Legend Of Zelda: 15 cose che non hai mai saputo della Master Sword

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L'unica cosa più iconica della serie Legend of Zelda di Link è la sua Master Sword.





Entro i primi secondi dell'originale Leggenda di Zelda , Link raccoglie una spada e stabilisce il precedente per la sua arma predefinita per i prossimi 30 anni (e oltre). Di solito inizia le sue avventure con una spada sottodimensionata - a volte anche una spada da combattimento di legno - e deve gradualmente lavorare fino a qualsiasi spada definitiva di cui ha bisogno per sconfiggere il male e vincere la giornata. Il più delle volte, la spada definitiva è l'iconica Master Sword.






Nel pantheon delle armi dei videogiochi classici di tutti i tempi, la Master Sword è proprio lì con i grandi. Mentre il Zelda i giochi non sono tipicamente noti per la loro violenza, si può facilmente sostenere che, in tutti i giochi e le partite nel corso degli anni, la Master Sword è responsabile del numero di vittime pari a quasi tutte le altre armi dei videogiochi. È anche responsabile di uno dei colpi di grazia più brutalmente violenti mai dati a un boss in un gioco altrimenti adatto alle famiglie ... ma ne riparleremo più avanti.



Link ha avuto un sacco di fantastici gadget e armi secondarie nel corso della sua decennale carriera, ma quando lo visualizzi, è probabile che lo immagini mentre impugna la sua lama più potente. Fa parte del suo aspetto predefinito quasi quanto il suo cappello floscio.

Ecco 15 cose che non hai mai saputo della Master Sword .






quindiciÈ stato ispirato da Re Artù e La spada nella roccia

Come la leggenda va nella maggior parte dei casi Zelda giochi, solo il vero eroe può estrarre la Master Sword dal suo luogo di riposo, e dopo averlo fatto dimostra la sua dignità di affrontare Ganon e salvare la principessa Zelda o qualunque sia l'obiettivo specifico di quel particolare gioco. Ovviamente, Nintendo non è stata l'ideatore di quella presunzione.



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L'ovvia ispirazione per Link che dimostra il suo valore essendo l'unico in grado di recuperare la Master Sword sono le leggende di King Arthur, che raccontano la storia della mitica Spada nella roccia, a volte quella spada è Excalibur, e altre volte è una spada separata a seconda della versione del racconto e di come Arthur Pendragon sia diventato il legittimo re d'Inghilterra essendo l'unica persona in grado di rimuovere la spada dalla pietra in cui è immersa.






14Non ha fatto la sua prima apparizione ufficiale fino a quando 'Un collegamento con il passato'

Nonostante il fatto che l'originale Leggenda di Zelda ha una spada estremamente potente che non puoi ottenere fino alla fine del gioco - ed è necessaria per entrare nel dungeon finale - - secondo il funzionario Zelda canone, in realtà non è la Master Sword. La fonte più comune di confusione su questo argomento è che il vecchio che alla fine ti dà la spada dice ' Maestro usandolo e puoi averlo , 'che ha portato le persone a presumere che la scelta della formulazione implichi che la spada sia, in effetti, la Master Sword.



Tuttavia, nessuna spada è stata chiamata la Master Sword per nome fino a quando Un collegamento al passato , e questa rimane la prima apparizione ufficiale della spada nel modo in cui la conosciamo oggi, specialmente nel suo aspetto distintivo che è rimasto relativamente coerente in ogni gioco da allora che ha una spada chiamata 'Master Sword'.

13Ha preso nomi diversi

Anche tra quelle che sono considerate apparizioni ufficiali dal vero Master Sword, l'arma è stata chiamata cose diverse, principalmente dai personaggi all'interno dei giochi. È abbastanza comune che la spada non sia mai chiamata con il nome di 'Master Sword' all'interno dei giochi stessi, con quel titolo che tende ad essere più un meta-nome per l'arma di quanto in realtà si riferisca ad essa nei giochi reali.

