Iron Man accusato di 'appropriazione robo-culturale'

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Attenzione: questo post contiene SPOILER per Tony Stark: Iron Man #3





Tony Stark sta affrontando una nuova polemica nell'Universo Marvel: accuse di appropriazione culturale... direttamente dal mondo dell'intelligenza artificiale. Da Dan Slott Tony Stark: Iron Man #3 , Stark sta tentando di creare una nuova (e impressionante) tecnologia per consentire alle persone di fuggire dal mondo reale. Ma alcuni membri di un movimento attivista di robot militante sono tutt'altro che impressionati dal suo piano.






La Marvel non ha mai evitato le polemiche con i suoi eroi dei Vendicatori, dal femminismo (la maglietta di Mockingbird recita 'chiedimi della mia agenda femminista') alla fluidità di genere di Loki, e persino l'occasionale cenno del capo ai supereroi Marvel con matrimoni aperti.



Ora, Marvel Comics affronta un altro argomento che sicuramente causerà polemiche tra i lettori: l'appropriazione culturale.

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L'ultimo numero di Tony Stark: Uomo di ferro inizia con la rivelazione dell'ultimo prodotto di Tony: eScape. È un mondo di realtà virtuale, ancora in fase di test e accessibile indossando una maschera proprio come quella di Iron Man. Una volta nel mondo, i giocatori si trovano essenzialmente in una realtà VR completamente immersiva, dove puoi fare qualsiasi cosa ed essere chiunque... sì, anche Iron Man.



Quando Tony chiede aiuto alla sua A.I. assistente Giocasta, scatena un'interessante conversazione sulla sua somiglianza con un NPC (personaggio non giocante). Come IA, si rende conto, lei stessa è essenzialmente un NPC del mondo reale. Anche se non ha problemi con quello che sta facendo Tony, il suo ragazzo, Aaron Stack alias 'Machine Man', lo fa sicuramente. Le sue accuse di appropriazione culturale di Tony volano, definendo la sua fuga un 'abominio'.








Da lì, il problema prosegue rivelando che esiste un sottoinsieme di IA nell'Universo Marvel che sono furiosi per ciò che vedono come appropriazione e che si stanno allontanando il più possibile dal mondo umano. Machine Man si rifiuta di usare la carne sintetica per sembrare più umano e trascorre il suo tempo quasi esclusivamente con altre IA e macchine. Quindi, quando gli viene data la possibilità di accedere a eScape con una 'chiave principale', ne trae il massimo vantaggio.

Nella sua furia per l'uso delle IA da parte di Stark come parte di un gioco per divertire gli organici, Machine Man preferirebbe massacrare gli abitanti digitali del mondo online piuttosto che vederli usati come 'schiavi'. Per fortuna, tra Tony Stark e Jocasta, sono in grado di impedirgli di fare danni reali e trovano persino utile la sua interferenza per migliorare eScape (nonostante le sue grida di guerra che 'Il cyberspazio è per le persone cibernetiche!').

È una questione relativamente autonoma (anche se ovviamente ci sono anche riferimenti a eventi passati), e sebbene il termine 'appropriazione culturale' possa essere quello che attira l'attenzione, ci sono domande più profonde che vengono poste qui rispetto a quale punto Le IA diventano la propria cultura. O se sia opportuno continuare a usarli nei giochi al di là quel punto. Alla fine, Tony e Jocasta stanno discutendo del concetto di anima e della potenziale perdita di Tony grazie al fatto che in realtà lui stesso è quasi artificiale.

I concetti di umanità e separazione vs integrazione sono centrali in una trama che avrebbe potuto facilmente essere un approccio semplice e sciocco di supercriminali-attacchi-nuovo prodotto... e anche se sicuramente farà parlare la gente, non è una brutta cosa vedere Marvel scegliendo di mettere questo problema sotto il microscopio.

Tony Stark: Iron Man #3 è ora disponibile da Fumetti Marvel.

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