Solo le migliori battaglie con i boss attendono Link alla fine di ogni dungeon della serie The Legend of Zelda.
Il pericolo attende Link alla fine di ogni dungeon in La leggenda di Zelda serie. Dopo aver affrontato servitori e trappole mortali, il giocatore sarà costretto ad abbinare ingegno e armi con un potente boss mostruoso. Questi di solito creano alcune delle parti più interessanti ed emozionanti del gioco. È giunto il momento per noi di dare il fantastico Zelda i mostri boss sono loro dovuti.
Non ci saranno voci in questo elenco da Respiro del selvaggio , anche se molti dei suoi mostri boss si qualificherebbero sicuramente per una posizione. Al momento della stesura, il gioco è ancora abbastanza nuovo. Respiro del selvaggio è un gioco che è meglio giocare fresco, quindi non rovineremo nessuna delle sue sorprese qui.
Siamo qui oggi per celebrare i mostri che hanno dato a Link le battaglie più impegnative ed emozionanti di tutte. Dal potente stregone di PER Collegamento al passato, al buio che ti aspetta in Ocarina del tempo.
Ecco le 15 migliori battaglie contro i boss in The Legend of Zelda!
14Agahnim
La leggenda di Zelda la serie è appassionata di scenari che iniziano con il cattivo che ha già vinto. Ganon ha quasi distrutto Hyrule nel primo Zelda titolo. Quando il Wind Waker inizia, tutta Hyrule è già stata allagata, come parte di un disperato tentativo di fermare Ganondorf.
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Nel Un collegamento al passato, il malvagio mago Agahnim ha già conquistato il regno di Hyrule e la maggior parte delle persone non ne è nemmeno consapevole. Ganon ha deciso di optare per un approccio più sottile questa volta, e possedeva il corpo di un potente stregone da usare per i propri fini. Aganhim ha causato disastri naturali e poi ha fatto finta di risolverli, per avvicinarsi al re di Hyrule. Quando Link solleva per la prima volta una spada, Agahnim ha già preso il controllo del castello di Hyrule.
Link deve combattere Agahnim in due punti diversi del gioco. Agahnim è il primo di una lunga serie di Zelda boss che richiedono di riflettere gli attacchi del nemico contro di loro. Questo è molto più difficile la seconda volta, poiché Agahnim creerà copie illusorie di se stesso. Sta al giocatore capire quale versione di Agahnim deve attaccare.
13Ganon fantasma
quando Ocarina of Time è stato sviluppato per la prima volta, c'erano molti modi diversi in cui Nintendo avrebbe realizzato il suo primo 3D Zelda gioco. Una delle idee iniziali era che il gioco fosse ambientato in un castello che fungesse da hub. Il castello sarebbe pieno di ritratti magici, che permetterebbero a Link di viaggiare in altri luoghi. Questo era lo stesso concetto usato in Super Mario 64, anche se alla fine sarebbe stato abbandonato in Ocarina del tempo. L'unico aspetto rimasto di questa idea iniziale si verifica durante la battaglia contro il boss Phantom Ganon.
Una volta che Link raggiunge la fine del Tempio della foresta, vedrai una stanza circolare piena di ritratti. Link deve combattere contro Phantom Ganon, che può saltare fuori dai ritratti sul suo destriero e attaccare il giocatore.
La battaglia di Phantom Ganon è di tempismo. Devi essere pronto a scoccargli una freccia quando esce da un'immagine, e poi riflettere i suoi raggi di magia su di lui. Una volta che è a terra, Link è libero di lamentarsi sulla testa di Phantom Ganon.
12Vedranno
Dopo il Pokemon serie ha rilasciato con successo due versioni dello stesso gioco sul Game Boy, Nintendo ha deciso di provare lo stesso con La leggenda di Zelda. Anche se ci sono poche differenze tra Pokémon Rosso & Blu , il due Oracolo i titoli sono giochi separati che devono essere giocati insieme. Non puoi nemmeno affrontare Ganon finché non raggiungi la fine del tuo secondo playthrough.
Al posto di Ganon, ogni gioco aveva il suo antagonista. Nel L'Oracolo delle Ere, questo era Veran. Il confronto finale con Veran inizia con la sua mente in possesso del corpo della regina Ambi. Devi prima capire come purificare lo spirito di Veran dalla regina. Una volta rivelato, Veran si trasformerà in un mostro che assomiglia a una fata. Per rendere la battaglia più complicata, evocherà anche un gruppo di Dark Links, che imiteranno tutte le mosse del giocatore.