Forse il modo più comune in cui si fa riferimento alla spada è semplicemente chiamarla spada leggendaria, o un'approssimazione simile. Tuttavia, tra le volte che ha è stata data una sorta di titolo formale all'interno di un gioco - ma a detta di tutti è ancora, in effetti, la Master Sword - la lama è stata chiamata nomi interessanti come 'Sword of Resurrection' e 'Blade of Evil's Bane'.

12A volte è una spada separata, a volte è un'evoluzione della spada esistente di Link

C'è qualche incongruenza da gioco a gioco su come Link arriva a brandire la Master Sword. In alcuni casi, Link inizia con una spada molto più debole e ottiene varie spade più forti, ognuna che sostituisce completamente la spada precedente, prima di poter finalmente avere la Master Sword come arma. In tal caso, la Master Sword è la sua spada separata.

In altri giochi, fondamentalmente la spada esistente di Link diventa la Master Sword a causa di varie circostanze che si verificano nel corso di quei giochi. In sostanza, il fatto che Link sia il vero erede dell'eredità della spada consente a una spada altrimenti ordinaria di evolversi nella Master Sword, piuttosto che la Master Sword come una spada tangibile che esiste da sola. È fondamentalmente ' la Master Sword è rimasta dentro di te per tutto il tempo! ' tipo di territorio.

undiciLink lo porta con sé per le sue apparizioni nel gioco di combattimento

Se hai intenzione di confrontarti con i più grandi personaggi di Nintendo, ti assicurerai di avere con te tutto il tuo equipaggiamento migliore. In quanto tale, Link usa la Master Sword come arma in tutte le sue Super Smash Bros. uscite, comprese molte delle abilità speciali che sono uniche per l'arma.

Se hai intenzione di andare in punta di piedi con il cast di Soul Calibur , alcuni degli utenti di armi da taglio più abili nella storia dei videogiochi, ti assicurerai di portare la tua spada migliore. Quando Link si è unito al cast di Soul Calibur II come personaggio esclusivo per la versione per GameCube, è stato naturalmente equipaggiato con la sua Master Sword, che ha la stessa importanza nel Zelda universo come la spada che il Soul Calibur serie prende il nome da, creando un gioco che ha due delle spade più significative della storia del gioco in un unico posto.

10Devi avere entrambi i giochi 'Oracle' per sbloccarlo

Oracle of Seasons e Oracle of Ages erano due compagni Zelda giochi per Game Boy Color che si collegavano tra loro in vari modi. Lo sblocco delle cose in un gioco potrebbe essere trasferito all'altro e l'ordine in cui hai battuto i due giochi avrebbe vari effetti unici sul tuo gioco di entrambi i giochi.

Uno dei modi più importanti in cui i due giochi si collegavano era che era l'unico modo per utilizzare la Master Sword in entrambi i giochi. Sebbene potesse essere fatto in entrambi gli ordini, con parametri leggermente diversi a seconda dell'ordine in cui li hai giocati, era necessario che uno dei giochi fosse completamente battuto prima di avere la possibilità di sbloccare la spada nell'altro gioco. Altrimenti, la spada più potente che puoi ottenere in entrambi i giochi è la Noble Sword.

9Alcuni giochi ti consentono di continuare ad aggiornarlo

La maggior parte delle volte, ricevere o aggiornare a Master Sword significa che ora hai la spada più potente del gioco e sei pronto per affrontare il dungeon finale in cui Ganon si è probabilmente nascosto e / o Zelda è probabilmente rinchiuso . Tuttavia, ci sono alcuni giochi in cui la stessa Master Sword è ulteriormente aggiornabile, il che significa che inizialmente ricevi solo una versione della spada il cui vero potere non è stato ancora sbloccato.

I due giochi più importanti in cui questo è il caso sono Un collegamento al passato e un collegamento tra mondi . Nel Passato , la Master Sword viene trasformata nella sua versione Tempered e infine Golden, ognuna progressivamente più potente. Nel Mondi , la Master Sword ha semplicemente due livelli aggiuntivi a cui la spada può essere aggiornata, e quando hai raggiunto il livello tre la tua spada ha quadruplicato in forza dalla versione originale. È difficile dire se questo lo renda quattro volte più forte della Master Sword di altri giochi, ma suona sicuramente impressionante.

