Ce ne vogliono due gli autori di film parlano delle parti difficili dell'adattamento di un amato videogioco. Rilasciato per la maggior parte delle principali console nel marzo 2021, il gioco per due giocatori racconta l'affascinante storia di Cody e May, una coppia sposata sull'orlo del divorzio che viene trasformata nelle bambole fatte a mano della figlia dopo che lei ha pianto per loro. Non esiste un'opzione da solista per il multiplayer cooperativo a schermo condiviso, che richiede ai giocatori di imparare a collaborare proprio come i suoi protagonisti. Ce ne vogliono due è stato un successo commerciale e di critica, vincendo il gioco dell'anno ai Game Awards 2021 e un adattamento cinematografico e televisivo è stato annunciato nel gennaio 2022.
Mentre parli con ComingSoon.net discutere Notte violenta , Ce ne vogliono due gli sceneggiatori Josh Miller e Pat Casey rivelano le parti più difficili dell'adattamento del videogioco a un nuovo mezzo, descrivendo diverse sfide che hanno dovuto affrontare. I commenti principali di Miller sono incentrati sulla qualità e la durata del gioco, affermandolo 'ci sono troppe cose buone dal gioco' adattarsi, il che pone il dilemma di quali livelli tagliare o combinare. Il punto di Casey si concentra maggiormente sull'esperienza complessiva del film e su come si sono avvicinati all'incorporazione di 'elementi di gioco speciali' nel nuovo mezzo. Scopri cosa avevano da dire gli autori sul Ce ne vogliono due film qui sotto:
rick e morty - Le migliori storie della quarta stagione
Casey: Questa è la sfida con qualsiasi tipo di film ricco di azione, inclusi It Takes Two e Violent Night, è pensare a come variare tutte le sequenze e con It Takes Two, come incorporare alcuni di quegli elementi di gioco speciali in un in un modo che sembra invece un film.
Miller: Semmai, [lo sviluppatore di videogiochi] Hazelight ci ha reso le cose difficili perché ci sono troppe cose buone dal gioco. Quindi è un po' come se ci fosse un po' di triage di 'oh no, beh, non possiamo inserire tutto questo. Qual è la cosa migliore da tenere?' Provi a pensare se ci sono modi in cui puoi fondere un livello con un altro livello in modo che i fan del gioco lo capiscano, dicono, 'oh, capisco, hanno combinato queste due cose.'
Relazionato: Lo spettacolo God Of War di Amazon può seguire il miglior trucco del franchising del gioco
dove posso guardare i figli dell'anarchia
Possono bastare due copie del successo di Sonic?
Gli adattamenti di videogiochi di alta qualità per la televisione stanno vivendo un momento di recente, con progetti come quelli della HBO L'ultimo di noi , di Amazon Dio della guerra, Di Netflix cyberpunk: Edgerunner E Arcano, e tanti altri in arrivo sul piccolo schermo. La televisione è un mezzo popolare per l'adattamento dei videogiochi poiché la maggior parte delle storie di videogiochi richiede diverse ore per essere completata, prestandosi più facilmente a più episodi della durata di un'ora. In passato, alcuni adattamenti cinematografici di videogiochi hanno deluso i fan, come il famigerato Cattivo ospite franchising di film e 1993 Super Mario Bros.
Gli adattamenti dei videogiochi a volte vengono giudicati duramente a causa delle grandi aspettative dei loro fan incorporati e appassionati. Tuttavia, devono affrontare una particolare serie di sfide a causa della durata media di un film, spesso molte ore più breve del gioco in fase di adattamento, e del nuovo mezzo per natura meno coinvolgente. Miller e Casey, come citano sopra gli autori, devono tentare di 10-15 ore di gioco in tre, al massimo, gestendo le speranze di Ce ne vogliono due fan. Quando cercano il successo per provare ed emulare, i creatori del film in uscita potrebbero cercare di prendere una pagina dal loro libro dal lavoro che hanno svolto sul Sonic il riccio film .
Nonostante un inizio difficile con il primo trailer del film originale, che ha avviato una campagna online per cambiare l'aspetto del film di Sonic, il 2020 Sonic il riccio è un adattamento di un videogioco che combina la vita reale con l'animazione e raccoglie con successo decenni di giochi storie e tradizioni in una storia coerente, divertente e occasionalmente dolce. Vantando attrattiva su tutti i dati demografici, Sonic il riccio 2 è stato ancora più un successo, diventando l'adattamento di videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi. L'approccio di Miller e Casey nello snellire certi livelli di Ce ne vogliono due creare l'esperienza cinematografica di maggior impatto potrebbe portare a un successo simile per il film, a condizione che i fan del gioco originale siano coinvolti nell'adattamento.
Altro: Sonic 3 è pronto per battere 1 impressionante record di film di videogiochiFonte: ComingSoon.net