Una volta che il corpo fatato di Veran sarà sconfitto, lei tirerà su Fantasia finale termina la mossa del boss e continuerà a spostarsi tra le diverse forme mostruose. Veran si trasformerà in una tartaruga che si schianta al suolo, un ragno gigante letale e un'enorme ape che porta il suo volto originale. Link deve sconfiggere tutte e cinque le forme di Veran in una battaglia, senza tregua.
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undiciGuarda
Mentre Ganon è il principale cattivo di Zelda franchise, ci sono stati altri cattivi ricorrenti in tutta la serie. Il mago del vento Vaati è apparso in diversi modi Zelda titoli e potrebbe tornare a tormentare Hyrule ancora una volta in futuro.
Vaati appare in Quattro spade, quattro spade avventure, e Il Minish Cap. Gioca il ruolo più importante in Il Minish Cap, visto che è il titolo che più somigliava a un tradizionale Zelda gioco. Nel Il Minish Cap, Vaati è l'apprendista ribelle di Ezlo il Saggio. Viene corrotto dal suo desiderio di ottenere potere e inizia a sigillare parti di Hyrule.
Uno dei principali espedienti di gioco in Il Minish Cap coinvolge Link che si trasforma in una forma minuscola. Questo è necessario durante la battaglia finale, poiché devi entrare nel corpo di Vaati e distruggerlo all'interno. È un po' come l'opposto di Viaggio fantastico, con Link che uccide Vaati dall'interno.
Gleeok è uno dei boss dell'originale Leggenda di Zelda gioco. È un enorme drago a due teste, che Link deve decapitare due volte per poter uccidere. Se giochi alla seconda missione del gioco, incontrerai varianti a tre e quattro teste di Gleeok.
La migliore battaglia contro Gleeok avviene in Clessidra fantasma. Questa volta, le sue teste sono ora codificate in base al colore, poiché ha una testa blu (che respira ghiaccio) e una testa rossa (che sputa palle di fuoco). A differenza del primo gioco, non puoi semplicemente correre e pugnalare Gleeok in faccia. Link e Gleeok sono separati da una stanza piena d'acqua durante questa battaglia. Per combattere Gleeok, Link deve usare la sua arma rampino per creare barriere di corda che rifletteranno i suoi attacchi contro di esso. Con l'avanzare della battaglia, l'intera arena sarà allagata. Questo costringerà Link a creare una corda tesa, sulla quale deve stare se vuole continuare il combattimento.
10Gohma
I ragni giganti sono uno dei boss dei videogiochi più generici e abusati di tutti i tempi. Non importa quale sia l'impostazione utilizzata dal gioco, poiché un ragno gigante potrebbe essere dietro ogni angolo. Potresti giocare a fantasy, fantascienza, survival horror, sparatutto in prima persona, strategia, stealth o un gioco di avventura, non importa, i ragni saranno in giro da qualche parte.
Ai fortunati che hanno avuto la possibilità di giocare Ocarina of Time al momento della sua uscita, anche la battaglia contro un ragno gigante è stata uno dei momenti più belli della serie. Quale modo migliore per introdurre il giocatore nel mondo del 3D Zelda capi che con Gohma.
Parassita Corazzato Aracnide: Gohma è un enorme mostro ragno, con un occhio rosso e verde al centro. Devi affrontare questo colosso mentre si aggira per l'arena e scende su di te dal soffitto. Sebbene non sia il boss più impegnativo del gioco, Gohma lascia una prima impressione sul giocatore.
9Facciata
La maggior parte delle battaglie con i boss in Leggenda di Zelda le serie si svolgono in stanze. Ha senso: dove altro si svolgerà il combattimento?
Facciata da Il risveglio di Link è un capo unico, in quanto è la stanza in cui stai combattendo.
Quando entri nella stanza di Façade, sembra che sia solo una stanza vuota. All'inizio della battaglia, due occhi neri e un'enorme bocca si aprono al centro del pavimento. Façade procede quindi a lanciarti le piastrelle del pavimento, seguite dai vasi che adornano l'arena. Una volta che ha finito i pezzi da lanciare dal suo corpo, inizierà ad aprire e chiudere buchi nel terreno. La lotta si trasforma in una battaglia in corso, poiché Link deve cercare di ferire la faccia di Façade con le bombe, mentre fugge costantemente dalle fosse che continuano a comparire sul pavimento. Come giocatore, non puoi rilassarti per un secondo durante questo combattimento.
8aumentare
È giusto dirlo la maschera di Majora è il gioco più spaventoso del Zelda serie. Il concetto da solo è orribile. A Link vengono dati alcuni giorni per impedire alla luna di schiantarsi al suolo e spazzare via tutta la vita a Termina. Per fare ciò, Link è costretto a indossare i volti degli eroi caduti, il che lo trasforma in razze diverse in un modo inquietante .