8Altri personaggi l'hanno impugnato in circostanze uniche

Generalmente, la Master Sword è considerata un'arma speciale che solo il Link di una determinata generazione può usare. Ma ci sono stati alcuni esempi in cui Nintendo ha lasciato che quel canone venisse giocato con un po 'e permettendo ad altri personaggi di essere in grado di usare la spada.

Se Kirby ingoia Link durante uno dei Smash Bros. giochi e assorbe i suoi poteri, fa spuntare un cappello Link e la sua Master Sword in miniatura. Si può sostenere che sia solo una replica della Master Sword e non della spada stessa, ma si applica comunque in quanto è effettivamente un esatto clone dell'arma.

L'altro momento degno di nota in cui un altro personaggio può avere la Master Sword è quando Bayonetta indossa l'abito Link nelle versioni Wii U dei suoi giochi, a quel punto la sua normale katana assume le proprietà visive della Master Sword e ne ha anche alcune delle sue capacità. È l'unica volta che la Master Sword è mai stata utilizzata in uno stile di arti marziali piuttosto che nello stile di duello medievale che Link predilige.

7Si presenta come un'arma in 'Fire Emblem'

Negli esempi precedenti di personaggi oltre a Link che usano la Master Sword, è stato ancora nel contesto di quei personaggi che imitavano o rendevano in qualche modo omaggio a Link. Tuttavia, la Master Sword fa la sua comparsa nella serie di giochi di ruolo di Nintendo Emblema del fuoco come la sua arma unica, senza legami obbligatori o abiti che lo accompagnino.

Un'arma chiamata 'Master Sword' è apparsa per la prima volta nel gioco Super Famicom Fire Emblem: Mystery of the Emblem . Oltre ad essere una spada estremamente rara e potente, era davvero collegata al Zelda Master Sword solo per nome. Non sembrava più la vera Master Sword fino al remake di quel gioco per DS, Nuovo mistero dell'emblema del fuoco . Sfortunatamente, nessuno di questi giochi è stato ancora localizzato al di fuori del loro nativo Giappone.

6'Breath of the Wild' dove la Master Sword può essere danneggiata

In generale, la Master Sword è considerata un'arma mitica e divina che può attaccare e difendersi da qualsiasi cosa e non subisce mai danni di alcun tipo. Tra i tanti modi in cui il recente Breath of the Wild reinventa il vecchio Zelda la formula stava nel cambiare quella tradizione secondo cui la Master Sword era impermeabile al deterioramento e altrimenti onnipotente.

Può arrugginire, può sporcarsi, può essere influenzato negativamente dai fulmini e, sebbene in realtà non si rompa come le altre armi del gioco, può diventare inutilizzabile per un po 'e deve recuperare la sua forza prima che possa essere usato di nuovo. Rimanendo fedele alle sue proprietà magiche, tuttavia è in grado di ripararsi e tornare alla sua forma integra nel tempo.

Tutto questo, tuttavia, è solo fino a quando la Master Sword non recupera le sue proprietà magiche complete, a quel punto diventa più simile al suo sé tradizionale e infinitamente potente.

5Il suo aspetto cambia in base al suo stato attuale

Sebbene non sia un segreto che la Master Sword sia in grado di brillare intensamente, non è l'unico cambiamento fisico di cui è capace l'arma. Nel Wind Waker , la guardia a croce - la parte tra il manico e la lama che è perpendicolare al resto della spada - è ritratta e ha un aspetto avvizzito mentre la spada è nella sua forma più debole, e più ferma e pronunciata mentre è completamente alimentata modulo. Anche l'intarsio della gemma della guardia a croce è opaco o luminoso a seconda dello stato della spada.

L'altro gioco in cui questo è particolarmente evidente è in Skyward Sword dove, ancora una volta, la fermezza e la pronuncia della guardia incrociata sono influenzate dallo stato della spada. È possibile che quelle trasformazioni fisiche siano sempre state previste da Nintendo, ma la tecnologia non esisteva per modifiche visive così piccole a un'arma di gioco fino a tempi abbastanza recenti in Zelda la storia.

