Il regista di The Last Of Us Part 2 risponde alle voci sui personaggi autoinseriti

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Contrariamente a una voce popolare, Neil Druckmann di Naughty Dog non interpreta Manny in The Last of Us Part II, né il personaggio lo rappresenta.





Contrariamente a una voce popolare, The Last of Us Parte II Lo scrittore e regista Neil Druckmann afferma di non essersi inserito nell'acclamata esclusiva per PS4 tramite un personaggio. Dall'inizio, The Last of Us Parte II sarebbe sempre stato un videogioco controverso. Molti considerano il titolo originale del 2013 dello sviluppatore Sony Naughty Dog come un'esperienza perfetta, un'avventura che non richiedeva un follow-up. Tuttavia, il sequel è stato annunciato ufficialmente nel 2016 e da allora ha raccolto ampia attenzione per le sue raffigurazioni di violenza e sessualità.






Nel grande schema delle cose, una delle controversie minori di The Last of Us Parte II coinvolge il personaggio Manny. Secondo alcuni spettatori online, Manny aveva una strana somiglianza con Neil Druckmann, l'autore principale sviluppatore dell'acclamata e notoriamente cupa serie Naughty Dog. Ciò ha portato molti giocatori a ipotizzare che Manny funzioni come un auto-inserimento nel gioco, qualcosa di non inaudito nei media di intrattenimento.



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Druckmann ha accettato Twitter per dissipare questa voce, sottolineando che è - con le sue stesse parole - ' non altrettanto bello o talentuoso 'come Alejandro Edda, l'artista che ha fornito la voce e il motion capture per Manny. Edda è meglio conosciuta per aver interpretato El Chapo in Narcos: Messico , ed è stato visto anche in Temete i morti che camminano e Il ponte . I fan di Naughty Dog potrebbero anche riconoscerlo come la voce di Gustavo da Uncharted 4: Fine di un ladro .






The Last of Us Parte II soffre non mancano le polemiche, che vanno dall'inaspettata fuga di spoiler pre-rilascio da parte di cattivi attori al presunto uso di pratiche di sfruttamento da parte di Naughty Dog nello sviluppo del gioco. Questo è tutto per non parlare delle suddette raffigurazioni di sesso, genere e violenza nel gioco PlayStation di livello M, che ha sconvolto vari fan e critici per una miriade di ragioni. Per una comunità già in cerca di più motivi per non amare The Last of Us Parte II , l'idea di un regista che si inserisce nella storia come un personaggio che partecipa a una scena di sesso era semplicemente più foraggio per i molti odiatori vocali del gioco.






Gran parte delle controversie che circondano L'ultimo di noi deriva da reazioni istintive alla sessualità o alla violenza rappresentate nel gioco, spesso da persone che non lo hanno nemmeno giocato. Come la maggior parte delle cospirazioni estese, questa è completamente falsa, dal momento che Druckmann non interpreta il personaggio, né assomiglia o suona particolarmente ad Alejandro Edda. Per i giocatori che vogliono sperimentare la differenza da soli, The Last of Us Parte II è ora disponibile esclusivamente su PlayStation 4.



Fonte: Neil Druckmann