L'episodio 2 di The Last of Us ha introdotto uno dei primi grandi cambiamenti rispetto al gioco originale sotto forma di viticci, un terrificante aspetto simile a una mente alveare.
Avvertimento! Questo articolo contiene spoiler sia per l'episodio 2 di The Last of Us che per il gioco originale.Quelli della HBO L'ultimo di noi l'episodio 2 ha introdotto il primo cambiamento significativo rispetto al gioco originale, rendendo gli infetti ancora più terrificanti di prima attraverso un aspetto di mente alveare. Nell'episodio, Joel e Tess pensano al modo migliore per portare Ellie alla State House per riunirsi con le Lucciole. I due affermano che potrebbero prendere la strada lunga, più sicura, o il viaggio più pericoloso, ma più veloce.
Inizialmente optano per la prima soluzione che li porta in un albergo per verificare se la strada è ancora sicura. Dopo essere saliti sull'hotel, Joel, Tess ed Ellie vedono un'orda di infetti che blocca il loro percorso verso la State House. Qui, Tess descrive dettagliatamente la modifica a L'ultimo di noi' funghi Cordyceps-cavalcati infetti sotto forma di viticci. Tess spiega che i viticci generati dai funghi possono collegare gli infetti a chilometri di distanza in un modo simile a una mente alveare.
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La mente alveare zombi di The Last Of Us rende gli infetti ancora più difficili da sconfiggere
Tess, nel tentativo di insegnare a Ellie come rimanere in vita, spiega che calpestare un viticcio in un punto può allertare un'orda di infetti da altre aree che daranno la caccia al colpevole. Ciò rende gli infetti molto più difficili rispetto ai giochi, poiché un pericolo apparentemente a chilometri di distanza può essere avvisato in un attimo. Nel gioco, gli infetti erano difficili da raggiungere grazie agli elementi di gioco implementati. Tuttavia, il cambiamento per Quelli della HBO L'ultimo di noi spettacolo li rende più difficili in modo realistico. I viticci sono un modo per far sentire il Cordyceps stesso più vivo, piuttosto che semplicemente utilizzare i mostri infetti che crea.
Zombie Hive Mind di The Last Of Us è un buon cambiamento di gioco
Sebbene includere i viticci e l'aspetto della mente alveare degli infetti possa essere controverso, soprattutto a causa della sostituzione delle spore del gioco, in realtà ha molto senso. Il primo modo è semplicemente il modo in cui i viticci si adattano meglio al mezzo televisivo che al gioco. Se i viticci fossero esistiti nel gioco, sarebbe stato infinitamente più difficile in quanto potresti allertare orde di mostri affinché combattano in qualsiasi momento. Con uno show televisivo, tuttavia, questo ulteriore elemento di pericolo non fa altro che aumentare la posta in gioco della storia e, di conseguenza, coinvolgere ulteriormente il pubblico.
In secondo luogo, la decisione di utilizzare i viticci per sostituire le spore segna il primo grande cambiamento nel gioco esterno L'ultimo di noi' cambiamenti irrilevanti della sequenza temporale. Come spiegato dal co-creatore Neil Druckmann a Comicbook.com , le spore avrebbero reso la serie altamente irrealistica. Se un concetto come quello delle spore fosse incluso nel 'mondo reale' della HBO L'ultimo di noi, si sarebbero diffusi all’infinito in tutto il mondo nell’arco di 20 anni e tutti sarebbero stati infettati o costretti a indossare maschere antigas in modo permanente. Cambiare questo concetto in viticci ha più senso logico poiché incarna il modo in cui agiscono i funghi nella vita reale, aumentando al tempo stesso la tensione drammatica di L'ultimo di noi nel complesso.
Nuovi episodi di L'ultimo di noi esce ogni domenica su HBO.
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