Le iconiche battute vocali degli NPC nemici che rimangono bloccate nelle teste dei giocatori

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Cos'è una linea vocale? Un misero mucchio di parole! È probabile che queste linee vocali nemiche rimangano bloccate nella testa dei giocatori fino alla fine dei tempi.





Ogni fan dei videogiochi ha almeno una linea vocale nemica impressa in modo permanente nella propria memoria. La linea potrebbe rimanere bloccata a causa di ripristini quasi infiniti in un duro combattimento con un boss o in un incontro bizzarro e indimenticabile nel gioco. Sia che provenga da qualcosa di simile Castlevania o Metal Gear Solid , si potrebbe facilmente trovare una serie di giochi da cui scegliere un momento di doppiaggio indimenticabile.






Le linee di NPC in particolare possono infestare il cervello molto bene. Il dialogo ripetuto può essere la chiave per vivere un'esperienza memorabile con una guardia o un nemico casuale. Tutto ciò che serve è un momento speciale per incidere un pezzo di dialogo nella storia dei videogiochi.



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Qui ci sono solo alcune delle linee più iconiche che sono state inserite nei libri di storia dei videogiochi a causa della loro citabilità e popolarità.






Castlevania: Symphony Of The Night - Cos'è un uomo? Un piccolo miserabile mucchio di segreti.

Sebbene Castlevania è una serie piena di iconici zinger, un monologo involontariamente sciocco di Dracula è bruciato nei ricordi di tutti coloro che suonano Sinfonia della notte . Dopo una breve strisciata fino alla cima del castello di Dracula, l'intrepido avventuriero Richter Belmont si trova faccia a faccia con il male assoluto: Dracula. Dopo un breve scambio di opinioni sulla religione e il furto di anime, l'emotivo cattivo dell'anime Dracula grida la sua linea iconica: Cos'è un uomo? Un piccolo miserabile mucchio di segreti. Ma basta parlare ... Abbi cura di te! Dopo un drammatico crollo di un bicchiere di vino, i giocatori stanno combattendo un vampiro immortale e si chiedono cosa significhi.



Elder Scrolls: Oblivion - Fermati qui, Criminal Scum!

Chiunque sia stato sorpreso a commettere un crimine in The Elder Scrolls: Oblivion ha incontrato l'apice del dialogo di guardia dei videogiochi. Basta un clic sbagliato su un pezzo di formaggio innocente e le guardie stanno abbattendo i cancelli. Una volta che la legge (qualsiasi membro della legge) inizia la sua diatriba, ci sono tre scelte; pagare la multa, andare in prigione, o paga con il tuo sangue! L'opzione tre porta a repliche ancora maggiori da Pergamene antiche 'Imperiali di ispirazione romana, quindi fai un rapido salvataggio e scopri come questa è la parte in cui cadi e muori dissanguato!






Borderlands 2 - 'Portami un secchio e ti mostrerò un secchio!'

A volte la semplicità è la chiave. Dai un secchio a un uomo e lui ti mostrerà un secchio. Spero sia un bel secchio.



Metal Gear Solid - 'Di chi sono queste impronte? Cos'è stato quel rumore?'

Mentre le guardie di altri franchise riescono a essere minacciose, Metal Gear Solid le guardie possono essere (a volte accidentalmente) esilaranti. Completamente incompetenti nella migliore delle ipotesi, i soldati di Shadow Moses hanno livelli di consapevolezza discutibili. Questi bravi ragazzi seguiranno le orme nella neve per sempre, non importa quante volte correranno in cerchio. Una volta usciti dal loop infinito, questi difensori della struttura cadranno per il semplice atto di un colpo contro un muro. UN possibile remake di Metal Gear Solid potrebbe dare a una nuova generazione ancora più modi per pasticciare con questi sfortunati membri delle forze speciali, o peggio; renderli competenti.

I franchise di gioco consacrati ovunque hanno i loro meme che fanno da linee quotabili. Chiedi a qualsiasi Castlevania o Metal Gear Solid fan; saranno sicuri di citare alcuni (o molti) dei loro preferiti. Fare amicizia è facile come dire ' Sei piuttosto bravo. '