Last Of Us Multiplayer Standalone forse suggerito dall'elenco di lavoro

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Naughty Dog, sviluppatore di The Last of Us Part II, sta attualmente assumendo un designer di economia per un progetto multiplayer probabilmente correlato a Factions.





Un elenco di lavoro mostra che Naughty Dog sta attualmente assumendo per un designer di economia su un gioco multiplayer non specificato, sebbene il progetto sia probabilmente correlato alla prossima iterazione di L'ultimo di noi ' Modalità fazioni. Mentre TLoU Parte II una volta è stato confermato per riportare l'inventiva componente online del primo titolo, Naughty Dog ha scelto di mettere da parte Factions nel tentativo di concentrarsi sul completamento dell'esperienza per giocatore singolo.






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Lo studio ha spiegato che la sua visione per una nuova versione della suite online era diventata troppo ambiziosa durante lo sviluppo. Pertanto, ogni volta che riemergerà, lo farà come un'esperienza presumibilmente autonoma separata da The Last of Us Parte II . Naughty Dog lo ha confermato in una dichiarazione ai fan nel settembre del 2019. Da allora, a parte qualche apparente ammiccamento e cenno del capo, Factions non ha ricevuto nemmeno una presa in giro. Ancora TLoU il co-creatore e co-presidente dello studio, Neil Druckmann, ha recentemente divulgato che Naughty Dog sta lavorando ' molte cose interessanti 'che tutti sono desiderosi di condividere.



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Relazionato: Naughty Dog sta assumendo per un nuovo gioco 'molto interessante'

Come notato da GameSpot , un annuncio di lavoro su Cane cattivo La pagina 'Carriere' mostra che la troupe di Santa Monica sta attualmente assumendo per un designer di economia, qualcuno che può ' progettare, implementare e mettere a punto l'economia di gioco e i sistemi di progressione del giocatore . ' Il distacco prosegue notando che chiunque viene portato nell'ovile con unirsi al ' Team operativo dal vivo 'per aiutare a creare l'auto-espressione per i giocatori. Altri punti di interesse appaiono nel riepilogo del lavoro, in cui si afferma che Naughty Dog vuole ' garantire una robusta longevità 'per i suoi giochi, oltre a dare ai giocatori' grandi ricompense per cui lottare . '






Tutto quanto sopra indica che Naughty Dog potrebbe avere almeno un team al lavoro per costruire un'esperienza di servizio dal vivo. Ed è ovvio che questo particolare progetto è legato a Factions. Indipendentemente dai dettagli più fini, tuttavia, questo potrebbe rappresentare un punto di partenza marcato per Naughty Dog, che ha collegato solo componenti online alle avventure per giocatore singolo esistenti.



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Un potenziale servizio live da parte di un team di sviluppo di prima parte costituirebbe anche un grande passo per Sony. In effetti, a parte Fantasma di Tsushima In modalità Legends, l'editore non si interessa da tempo allo sviluppo interno di esperienze incentrate sull'online. Escludendo modalità extra come Inesplorato e GT Sport , ovviamente, Evolution Studios ' Driveclub può servire come ultimo esempio degno di nota. Prima di allora, MAG su PlayStation 3 è stato il focus online di Sony, anche se solo per un po '. Sarà interessante vedere come Naughty Dog capovolge la sceneggiatura a questo proposito.






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L'ultimo di noi Seconda parte è ora disponibile per giocare su PlayStation 4 e PlayStation 5.



Fonte: Cane cattivo , GameSpot