Ci vogliono due sceneggiatori di film Josh Miller e Pat Casey parlano delle sfide legate all'adattamento dell'acclamato videogioco platform al mezzo cinematografico.
Ce ne vogliono due gli scrittori cinematografici parlano delle parti difficili dell'adattamento di un amato videogioco. Pubblicato per la maggior parte delle principali console a marzo 2021, il gioco per due giocatori racconta l'affascinante storia di Cody e May, una coppia sposata sull'orlo del divorzio che viene trasformata nelle bambole fatte a mano della figlia dopo che lei piange per loro. Non esiste un'opzione in solitario per il multiplayer cooperativo a schermo diviso, che richiede ai giocatori di imparare a collaborare proprio come i suoi protagonisti. Ce ne vogliono due è stato un successo commerciale e di critica, vincendo il gioco dell'anno ai Game Awards 2021, e un adattamento cinematografico e televisivo è stato annunciato nel gennaio 2022.
Mentre parli con ComingSoon.net discutere Notte violenta , Ce ne vogliono due gli sceneggiatori Josh Miller e Pat Casey rivelano gli aspetti più difficili dell'adattamento del videogioco a un nuovo mezzo, descrivendo le diverse sfide che hanno dovuto affrontare. I commenti principali di Miller si concentrano sulla qualità e sulla durata del gioco, affermandolo 'ci sono troppe cose belle nel gioco' adattarsi, il che pone il dilemma su quali livelli tagliare o combinare. Il punto di Casey si concentra maggiormente sull'esperienza complessiva del film e sul modo in cui si sono avvicinati all'incorporazione 'elementi di gioco speciali' nel nuovo mezzo. Scopri cosa avevano da dire gli scrittori a riguardo Ce ne vogliono due film qui sotto:
Casey: La sfida con qualsiasi tipo di film ricco di azione, inclusi It Takes Two e Violent Night, è pensare a modi per variare tutte le sequenze e con It Takes Two, come incorporare alcuni di quegli elementi di gioco speciali in un in un modo che sembra invece un film.
Miller: Semmai, [lo sviluppatore di videogiochi] Hazelight ci ha reso la vita difficile perché ci sono troppe cose buone nel gioco. Quindi è un po' come se ci fosse un po' di triage del tipo 'oh no, beh non possiamo inserire tutto questo. Qual è la cosa migliore da tenere?' Provi a pensare se ci sono modi in cui puoi fondere un livello con ad un altro livello in modo che i fan del gioco lo capiscano, dicono, 'oh, capisco, hanno combinato queste due cose.'
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Gli adattamenti di videogiochi di alta qualità per la televisione stanno avendo un momento di recente, con progetti come quelli della HBO L'ultimo di noi , Di Amazon Dio della guerra, Quello di Netflix Cyberpunk: Edgerunner E Arcano, e molti altri che si fanno strada sul piccolo schermo. La televisione è un mezzo popolare per l'adattamento dei videogiochi poiché la maggior parte delle storie dei videogiochi richiede diverse ore per essere completata, prestandosi più facilmente a più episodi di un'ora. In passato, alcuni adattamenti cinematografici di videogiochi hanno deluso i fan, come il famigerato Cattivo ospite franchise cinematografico e 1993 Super Mario Bros.
Gli adattamenti dei videogiochi vengono talvolta giudicati severamente a causa delle elevate aspettative dei loro fan appassionati e incorporati. Tuttavia, devono affrontare una serie particolare di sfide a causa della durata media di un film, spesso molte ore inferiore a quella del gioco adattato, e del nuovo mezzo per natura meno coinvolgente. Miller e Casey, come menzionato sopra dagli autori, devono tentare di dividere 10-15 ore di gioco in tre, al massimo, gestendo le speranze di Ce ne vogliono due tifosi. Quando cercano il successo da emulare, i creatori del film in uscita potrebbero cercare di prendere una pagina dal loro libro dal lavoro che hanno svolto sul film. Sonic il riccio film .
Nonostante un inizio difficile con il primo trailer del film originale, che ha avviato una campagna online per cambiare l'aspetto del film di Sonic, nel 2020 Sonic il riccio è un adattamento di un videogioco che combina la vita reale con l'animazione e raccoglie con successo decenni di giochi storie e tradizioni in una storia coerente, divertente e talvolta dolce. Vantando attrattiva in tutti i dati demografici, Sonic il riccio 2 fu ancora più un successo, diventando l'adattamento di un videogioco con il maggior incasso di tutti i tempi. L'approccio di Miller e Casey nel razionalizzare determinati livelli di Ce ne vogliono due creare l'esperienza cinematografica di maggior impatto potrebbe portare a un successo simile per il film, a condizione che i fan del gioco originale vengano investiti nell'adattamento.
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