Il gioco di carte di League of Legends ha un tempismo perfetto da Riot

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L'annuncio del gioco di carte di League of Legends, Legends of Runeterra, è il momento perfetto per Riot Games per massimizzare l'interesse per il nuovo titolo.





League of Legends sta ottenendo un gioco di carte digitale spin-off intitolato Leggende di Runeterra e l'annuncio fatto durante il live streaming della celebrazione del decimo anniversario è il momento perfetto per lo sviluppatore Riot Games. L'azienda, una volta derisa per la sua pluaralizzazione dei giochi nel suo nome, nonostante si attenga solo allo sviluppo e al ritocco League of Legends durante i suoi primi anni, sta finalmente espandendo il suo elenco di titoli per unirsi all'onnipresente MOBA e ai suoi Tattiche di combattimento di squadra spin-off di autochess.






League of Legends è proprio nel nel bel mezzo del suo torneo di campionato del mondo , un affare di settimane che riunisce le migliori squadre di tutto il mondo per lottare per il primo posto che è il culmine di un anno di lavoro. Riot Games ha colto l'opportunità - e l'attenzione più importante sul suo gioco - per rivelare ai fan qual è il futuro League of Legends sembra, ed è scioccante quanto lontano sarà presto la sua portata. In cima Tattiche di combattimento di squadra , che sta ricevendo sempre più supporto man mano che cresce come esport e il prossimo cellulare League of Legends , Riot Games sta lavorando a un titolo di combattimento precedentemente rivelato e a un gioco FPS chiamato Progetto A , l'ultimo dei quali è uno shock completo. Quei giochi, insieme a Leggende di Runeterra , significa che Riot Games avrà presto un titolo importante nella maggior parte delle categorie di eSport in più rapida crescita.



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La rivelazione del nuovo League of Legends gioco di carte è forse il più tempestivo degli annunci di Riot , tuttavia. Leggende di Runeterra gareggerà nello stesso spazio di Blizzard Hearthstone lo fa, e lo sviluppatore ha già indicato che vuole evitare le microtransazioni e dare la priorità all'accessibilità. Questo renderà il gioco popolare tra i fan, ma come accade, molti sostenitori di Blizzard sono attivamente alla ricerca di nuovi titoli a cui saltare sulla scia delle numerose controversie che circondano il supporto dell'azienda - o la sua mancanza - della libertà del giocatore. . Quella Leggende di Runeterra si troverà anche ambientato nell'universo di League of Legends non fa male, dandogli un'enorme quantità di tradizioni e personaggi popolari a cui attingere per formare una solida base.






Al momento, non si sa molto su come sarà effettivamente il gioco, anche se alcuni giocatori ne hanno trasmesso in streaming una versione iniziale Leggende di Runeterra che assomiglia di più Elder Scrolls Legends o Gwent di quanto non faccia un concorrente diretto Hearthstone . Detto questo, tuttavia, Riot Games ha già dimostrato un'abilità nel tradurre schemi di gioco precedentemente ottusi o complessi - quelli che si trovano nelle prime iterazioni di autochess - e rendendoli più facili da capire e di conseguenza più avvincenti. Con Hearthstone in uno stato molto più fragile sia per i suoi giocatori che per i suoi fan, e MTG Arena occupando facilmente lo slot di un titolo competitivo più complesso, c'è molto spazio per Leggende di Runeterra ritagliarsi un'identità propria.



Leggende di Runeterra verrà lanciato nel 2020, quindi non è garantito che il clima dei giochi di carte digitali sia ancora pronto per il cambiamento come lo è ora. Detto questo, è un nuovo titolo di Riot Games, uno sviluppatore che ora ha dimostrato due volte con League of Legends e Tattiche di combattimento di squadra che può prendere generi preesistenti e fondamentalmente perfezionarli. Cosa impedisce allo sviluppatore di fare lo stesso in un genere che improvvisamente sembra avere molto più spazio per l'innovazione e molti più fan alla ricerca di alternative?






Fonte: Legends of Runeterra / YouTube