Il prossimo libro di Dungeons & Dragons offrirà regole che cambiano il modo in cui funziona la razza nel gioco, consentendo maggiori livelli di personalizzazione del personaggio.
Il prossimo Dungeons & Dragons book offrirà nuove opzioni per le regole di gara, come promesso alcuni mesi fa quando gli sviluppatori dichiararono pubblicamente che stavano ripensando al modo in cui la razza verrà consegnata nel gioco. Nel Dungeons & Dragons, ogni personaggio è creato da una combinazione di diversi fattori, tra cui razza, classe e background.
In ogni edizione di Dungeons & Dragons, un personaggio riceverà diversi vantaggi (e talvolta penalità) per aver giocato con una razza specifica. Gli umani sono generalmente i tuttofare, mentre gli elfi sono veloci e intelligenti, i nani sono coraggiosi e resistenti, i mezzorchi sono forti e feroci, gli gnomi sono astuti e arguti e gli halfling sono veloci e fortunati. C'erano anche alcune classi che erano specifiche per razza, come il Bladesinger sopraffatto dalla seconda edizione o il Dwarven Defender nella terza edizione.
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È stato rivelato a giugno che Wizards of the Coast avrebbe ripensato a come viene utilizzata la razza Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast ha recentemente annunciato che il prossimo Dungeons & Dragons regolamento sarà Il calderone di tutto di Tasha, che manterrà la sua promessa e aggiungerà nuove regole per la creazione del personaggio che possono essere utilizzate al posto delle regole di razza nel Manuale del giocatore. Queste regole sono totalmente opzionali, ma Jeremy Crawford (il principale progettista di regole di Dungeons & Dragons ) ritiene che molti gruppi passeranno alle regole presentate in Il calderone di tutto di Tasha.
Come il nuovo libro di D&D cambia le regole di gara
Il calderone di tutto di Tasha conterrà regole per lignaggi e origini, che permetteranno ai giocatori di evitare i modificatori razziali standard presenti nel Manuale del giocatore. Questi includono le sanzioni per le statistiche razziali introdotte in Guida ai mostri di Volo, che verrà anche sostituito nel tempo. Ciò significa che i giocatori non saranno bloccati con l'elfo o il nano standard durante la creazione del proprio personaggio, consentendo una maggiore profondità in termini di narrazione e più opzioni per le build.
Il concetto di modificatori razziali è stato accolto con scetticismo dai fan in passato, specialmente nelle edizioni precedenti di Dungeons & Dragons quando erano molto più restrittivi di quanto non lo siano ora. Gli sviluppatori di Dungeons & Dragons vuole cambiare il modo in cui il concetto di razza viene utilizzato nel gioco a un livello mai visto prima. L'unica domanda ora è come funzioneranno esattamente queste regole, poiché non saranno completamente rivelate al pubblico fino a novembre, quando Il calderone di tutto di Tasha viene rilasciato a Dungeons & Dragons giocatori in tutto il mondo.
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Il calderone di tutto di Tasha uscirà il 17 novembre 2020.