Trek E Guerre stellari . Fino ad oggi, adattamenti di giochi di ruolo da tavolo come il prossimo Batman: Cronache di Gotham City E Dune: avventure nell'Imperium vengono pubblicati in concomitanza con le nuove uscite cinematografiche in modo che i fan possano godersi i loro franchise preferiti in modi nuovi e creativi. Ma cosa rende un buon adattamento di un gioco di ruolo da tavolo e come possono i progettisti di questi giochi di ruolo rispettare e trasformare i materiali originali con cui stanno lavorando?
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La maggior parte (ma non tutti) dei giochi di ruolo che adattano qualcosa guardano al mercato dei famosi franchise di fantascienza/fantasy – adattamenti di giochi di ruolo come Lo strigo O Guerre stellari sono ottimi esempi. Sia i giochi di ruolo da tavolo che le narrazioni di finzione speculativa sono stati tradizionalmente visti come forme di intrattenimento 'nerd', rendendo gli adattamenti di ruolo di un film di fantascienza / fantasy o gli adattamenti cinematografici di un gioco di ruolo di fantascienza / fantasy un gioco da ragazzi per editori e studi. Inoltre, il Dungeons & Dragons Il DNA incorporato nelle regole della maggior parte dei giochi di ruolo da tavolo li rende ottimi mezzi per raccontare storie di avventure spettacolari e fantastiche. Tuttavia, progettare un adattamento di un gioco di ruolo da tavolo non è un compito semplice.
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Per parafrasare Chris Birch, fondatore dello studio di gioco Modiphius Entertainment, i giocatori di a Guerre stellari I giochi di ruolo non vogliono interpretare i panni di Luke Skywalker e della Principessa Leia o raccontare le storie dell'originale Guerre stellari film; vogliono invece creare personaggi ispirati agli eroi di Guerre stellari e raccontare storie originali ambientate nel Guerre stellari universo. Se i giochi di ruolo da tavolo sono giochi in cui si raccontano storie, ne consegue che un adattamento di un gioco di ruolo, da tavolo o meno, dovrebbe consentire sia ai giocatori di ruolo veterani che ai fan alle prime armi di creare storie fedeli allo spirito, se non alla lettera, dei loro franchise originali.
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Gli adattamenti dei giochi di ruolo da tavolo come Avatar Legends devono catturare l'atmosfera delle loro fonti
Quando i giocatori partecipano a un gioco di ruolo narrativo da tavolo, le regole e i meccanismi fondamentali del gioco di ruolo modellano la narrativa e l'atmosfera della sessione di gioco che sperimentano. Le regole incentrate sul combattimento e sull'esplorazione a turni di Dungeons & Dragons, ad esempio, sono orientati alla narrazione di storie fantasy eroiche in cui i personaggi dei giocatori combattono battaglie spaventose, affrontano rovine insidiose e lanciano magie spettacolari. La semplice meccanica di gioco della Jenga Tower del gioco di ruolo horror Paura , al contrario, generano momenti di crescente tensione in cui ogni blocco tirato dalla torre avvicina i personaggi giocanti al disastro.
A tal fine, gli sviluppatori di adattamenti di giochi di ruolo da tavolo dovrebbero sempre iniziare articolando i temi e gli stati d'animo principali del loro materiale originale, quindi scegliere o costruire un sistema di gioco di ruolo che si adatti a tali temi e stati d'animo. In Avatar Legends: il gioco di ruolo , gli sviluppatori di Magpie Games hanno adattato il Mondo dell'Apocalisse set di regole per creare un gioco di ruolo a tempo indeterminato su giovani eroi che viaggiano per il mondo, raggiungono l'equilibrio interiore, brandiscono arti marziali elementali e salvano la situazione nel mondo di Avatar: L'ultimo dominatore dell'aria . IL Cavaliere Verde gioco di ruolo, pubblicato prima dell'uscita del Il Cavaliere Verde film, ha adottato un approccio diverso, utilizzando una variante narrativa delle classiche regole dei giochi di ruolo di esplorazione dei dungeon per creare un gioco sugli eroi che viaggiano per mantenere un appuntamento con il Cavaliere Verde e cercano di non perdere il loro onore (un attributo del personaggio paragonabile alla salute in altri giochi di ruolo). Giochi).