Ganon può essere uno stronzo, ma almeno vuole governare il mondo e non distruggerlo. Skull Kid è un essere così corrotto dal caos che non cerca altro che distruzione e morte.
La battaglia finale contro Majora è la battaglia più strana dell'intera serie. La sola forma dell'Incarnazione Majora è orribile. Ha arti esili (non diversamente dai ReDead diad Ocarina of Time ), e saltella per la stanza mentre fa una danza inquietante. Per un breve momento, il Zelda serie si trasforma nelle opere di H.P. Lovecraft. Link deve combattere contro uno degli dei del caos stesso. È come se la stessa Nyarlathotep fosse venuta a dichiarare guerra all'esistenza di Termina.
7Burattino Ganon
Il Wind Waker ha ricevuto abusi dai fan di Nintendo quando è stato rivelato per la prima volta, poiché ai fan non piaceva la grafica con ombreggiatura cellulare utilizzata per il gioco. Non sapevano che la grafica di Wind Waker reggerebbe meglio di quasi tutti gli altri giochi della serie. Il Wind Waker da allora ha riscontrato un nuovo apprezzamento da parte del pubblico di gioco e ha visto un remake in HD su Wii U.
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Uno dei lati negativi di Wind Waker's la grafica da cartone animato è l'effetto che ha avuto su Ganondorf. È passato dall'essere imponente in Ocarina of Time a sembrare un po' scemo dentro Risveglio del vento. Fortunatamente per noi, non è l'unica forma di Ganon che incontri nel gioco.
Il burattino Ganon è una bambola mostruosa gigante, che danza senza vita per l'arena. Link deve tagliare le sue corde e colpirlo con frecce leggere, per sconfiggerlo. C'è qualcosa di snervante nel modo in cui il burattino Ganon si muove e attacca come una macchina. È certamente un nemico più impressionante di quanto si sia rivelato il vero Ganondorf.
6Ghirahim
Uno dei principali punti di forza di Skyward Sword era il suo uso dell'accessorio Wii MotionPlus. Mentre il Wiimote era essenzialmente un mouse wireless glorificato, MotionPlus prometteva un controller che avrebbe reagito ai movimenti fini della tua mano. Quando si è trattato di Spada Celeste, Link tiene la sua arma nello stesso modo in cui tieni il Wiimote. Questo aveva lo scopo di rendere il gameplay più eccitante. Purtroppo, non ha sempre funzionato come previsto e spesso sei stato costretto a mettere in pausa il gioco per sincronizzare il controller con il sistema.
quando Skyward Sword i controlli funzionavano, il gioco era davvero molto divertente. Questo può essere visto meglio nei vari scontri con Ghirahim durante il gioco. In quanto avversario di dimensioni e statura simili a Link, Ghirahim richiedeva un livello di finezza e strategia che mancava alla maggior parte degli altri boss del gioco. Se c'era qualche giustificazione per l'uso del MotionPlus in Spada Celeste, erano i colpi misurati e i contrattacchi necessari per abbattere Ghirahim.
5stallone
Tutto ciò che riguarda la battaglia di Twilit Fossil Stallord è epico. È il punto più alto di principessa del crepuscolo ed è uno dei combattimenti più incredibili in assoluto Zelda serie.
Mentre la maggior parte Zelda le battaglie con i boss si svolgono all'interno di una camera sotterranea, la lotta contro Stallord si svolge all'interno di un'enorme fossa di sabbia. Stallord inizia come un enorme set di ossa di mostri, prima di essere rianimato e impostato su Link. Mentre la battaglia procede, gli scheletri dei guerrieri morti emergono dalla fossa e attaccano Link.
All'inizio, potrebbe sembrare che tu debba avvicinarti a Stallord per pugnalarlo con la tua spada. Ciò che rende questa battaglia unica è il fatto che devi usare l'oggetto Spinner per completarlo. Lo Spinner è come un misto tra uno skateboard e un trapano. Link deve conficcare lo Spinner nelle ossa di Stallord, che culmina in una scena di inseguimento. Mentre cavalca lo Spinner, Link deve superare la testa fluttuante di Stallord e ridurla in polvere.
4Yuga Ganon
The Legend of Zelda: un collegamento tra i mondi riesce ad essere sia un 2D che un 3D Zelda titolo contemporaneamente. Mentre il gioco si gioca principalmente dalla solita prospettiva dall'alto verso il basso, Link ora ha la capacità di trasformarsi in un dipinto, che ti permette di vedere il mondo da un punto di vista più ravvicinato.
