Kojima Productions conferma che la relazione con PlayStation non è finita

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Studio di gioco Kojima Productions ha confermato di avere ancora una buona partnership con PlayStation dopo l'annuncio di un titolo esclusivo per Xbox all'Xbox & Bethesda Games Showcase del 12 giugno. L'annuncio ha sorpreso molti fan che in precedenza avevano associato lo studio a PlayStation, in parte a causa di Incagliamento della morte l'esclusività della console sulla piattaforma di Sony.





L'ipotesi che Kojima Productions avrebbe lavorato su titoli esclusivi per Sony è nata in parte a causa dell'uso massiccio di PlayStation da parte di Incagliamento della morte in materiali promozionali che includevano altri lavori degli studi proprietari di Sony come Insomniac e Naughty Dog. Nell'aprile 2022 circolavano voci secondo cui Sony avrebbe acquisito Kojima Productions, tuttavia, lo stesso Hideo Kojima dovette intervenire e negare che sarebbe avvenuta qualsiasi acquisizione, riaffermando che lo studio avrebbe continuato a essere indipendente. La dichiarazione di Kojima avrebbe dovuto preparare i fan alla probabilità che lo studio avrebbe collaborato con altre piattaforme in futuro, tuttavia, quando Kojima ha annunciato la partnership dello studio con Xbox che avrebbe utilizzato la tecnologia cloud di Microsoft per creare il gioco che apparentemente avrebbe sempre voluto realizzare, i fan di PlayStation hanno parlato della loro sorpresa.






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A causa di questo contraccolpo, il Kojima Productions L'account Twitter ha confermato che lo studio continua ad avere un ' Molto bene ' partnership con PlayStation, nonostante il suo prossimo gioco sia Xbox. Un tweet citato dallo studio ha fatto eco alle precedenti dichiarazioni di Kojima secondo cui lo studio era indipendente e avrebbe esplorato ' varie possibilità con giochi, film e musica attraverso piattaforme che si evolvono con il tempo e la tecnologia, ' indicando che collaborerà con qualsiasi console o studio sia più adatto per i suoi progetti. In questo caso con il prossimo titolo Xbox, la partnership sembra essere stata fatta grazie alla consolidata tecnologia Xbox XCloud sulla piattaforma.

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Nonostante l'annuncio della partnership tra Xbox e Kojima, è stato rivelato molto poco sul gioco in arrivo. Non è stato dato alcun titolo ufficiale al progetto, e non c'è stato alcun accenno al genere in cui rientrerebbe, ma sia Kojima che il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, sembrano entusiasti di quello che sostengono sia un progetto diverso da qualsiasi cosa chiunque abbia mai sperimentato prima. Molti fan sperano ancora in un gioco horror di Kojima dopo il previsto Colline silenziose il titolo è saltato. Uno sviluppatore su Colline silenziose precedentemente rivelato che l'intento di Kojima per il gioco era quello di dare l'impressione di perseguitare i giocatori una volta che avevano finito di giocare accedendo al loro telefono e ai sistemi della casa intelligente per inviare messaggi e chiamate agghiaccianti e far lampeggiare in modo casuale le luci nelle loro case. Dato che il nuovo titolo esclusivo per Xbox sembra essere fortemente incentrato sulla tecnologia basata su cloud, non è al di fuori del regno delle possibilità che Kojima Productions possa introdurre l'orrore del quarto muro se il gioco fosse in quel genere.






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Sebbene alcuni fan rimarranno sempre delusi dall'annuncio di qualsiasi tipo di titolo esclusivo, l'intenzione di Kojima Productions di lavorare con le aziende a seconda della tecnologia che portano sul tavolo potrebbe aiutare a spingere i confini sui tipi di giochi che lo sviluppatore può creare, con sperimentazione che può solo aiutare l'industria nel suo insieme nel lungo periodo. I fan di PlayStation saranno probabilmente ancora in grado di sperimentare altri imminenti Kojima Productions giochi con lo sviluppatore che ora conferma che la sua relazione con Sony rimane forte.



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Fonte: Kojima Productions/Twitter