Recensione di At The Gates di Jon Shafer: un mondo emozionante

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At The Gates di Jon Shafer offre grandi colpi di scena a una formula strategica collaudata, rendendolo un roguelike che vale la pena provare per i fan dei giochi di strategia.





Jon Shafer è At The Gates è un titolo autonomo ma è destinato a una marea infinita di confronti con Civiltà . Jon Shafer ha lavorato a quest'ultima serie come designer, ma ha trascorso gli ultimi sette anni a lavorarci Alle porte come un progetto di passione in un processo che includeva una campagna Kickstarter di successo. Il risultato è un titolo roguelike dall'atmosfera familiare con bellissime immagini ad acquerello e un gameplay strategico profondo. Nonostante qualsiasi Civiltà confronti, Jon Shafer è At The Gates va avanti con la propria identità individuale, ed è quella che gli appassionati di giochi di strategia apprezzeranno. Si tratta di un adattamento roguelike spietato a una formula di successo, con Shafer che mette la sua interpretazione su diversi elementi di gioco per offrire un'esperienza stimolante che guadagnerà il suo rispetto nel genere dei giochi di strategia 4X.






Il gioco è costruito su un motore a turni con bellissime immagini in stile acquerello. La generazione procedurale assicura che ogni mondo sembri unico, con vaste catene montuose, foreste lussureggianti e deserti aridi che nascondono preziosi depositi di minerali, fonti di cibo e oggetti di importanza strategica. Il giocatore inizia come una piccola tribù, incaricata di trasformarla in un potente regno. Per fare questo, i giocatori devono essere intelligenti con la gestione delle risorse mentre esplorano un mondo pieno di regni ostili, banditi e la minaccia quasi costante di morire di fame a causa della mancanza di risorse.



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Piuttosto che l'aspetto giocatore contro giocatore di Civiltà , Alle porte pone i giocatori saldamente in un ambiente giocatore contro ambiente. Certo, ci sono imperi che riempiono il mondo, e alcuni di loro saranno pesci molto più grandi della tribù iniziale del giocatore, ma i giocatori non competono direttamente con loro. Nel Alle porte , i giocatori vincono conquistando la capitale della metà del fatiscente Impero Romano o inviando cinque dei propri clan a Roma come Legioni Romane. Ciò offre ai giocatori molteplici percorsi verso la vittoria attraverso percorsi sia militari che economici, ma da lì in poi il titolo crea un percorso molto diverso da quello di Civiltà .






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L'intero sistema è costruito attorno ai clan che vengono dalla tua tribù e possono essere addestrati in unità di varie professioni. Ogni clan ha tratti della personalità e livelli di abilità unici che li rendono più adatti a determinati ruoli. I giocatori non possono scegliere quale clan acquisire (o quando ottenerli), e attributi come desideri e tratti negativi possono far diventare il proprio insediamento un loop mentre lottano per gestire il proprio elenco di unità. Anche i clan che sopravvivono per lunghi periodi di tempo cresceranno di dimensioni, rendendoli più efficienti nei ruoli scelti, ma, al contrario, consumeranno anche più cibo ogni turno. I clan aggiungono un profondo elemento di strategia mentre i giocatori cercano di ottenere il meglio da ciò che hanno, ed è qualcosa che imposta Jon Shafer è At The Gates oltre ad altri titoli di strategia.



L'inizio del gioco sarà la parte più impegnativa per i giocatori: la tribù non è tecnologicamente abbastanza avanzata per allestire incontri permanenti, quindi i giocatori invieranno unità nomadi per esplorare l'area circostante. La ricerca di cibo sarà una priorità assoluta, e non solo perché i giocatori non controllano quando arrivano nuovi clan pieni di bocche affamate. Alle porte dispone di un sistema meteorologico stagionale, il che significa che articoli come la produzione di cibo durante i mesi invernali saranno drasticamente rallentati. Le unità saranno anche rallentate quando attraversano terreni innevati e amici e nemici saranno in grado di attraversare grandi fiumi mentre gelano. È un sistema duro che cambia costantemente la mappa del mondo, aggiungendo ancora un altro livello a un titolo di strategia già complesso.






I giocatori dovranno bilanciare l'economia della loro tribù se vogliono sopravvivere, quindi sarà importante ricercare gli alberi tecnologici della disciplina e addestrare i clan appropriati. Seguendo le orme di Fortezza dei nani o Rimworld , le carovane commerciali arrivano a intermittenza e consentono ai giocatori di acquistare materiali che altrimenti non avrebbero accumulato. Quando la diplomazia fallisce, il combattimento prende il sopravvento. Nel Alle porte , i giocatori devono stare attenti sia agli altri regni che ai banditi in viaggio. Nonostante il combattimento abbia giocato un ruolo importante nella ricerca della gloria della tribù, abbiamo scoperto che a volte il combattimento che si svolgeva alla fine del turno veniva ignorato. In effetti, all'inizio di un nuovo turno, a volte le unità nemiche sembrano deformarsi, rendendo difficile tenere sotto controllo i movimenti nemici.



Ogni partita giocata Alle porte si sentirà molto diverso dall'ultimo. A un livello ovvio, questo è dovuto al fatto che il gioco utilizza la generazione procedurale per creare ogni mondo ad acquerello. Come ogni vero roguelike, tuttavia, questa generazione casuale potrebbe portare a un gioco relativamente semplice rispetto alla natura spietata del successivo. I giocatori possono trovarsi in un'area adatta per marciare eserciti su Roma in una partita, ma nella successiva si trovano a mezzo mondo di distanza. La casualità e la natura spietata del mondo costringeranno i giocatori ad adottare nuove strategie in ogni gioco, aggiungendo un bel livello di rigiocabilità al titolo.

Jon Shafer è At The Gates è un titolo strategico impegnativo e introduce molti ottimi sistemi per distinguersi dalla massa. I sistemi stagionali, di clan e di disciplina si combinano per rendere ogni gioco drasticamente diverso dall'ultimo. Mentre alcuni potrebbero sostenere che questo porta alcuni giochi a essere ingiustamente difficili, Alle porte offre ancora come un suono gioco di strategia roguelike. È difficile consigliarlo su titoli più economici come Civiltà 6, ma gli appassionati di strategia alla ricerca di una nuova sfida strategica per giocatore singolo hanno un'ottima scelta Jon Shafer è At The Gates.

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Jon Shafer è At The Gates è ora disponibile su PC. A Screen Rant è stato fornito un codice Steam per questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (Ottimo)