La capacità di Link di trasformarsi in graffiti è uno dei principali espedienti del gioco, ed è qualcosa che sarai costretto a fare in molte occasioni. Non è fino alla battaglia finale del gioco che affronterai un altro essere che può anche trasformarsi in opere d'arte. Il principale antagonista di un collegamento tra mondi è uno stregone malvagio, di nome Yuga. Link ottiene il potere di trasformarsi in un disegno da Yuga (per sbaglio), che è anche un'abilità che Yuga possiede.
Durante la battaglia finale del gioco, Yuga attingerà ai poteri di Ganon e diventerà Yuga Ganon. In questa lotta, anche Yuga si trasformerà in un'immagine. Ciò significa che Link è costretto a combattere contro di lui sia nella seconda che nella terza dimensione.
3Drago Oscuro
Uno dei meno popolari Zelda titles è il secondo gioco della serie, Zelda II: L'avventura di Link. Uno dei tanti motivi di questa antipatia è dovuto al fatto che il gioco è passato a una prospettiva laterale, piuttosto che alla vista dall'alto verso il basso utilizzata nei precedenti Zelda titolo.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons ha dimostrato che la serie poteva utilizzare la prospettiva orizzontale in modi interessanti. Questo è vero per la lotta contro il Drago Oscuro, che è il boss finale del gioco (a meno che tu non abbia giocato Oracolo delle Ere prima, nel qual caso ci sono altre battaglie a venire).
Una volta che il generale Onox assume la sua vera forma, si trasforma in un enorme drago. Il giocatore deve usare tutte le proprie abilità in questo combattimento, poiché il Dark Dragon potrebbe essere la battaglia più difficile della serie. Devi saltare sulle sue mani quando sono vicino al suolo, per saltare in aria e colpire la gemma sulla sua testa. Questo è molto più facile a dirsi che a farsi, poiché Dark Dragon ha una vasta gamma di attacchi di respiro, che limiteranno i tuoi movimenti. Il giocatore deve sempre essere consapevole di dove si muove, per non rimanere intrappolato e non essere in grado di contrattaccare.
DueGanon
Quelli che hanno giocato Ocarina of Time per la prima volta potrebbe essere stato deluso dall'apparizione iniziale di Ganondorf. Nei giochi precedenti, Ganon era un enorme mostro maiale che rimpiccioliva Link in termini di dimensioni. Quando Ganondorf appare per la prima volta, sembra un normale cattivo.
Quando raggiungi l'incontro finale con Ganondorf alla fine del gioco, devi affrontare la sua forma umana. Dopo aver riflesso i suoi attacchi contro di lui e averlo colpito con alcune frecce leggere, Ganondorf svanirà. Ora che il loro più grande nemico è stato sconfitto, Link deve fuggire dal castello in rovina con la Principessa Zelda.
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Ganondorf, però, non è finito. Una volta che tutti saranno fuori dal castello, Ganondorf userà il potere della Triforza per trasformarsi nella forma di Ganon che conosciamo. Link deve combattere contro l'enorme forma di mostro maiale di Ganon, che è illuminato solo dai tuoni. Questo inizia uno dei combattimenti più epici della serie, poiché Link deve unire i suoi sforzi con Navi e la Principessa Zelda, al fine di sconfiggere il suo più grande nemico.
1Collegamento oscuro
Una delle sfide più grandi per gli sviluppatori di Ocarina of Time stava studiando come combattere con la spada in un ambiente 3D. Alla fine hanno usato il sistema Z-Target, che ti consente di agganciare un nemico tenendo premuto il pulsante Z. Questo cambia il movimento di Link in modo che ora si concentri sul nemico.
Nonostante abbia inventato un metodo di combattimento ingegnoso ed efficace in un mondo 3D, Ocarina of Time non ne ha tratto il massimo. Il gioco raramente ti lanciava contro un altro utilizzatore di armi. In quanto tale, Link era principalmente bloccato a combattere mostri che rappresentavano una piccola sfida.
La grande eccezione a questo è la battaglia contro Dark Link. Questo riflesso malvagio del protagonista è così impressionante che riesce a elevare il terribile dungeon del Tempio dell'Acqua con la sua semplice presenza.
Dark Link possiede molti degli attacchi di Link e ha modi per contrastare le tue azioni in battaglia. Sebbene sia possibile ottenere formaggio attraverso Dark Link con l'uso di oggetti (principalmente Din's Fire), il giocatore si renderà un disservizio non prendendolo alla vecchia maniera. La battaglia contro Dark Link è un momento davvero speciale nella serie e dovrebbe essere assaporato invece di rovinarlo. Risolvere i punti deboli di Dark Link è ancora uno dei momenti più soddisfacenti della serie. L'unica cosa negativa della battaglia è il fatto che finisce e devi tornare al Tempio dell'Acqua.
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