Mesi e mesi di attesa, speculazioni e voci sono finalmente giunti al termine: The Nintendo Switch è stato ufficialmente rivelato. Come con tutte le moderne console Nintendo, ha il suo 'espediente': il controller e la console sono di natura modulare, offrendo ai giocatori alcune configurazioni diverse per giocare a casa o in viaggio (grazie al monitor HD integrato nel tablet- come nucleo della console). È facile vedere come sia Wii U che 3DS abbiano influenzato il design di Switch e come potrebbe potenzialmente basarsi sia sulla console Nintendo che sulle attività portatili.
La grande domanda è se questo è davvero ciò che Nintendo aveva bisogno di fare questa volta. Non abbiamo ancora statistiche reali su Switch, quindi è difficile dire come si confronti con altre console, ma a questo punto è improbabile che la console superi la PlayStation 4 (o l'imminente PS4 Neo o Xbox Project Scorpio) in termini di potenza complessiva. Nintendo è orgogliosa dell'innovazione, ma Switch è davvero l'innovazione di cui Nintendo ha bisogno in questo momento?
Riunendo le offerte di palmari e console di Nintendo, Switch funge da pseudo-successore sia di Wii U che di 2DS/3DS (anche se la società insiste sul fatto che in realtà non è il successore di nessuno dei due). L'unità principale della console è un tablet, ma attraverso l'uso creativo di controller collegabili/rimovibili (apparentemente chiamati Joy-Contro) passa da una console TV con un controller esterno a un'unità portatile con controller collegati (simile al Wii U's Gamepad) a uno schermo portatile dotato di due controller wireless per il gioco multiplayer in movimento. Ci sono ancora più opzioni disponibili quando aggiungi periferiche come i controller Pro, che potrebbero finire per essere uno dei preferiti rispetto all'aspetto un po' goffo del controller principale connesso a Joy-Con.
Noi non ho ancora le specifiche , ma in base a quanto visto nel trailer sembra che Switch sia in grado di gestire giochi come The Legend of Zelda: Respiro selvaggio E Skyrim: edizione migliorata passando senza problemi dalla riproduzione TV a quella su tablet. Sappiamo che la console è alimentata dalla GPU Tegra di Nvidia, anche se non sappiamo ancora quale modello o quanta potenza può gestire. Voci e speculazioni collocano la potenza della console da qualche parte nel divario tra l'ultima generazione (Xbox 360/PS3) e quella attuale (Xbox One/PS4), ma fino a quando Nintendo non si aprirà effettivamente su Switch non sapremo con certezza dove bugie. Sembrano prestazioni alquanto deludenti per una nuova console, ma allo stesso tempo sono piuttosto sorprendenti per una console portatile.
Avevamo bisogno di un altro espediente?
Una grande lamentela su Nintendo è che sembra che l'azienda abbia sempre bisogno di una sorta di espediente per tutto ciò che produce: giochi di movimento, un display 3D, un controller per tablet... Anche il touchscreen del Nintendo DS e il design traballante del controller di gli N64 sono stati visti come espedienti quando sono usciti. Invece di cercare di superare la concorrenza in uno scontro testa a testa, Nintendo ha in gran parte tentato di innovare tutti i concorrenti. In alcuni casi questo ha funzionato (guarda l'enorme successo del DS e la fretta di adottare i controlli di movimento dopo la popolarità del Wii), e in altri casi no. Alcuni sostengono che Nintendo non sia affatto in competizione con Sony e Microsoft, e in un certo senso è vero; le console più economiche che sono in gran parte adatte alle famiglie possono avere un posto accanto a dispositivi più potenti, poiché non è esattamente raro vedere qualcuno con una console Nintendo e anche una Xbox o una PlayStation.
è norman reedus fatto con i morti viventi
Detto questo, sarebbe così disastroso per Nintendo provare a competere direttamente? Immagina se invece di Switch, Nintendo avesse svelato una nuova console di base progettata per affrontare a testa alta PlayStation 4 Neo e Project Scorpio. Potrebbe lanciarsi con un Zelda titolo che mette Skyrim vergognarsi ed essere la console preferita per il resto della generazione quando si tratta di offerte di terze parti. Stiamo parlando di una console Nintendo che offre contenuti multimediali in 4K, robuste funzionalità online e opzioni come la disponibilità per la realtà virtuale e statistiche leader del settore. Sarebbe così brutto?
Sarebbe per Nintendo.
Una console diversa da un tipo diverso di azienda
Nintendo è una vecchia azienda che ha intrapreso un percorso interessante per arrivare dov'è. Nintendo funziona in modo diverso rispetto a molte aziende là fuori e spende i suoi soldi in modo diverso. Quando tutti prevedevano la morte di Nintendo con il Wii U, Nintendo aveva abbastanza soldi per gestire un deficit per decenni. Invece di limitarsi a cavarsela, però, i dirigenti hanno preso tagli agli stipendi per proteggere gli interessi degli investitori e la società ha iniziato a unire le sue attività di palmari e console in un'unica unità che sperava potesse funzionare insieme come una famiglia.
'Business as usual' in Nintendo è molto diverso dagli affari in qualsiasi altro posto; la società vuole realizzare un profitto e rimanere un attore importante nel settore dei giochi per console, certo, ma non al punto da essere disposta a tradire i suoi ideali di ciò che dovrebbe essere una console. Nintendo è orgogliosa della sua innovazione e probabilmente non rilascerà mai una console che abbia le stesse cose di tutti gli altri con un po' più di potenza.
Il problema sta nel trovare il tipo di innovazione che i giocatori vogliono davvero e con cui gli sviluppatori lavoreranno davvero. La Wii U, ad esempio, non era necessariamente una cattiva console, e aveva anche un concetto piuttosto interessante dietro. Pochissimi giochi lo hanno utilizzato in modo interessante, tuttavia, e questo include i giochi di prima parte di Nintendo; l'innovazione è utile solo se le funzionalità innovative vengono effettivamente utilizzate. Questo è il motivo per cui Switch potrebbe avere successo dove Wii U ha fallito: il suo espediente ha il potenziale per essere effettivamente utile ai giocatori e potrebbe prendere piede se il prezzo e la potenza sono giusti.
È ora di cambiare?
Abbiamo iniziato chiedendoci se Nintendo Switch fosse davvero l'innovazione di cui l'azienda ha bisogno in questo momento, e la risposta a questa domanda sembra essere un enfatico 'sì'. Nintendo si sta espandendo nel mobile, ma deve dimostrare che i palmari dedicati possono ancora essere divertenti e coinvolgenti. La società è riuscita a creare una piccola libreria di fantastici giochi per Wii U, ma deve dimostrare di poter corteggiare anche sviluppatori di terze parti. Dopo i doppi cali di Wii e Wii U (e in misura minore di DS e 3DS), Nintendo deve dimostrare di poter ancora creare hardware diverso, ma che abbia comunque uno scopo. Con Switch, ha almeno l'opportunità di fare tutto questo.
Lo Switch avrà davvero successo? È troppo presto per dirlo. Il video teaser è riuscito a non deludere anche dopo un anno di nient'altro che voci e speculazioni, ma fino a quando non vedremo statistiche e unità demo nei negozi è ancora solo un video. Tutto ciò che riguarda il lancio di Switch sembra così diverso da quello a cui siamo abituati dalle console di gioco, le cose potrebbero davvero andare in entrambe le direzioni. Tuttavia, giocando sull'espansione del soggiorno nel mondo in generale, Nintendo sta almeno dimostrando che sta ancora cercando di innovare invece di seguire semplicemente le tendenze in generale.