Mentre l'esplorazione e l'interconnessione sono essenziali per ogni Metroidvania, isolotti pone più attenzione su questi elementi che su qualsiasi altra cosa. Il mondo in cui vengono gettati i giocatori è fratturato, poiché l'isola un tempo grande nel cielo si è divisa a causa del compiacimento e dell'abbandono. I giocatori prendono il controllo di Iko, un giovane guerriero e avventuriero che si unisce a un eccentrico cast di personaggi impegnati a sconfiggere mostri e riunire le isole galleggianti. Questa premessa, combinata con la meravigliosa direzione artistica e narrativa del gioco, offre un'avventura stravagante che flirta con l'oscurità ma ha un gameplay travolgente che non offre nulla di nuovo.
isolotti è il secondo gioco dello sviluppatore Kyle Thompson, noto per il suo gioco precedente Shepo . Quest'ultimo è ciò che Thompson descrive come un pacifista-metroidvania, poiché l'enfasi è sull'esplorazione del mondo alieno e sulla cattura delle creature piuttosto che sull'uccisione. Mentre isolotti non ammette una corsa pacifista a causa del ruolo centrale del combattimento, c'è ancora un'aura di non violenza che riesce a permanere durante il viaggio da un'isola all'altra. Questa sensazione crea un'efficace dissonanza che fa sentire i mostri più intimidatori e il combattimento più intenso.
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isolotti Il sistema di combattimento si basa sulla spada e sull'arco di Iko, ognuno con più potenziamenti e abilità che vengono raccolti durante il viaggio. Alcuni sono semplici, come potenziamenti generali come un aumento del danno della spada o i nemici che esplodono dopo la morte. Poi ci sono abilità come Cloud Shot, che consente alle frecce di lasciare una solida scia che fornisce un modo unico per ingaggiare le stanze di combattimento e attraversare il mondo. Complessivamente, isolotti I sistemi di combattimento funzionano bene ma mancano della fluidità e della variazione che piacciono a giochi simili Ori e la Volontà dei Ciuffi o Cavaliere cavo fornisce.
isolotti fa di più con il platforming e l'esplorazione del mondo, tuttavia. Iko si muove rapidamente, ha un solido salto e un doppio salto e usa persino qualcosa come l'abilità bash di Ori e la Volontà dei Ciuffi . Durante l'esplorazione del mondo, Iko si imbatte in diversi personaggi che hanno personalità distinte e accattivanti. Ci sono personaggi ricorrenti come Snoot, un pari arrogante che occasionalmente si rivela un idiota pomposo, così come la guida turistica Totally Normal, sottilmente chiamata. I giocatori si imbatteranno in tutte queste personalità bizzarre mentre esplorano le isole, oltre a esplorare i cieli tra di loro.
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La parte di isolotti ciò che rappresenta al meglio la sua attenzione all'esplorazione, all'interconnessione e alla sensazione di libertà è la sua traversata del cielo. Per andare in altre isole, Iko deve trovare un molo e salire sulla sua barchetta proprio come fa Link con Loftwings in Spada verso il cielo . I cieli tra le isole sono completamente esplorabili e ospita battaglie con i boss, interazioni tra i personaggi e un'area hub dove Iko può ricevere posta, aggiornamenti, cure e altro ancora.
Complessivamente, isolotti è un'avventura affascinante con un vasto cast di personaggi memorabili, mostri interessanti e una storia sana che supera di gran lunga le sue insidie minori ed è perfetta per i giocatori desiderosi di un nuovo Metroidvania.
isolotti è disponibile oggi, 24 agosto, per PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. A Screen Rant è stato fornito un codice per il download di Steam ai fini di questa recensione.