La star di Benvenuto a Raccoon City, Kaya Scodelario, parla di come appoggiarsi agli elementi horror della storia e come ritornare alle basi di Resident Evil.
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Resident Evil: Benvenuti a Raccoon Cit E , nelle sale il 24 novembre, prende spunto dall'iconico videogioco originale, il che è una buona mossa per un film pensato per essere un riavvio del franchise sul grande schermo. La storia si concentra sulla desolata città di Raccoon City, sofferente a causa dell'abbandono della losca Umbrella Corporation.
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La star Kaya Scodelario interpreta Claire Redfield, una coraggiosa studentessa universitaria intenta a indagare sulla società. L'attrice ha parlato con MapleHorst di appoggiarsi agli elementi horror della storia e tornare alle basi del videogioco.
MapleHorst: Ci sono così tante scene in questo film che mi hanno riportato a quel gioco originale. Interpreti Claire e tu e Chris Redfield (Robbie Amell) siete entrambi cresciuti nell'orfanotrofio di Raccoon City. Cosa riporta Claire a Raccoon City?
Kaya Scordelario: Se n'è andata giovanissima dall'orfanotrofio e ha voltato le spalle a Raccoon City. È stata per strada per un po', e torna perché ha trovato alcune informazioni che ha bisogno di condividere con suo fratello Chris, perché è abbastanza sicura che qualcosa non va in città.
Ora Chris rimase a Raccoon City, divenne un agente di polizia e si avvicinò a William Birkin. Puoi parlarmi un po' della relazione tra Claire e Chris al suo ritorno?
Kaya Scordelario: Sicuramente è molto teso. È piuttosto teso, il che penso sia una rappresentazione abbastanza realistica dei fratelli. Non c'è affatto una grande riunione felice. Si trasformano in bambini piccoli e iniziano a litigare petulantemente tra loro non appena si vedono. Ma puoi ancora vedere che lì c'è amore e c'è un legame. È piuttosto frustrata con lui. Ha la sensazione che lui non veda la verità e lui capisce molto presto che potrebbe avere ragione.
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Questo è un adattamento abbastanza fedele ai primi due giochi. Eri un fan dei giochi da piccolo e cosa ti ha colpito dei giochi quando hai svolto le ricerche per il progetto?
Kaya Scordelario: Non ho mai giocato a quei giochi da bambino. Purtroppo sono rimasto bloccato a giocare Taxi pazzesco E T lui Simpson Gioco cinematografico. Non ho ricevuto i giochi più interessanti. Mia madre non mi ha lasciato avere i giochi più belli, ma poi li ho rivisitati dopo aver letto la sceneggiatura e ho subito capito perché sarebbe stato così bello tradurli in un lungometraggio perché c'è già una trama così straordinaria. È una storia. Non è solo un gioco, è super coinvolgente e assolutamente terrificante. Questo è quello che volevamo fare con il nostro film. Volevamo prendere quel tono, il genere survival horror, e radicare davvero il nostro film in quello.
Questo film cattura davvero il tono dei primi giochi, in gran parte dovuto al regista Johannes Roberts. Puoi parlarmi del lavoro con Johannes in questo film e del contributo che il suo stile ha apportato? Resident Evil: benvenuto a Raccoon City ?
Kaya Scordelario: Johannes è stato davvero irremovibile nel renderlo un film survival horror, e c'erano giorni sul set in cui ci prendevamo molto tempo per concentrarci sulla creazione di tensioni nella scena e sulla costruzione dell'atmosfera invece di sequenze di grandi incidenti automobilistici o qualcosa del genere perché è quello che sentiamo che i fan vogliono veramente e che in un certo senso si sono persi e che non hanno mai avuto in un adattamento cinematografico prima. È un vero fan dei giochi, il che è fantastico. Ci mette davvero il cuore, quindi abbiamo inserito un sacco di easter Egg e piccoli dettagli sottili che i veri giocatori conosceranno e vedranno e, si spera, li faranno sentire piuttosto nostalgici.
Voglio parlare della Spencer Mansion solo per un secondo perché è un AF inquietante. Puoi parlarmi di quel set? È fantastico.
Kaya Scordelario: Sì, è bellissimo. Era una vecchia casa grande nel mezzo del Canada che era dannatamente inquietante. Abbiamo girato tutto di notte, quindi eravamo all'orfanotrofio, alla villa, alla stazione di polizia, tutto. Stavamo camminando fisicamente in diversi edifici, il che è stato fantastico. Non era uno schermo verde. Avevamo impiegato molto tempo per trovare effettivamente i set fisici in cui avremmo potuto suonare. Eri lì alle 4:00 del mattino a passeggiare e vedevi passare uno zombi e non eri sicuro che fosse faceva parte del film o no. Aggiunge sicuramente il tono del film.
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Adoro il classico Cattivo ospite mostri in questo. Lavoro fantastico. Devo chiedertelo perché, con la trama che si svolge realmente nei primi due giochi, vuoi che il tuo personaggio segua lo stesso percorso del gioco o vuoi vedere qualcosa di nuovo nei prossimi capitoli del franchise?
Kaya Scordelario: Mi piacerebbe vedere qualcosa di nuovo. Penso che, sfortunatamente, Claire venga un po' messa da parte nei giochi, e non sono ancora pronto a lasciarla andare. Penso che abbia più cosa fare. Ha sicuramente più di una missione. Mi piacerebbe vederla fare squadra con Joe. Mi piacerebbe vederla esplorare ancora un po' la sua relazione con suo fratello. Penso che abbia ancora molta strada da fare e sarei davvero entusiasta di indossare quegli stivali.
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Date di rilascio chiave
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Resident Evil: benvenuto a Raccoon City
Data di rilascio: 2021-11-24