The Last Of Us 2's Dog Violence Feature scritto da GameStop, non dagli sviluppatori

Che Film Vedere?
 

L'ultima controversia di GameStop deriva dal loro linguaggio colorato nel descrivere la violenza dei cani presente nel gioco di prossima uscita The Last of Us: Part II.





Lo sviluppatore Naughty Dog ha dovuto rimproverare GameStop per aver elencato la 'violenza dei cani' come un punto chiave per la vendita The Last of Us: Part II . Dal suo annuncio iniziale nel dicembre 2016, era chiaro il tono di The Last Of Us: Parte II sarebbe cupo e spietato . I primi trailer si sono concentrati sulla cupa violenza, mentre lo scrittore Neil Druckmann ha detto che il tema centrale del gioco è ' odiare. ' Tutto detto, The Last of Us: Part II si preannuncia un'esperienza brutale e senza compromessi.






Nel corso degli anni, i trailer hanno mostrato molti momenti violenti da cutscene e gameplay, con un misterioso culto che tortura e terrorizza i prigionieri o Ellie che lotta per uscire da situazioni difficili con ogni mezzo necessario. Secondo lo sviluppatore Naughty Dog, ogni nemico in L'ultimo di noi Il sequel avrà un nome, che darà un ulteriore peso emotivo all'uccisione nel gioco. Quel peso emotivo aggiunto si estende anche ai nemici canini in cui Ellie potrebbe essere costretta a uccidere The Last of Us: Part II .



migliori episodi di Star Trek della serie originale
Continua a scorrere per continuare a leggere Fare clic sul pulsante in basso per avviare questo articolo in una visualizzazione rapida.

Relazionato: Naughty Dog, sviluppatore di The Last Of Us Part 2, accusato di cultura crunch

Il gigante della vendita al dettaglio di videogiochi GameStop ha recentemente pubblicato un elenco per The Last of Us: Part II sul loro sito web e includeva l'omicidio di cani come uno dei suoi principali punti di forza. Come riportato da PlayStation Lifestyle , questo marketing stonato è stato rimproverato da Naughty Dog, che ha insistito sul fatto che GameStop avesse scritto la lista da soli. Lo sviluppatore del gioco non ha fornito nessuno dei linguaggi utilizzati dal rivenditore per promuovere il gioco. Controlla le 'Nuove funzionalità' incluse di seguito, nonché la risposta su Twitter dal direttore delle comunicazioni di Naughty Dog, Arne Meyer.






Secondo l'elenco di GameStop, ogni cane nel gioco ha un proprietario. Queste non sono bestie feroci come i Clicker, ma assassini addestrati allevati dai cattivi del gioco. Dopo aver ucciso un cane, c'è un'alta probabilità che il corpo venga ritrovato dal proprietario / addestratore, che sarà comprensibilmente sconvolto dalla scoperta, alimentando così il proprio odio nei confronti di Ellie. Ha senso per Naughty Dog prendere le distanze da questo elenco, anche se le informazioni presenti sono accurate (il che può essere o non essere il caso).






film come Il signore degli anelli su netflix

Forse è ironico quel Naughty Dog, che è stato criticato per il marketing violento e inquietante per The Last of Us: Part II , ha scelto di tracciare la linea del cattivo gusto nella meccanica di gioco dell'uccisione dei cani. Inoltre non aiuta il fatto che l'elenco sia scritto piuttosto male e includa giochi di parole che coinvolgono la parola ' randagio, 'anche se i cani non sono randagi, ma macchine per uccidere ben addestrate. Qualunque sia il caso, il pubblico avrà la possibilità di scoprire da solo se ha quello che serve per uccidere un intero gruppo di cani quando The Last of Us: Part II uscirà il 19 giugno, esclusivamente su PlayStation 4.



Fonte: arnemeyer / Twitter (attraverso PlayStation Lifestyle )