Gli adattamenti dei giochi di ruolo da tavolo come il TTRPG di Dark Souls dovrebbero consentire ai giocatori di sfidare Canon
Le storie dei giochi di ruolo per computer piacciono Effetto di massa O L'anziano Pergamene generalmente presentano ai giocatori un numero limitato di scelte su come i loro personaggi progrediscono; dopo tutto, realizzare un videogioco è un processo molto complicato e gli sviluppatori di giochi non possono creare codice e registrare linee per ogni singola storia possibile. Le storie viste nei film, nei programmi TV e nei libri sono ancora più lineari (ad eccezione di Scegli la tua avventura libri); non importa quante volte qualcuno li legge o li guarda, il loro inizio, la parte centrale e la fine saranno gli stessi. Le storie dei giochi di ruolo da tavolo, tuttavia, sono teoricamente limitate solo dalla premessa del sistema di gioco e dall'immaginazione dei partecipanti.
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Di conseguenza, i giocatori di giochi di ruolo da tavolo, pur interpretando personaggi e raccontando storie coerenti con l'opera originale adattata, dovrebbero avere la libertà di esplorare parti del mondo di gioco su cui la fonte originale non si concentrava e creare narrazioni che rompano i canoni dell'originale. Ad esempio, se una campagna di Green Ronin Una canzone di ghiaccio e di fuoco L'adattamento del gioco di ruolo da tavolo avviene più o meno nello stesso periodo di tempo del Game of Thrones romanzo di George R.R. Martin, i giocatori e i loro personaggi dovrebbero teoricamente essere in grado di impedire a Ned Stark di farsi tagliare la testa (anche se per evitare meta-giochi, i PG in questa ipotetica campagna dovrebbero avere un motivo di gioco per provare a farlo) ). Allo stesso modo, un adattamento da tavolo di un gioco di ruolo per computer come il prossimo Anime scure TTRPG dovrebbe consentire ai giocatori di usare la propria immaginazione per trascendere i limiti tecnici del videogioco originale, creando nuove storie, esplorando terre al di fuori delle location del videogioco, ecc.
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Adattamenti come Batman: Gotham City Chronicles dovrebbero consentire ai giocatori di interpretare personaggi secondari
L'imminente Batman: Cronache di Gotham City I giochi di ruolo probabilmente consentiranno ai giocatori di interpretare combattenti del crimine e criminali in costume con personaggi esagerati e strane abilità; allo stesso tempo, insieme ad altri adattamenti di giochi di ruolo da tavolo, dovrebbe anche consentire ai giocatori di interpretare persone comuni: poliziotti come Jim Gordon, psicologi dell'Arkham Asylum, cittadini comuni che cercano di vivere la loro vita quotidiana o persino riformatori sociali e comunità. attivisti che cercano di sbarazzarsi delle cause alla base della criminalità a Gotham City. Secondo un recente articolo d'opinione su Rompidadi , IL Batman: Cronache di Gotham City Gli adattamenti dei giochi di ruolo dovrebbero anche prendere spunto dai più recenti Batman film, un riavvio i cui creatori hanno preso '... fatica a evidenziare le cause sistematiche ed economiche della criminalità, nonché il modo in cui una forza come Batman interagirebbe con tutto ciò in un modo che non è necessariamente vantaggioso .' Per accogliere tutti questi potenziali archetipi e storie di personaggi, un adattamento di un gioco di ruolo da tavolo spesso deve avere la versatilità dei giochi di ruolo di supereroi con regole per la progettazione di superpoteri personalizzati, nonché l'attenzione alla comunità dei giochi di ruolo narrativi in cui i personaggi dei giocatori sono influenzati dai quartieri in cui vivono. e il peso del loro passato. Il risultato finale, meccanicamente parlando, è spesso molto diverso da Dungeons & Dragons e altri classici giochi di ruolo di esplorazione dei dungeon.
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Fonte: Rompidadi