Intervista a Kaya Scodelario: Resident Evil Raccoon City

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Resident Evil: Benvenuto in Raccoon Cit E , nelle sale il 24 novembre, prende spunto dall'iconico videogioco originale, che è una buona mossa per un film pensato per essere un riavvio del franchise sul grande schermo. La storia si concentra sulla città abbandonata di Raccoon City, che soffre a causa dell'abbandono della losca Umbrella Corporation.





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La star Kaya Scodelario interpreta Claire Redfield, una coraggiosa studentessa universitaria intenta a indagare sulla società. L'attrice ha parlato con Maplehorst sull'appoggiarsi agli elementi horror della storia e tornare alle basi del videogioco.



TVMaplehorst: Ci sono così tante scene in questo film che mi hanno riportato al gioco originale. Tu interpreti Claire, e tu e Chris Redfield (Robbie Amell), siete entrambi cresciuti nell'orfanotrofio di Raccoon City. Cosa riporta Claire a Raccoon City?

Kaya Scordelario: Se n'è andata giovanissima dall'orfanotrofio e ha voltato le spalle a Raccoon City. È stata per strada per un po', ed è tornata perché ha trovato alcune informazioni che ha bisogno di condividere con suo fratello, Chris, perché è abbastanza sicura che qualcosa non vada bene in città.






Ora Chris è rimasto a Raccoon City ed è diventato un agente di polizia e si è avvicinato a William Birkin. Puoi parlarmi un po' della relazione tra Claire e Chris al suo ritorno?



Kaya Scordelario: È decisamente molto teso. È piuttosto teso, il che penso sia una rappresentazione abbastanza realistica dei fratelli. Non c'è affatto una grande riunione felice. Si trasformano in ragazzini e iniziano a litigare petulantemente tra loro non appena si vedono. Ma puoi ancora vedere che c'è amore lì, e c'è un legame lì. È piuttosto frustrata con lui. Si sente come se lui non vedesse la verità, e impara molto rapidamente che potrebbe avere ragione.






Questo è un adattamento abbastanza fedele ai primi due giochi. Eri un fan dei giochi crescendo e cosa ti ha colpito dei giochi quando hai fatto le tue ricerche per il progetto?



Kaya Scordelario: Non ho mai giocato ai videogiochi da bambina. Sfortunatamente, sono rimasto bloccato a giocare Taxi pazzo E T lui Simpson Gioco di film. Non ho avuto i bei giochi. Mia madre non mi ha permesso di avere i fantastici giochi, ma poi li ho rivisitati dopo aver letto la sceneggiatura e ho subito capito perché sarebbe stato così bello tradurlo in un film perché c'è già una narrativa così straordinaria. È una storia. Non è solo un gioco, è super coinvolgente e assolutamente terrificante. Questo è quello che volevamo fare con il nostro film. Volevamo prendere quel tono, il genere horror di sopravvivenza, e radicare davvero il nostro film in quello.

Questo film cattura davvero il tono dei primi giochi, in gran parte grazie al regista, Johannes Roberts. Puoi parlarmi del lavoro con Johannes in questo film e di cosa ha aggiunto il suo stile Resident Evil: benvenuto a Raccoon City ?

Kaya Scordelario: Johannes è stato davvero irremovibile nel renderlo un film horror di sopravvivenza, e ci sono stati giorni sul set in cui ci siamo presi molto tempo per concentrarci sulla creazione di tensioni nella scena e sull'atmosfera rispetto alle sequenze di grandi incidenti automobilistici o cose del genere. perché è quello che sentiamo che i fan vogliono davvero e si sono davvero persi e non hanno avuto prima in un adattamento cinematografico. È un vero fan dei giochi, il che è fantastico. Il suo cuore è davvero dentro, quindi abbiamo aggiunto un sacco di uova di Pasqua e piccoli dettagli sottili che i veri giocatori conosceranno e vedranno e, si spera, li faranno sentire piuttosto nostalgici.

Voglio parlare della Spencer Mansion solo per un secondo perché è Creepy AF. Puoi parlarmi di quel set? È fantastico.

Kaya Scordelario: Sì, è bellissimo. Era una grande vecchia casa nel mezzo del Canada che era inquietante da morire. Abbiamo girato tutto di notte, quindi eravamo all'orfanotrofio, alla villa, alla stazione di polizia, tutto quanto. Stavamo camminando fisicamente in diversi edifici, il che è stato fantastico. Non era schermo verde. Ci è voluto molto tempo per trovare effettivamente set fisici in cui poter suonare. Saresti stato lì alle 4:00 del mattino a girovagare e vedevi passare uno zombi e non eri sicuro se fosse faceva parte del film o no. Sicuramente aggiunge al tono del film.

Adoro il classico Cattivo ospite mostri in questo. Lavoro fantastico. Devo chiedere perché con la trama che si svolge davvero nei primi due giochi, vuoi che il tuo personaggio segua lo stesso percorso del gioco o vuoi vedere qualcosa di nuovo nelle puntate future del franchise?

Kaya Scordelario: Mi piacerebbe vedere qualcosa di nuovo. Penso che, sfortunatamente, Claire venga un po' messa da parte nei giochi, e non sono ancora pronto a lasciarla andare. Penso che abbia più cosa fare. Ha decisamente più di una missione. Mi piacerebbe vederla collaborare con Joe. Mi piacerebbe vederla esplorare ancora un po' la sua relazione con suo fratello. Penso che abbia ancora molta strada da fare e sarei davvero entusiasta di entrare in quegli stivali.

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Date di rilascio principali

  • Resident Evil: benvenuto a Raccoon City
    Data di rilascio: 24-11-2021