4È l'unica arma unica in 'Hyrule Warriors'

Costruito sulle fondamenta del Dynasty Warriors serie di giochi hack-and-slash su larga scala, Hyrule Warriors è un importante punto di partenza per il Zelda franchising. Uno degli aspetti unici del gioco è nella natura delle armi. Piuttosto che ogni arma è un oggetto unico di cui potresti ottenere solo uno, quasi ogni arma e oggetto Hyrule Warriors potrebbe essere ammassato alla rinfusa, il che significa che potresti avere, diciamo, dieci boomerang invece di uno solo.

Una delle uniche eccezioni a quel sistema era, ovviamente, la Master Sword. Non sarai mai in grado di avere Master Swords aggiuntive nel tuo inventario, anche se completi l'attività richiesta per ottenerlo più volte. Anche in un gioco che si prende tante libertà con le regole e le linee guida del Zelda universo, Hyrule Warriors sa considerare la Master Sword come un premio speciale e unico.

3Può essere mortale per Link

Mentre la Master Sword sembra essere la massima espressione di tutto ciò che è buono e nobile su Link ed esiste solo per aiutarlo a distruggere il male e ritrovare la pace, l'arma è in grado di ferire Link in determinate circostanze. Nel Breath of the Wild , se Link cerca di estrarre la spada dal suo luogo di riposo prima che sia pronto, ovvero prima che abbia il giusto numero di cuori vitali, diventerà progressivamente più debole mentre lotta per recuperare la spada, e alla fine può anche morire per lo sforzo fisico.

Più famoso - e leggermente meno morboso - in Ocarina of Time , la magia della Master Sword è progettata in modo tale che se Link cerca di prendere la spada prima che sia previsto, verrà sigillato e tenuto in un sonno magico fino a quando non avrà raggiunto l'età giusta. Mentre Link tenta di prendere la spada sette anni prima, è costretto a dormire arbitrariamente sette anni interi della sua vita fino a quando non è abbastanza grande da usare la spada, piuttosto che ottenere una sorta di amicizia 'Ehi, torna tra sette anni!' messaggio, che sembra molto meno severo dell'alternativa.

DueFa parte di una delle morti più raccapriccianti nella storia di Nintendo

Sebbene ci sia una discreta quantità di morti nel file Zelda giochi, la violenza è generalmente abbastanza docile. Anche se Link sta usando una spada lunga e affilata per eliminare i suoi nemici, l'arma in genere oscilla 'attraverso' i cattivi in ​​quel modo accettabile da videogioco. La cosa ironica è che una delle cose più violente che abbia mai fatto con la sua spada è avvenuta nel Zelda gioco inizialmente deriso per essere troppo infantile.

Maggior parte Zelda i fan alla fine hanno superato lo shock iniziale del look giovanile e animato di Link Wind Waker. Il gioco sembra davvero un cartone animato vivente e ha alcuni dei personaggi e degli ambienti più stravaganti nella storia del franchise. Anche lo stesso Ganon sembra solo un po 'più carino e coccolone di quanto non faccia di solito, il che rende ancora più sconvolgente quando Link lo finisce alla fine del gioco affondando la sua spada direttamente nella fronte di Ganon ! E non solo a pochi centimetri di profondità, stiamo parlando di una lama così profonda che probabilmente è nello stomaco di Ganon. È un finale scioccante e violento di quello che inizialmente era un gioco scioccante da cartone animato.

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1Si dice che 'Skyward Sword' racconti la storia ufficiale della sua creazione

Per essere chiari, l'intera nozione di tutti i file Zelda i giochi che fanno parte di un universo coerente e continuo è un'idea abbastanza controversa per molti fan di lunga data. Soprattutto da quando Nintendo ha iniziato a reclamare in modo abbastanza recente, sembrando tentare retroattivamente di adattare i giochi precedenti in un ordine cronologico arbitrario. Ma, Nintendo è il custode del franchise, e se la società dice di avere una tempistica ufficiale, allora lo fa. Anche Nintendo lo dice Skyward Sword è il primo gioco ad essere rilasciato finora in Zelda sequenza temporale.

Su quella nota, Skyward Sword presumibilmente racconta anche la storia delle origini della Master Sword e come è nata per la prima volta, iniziando come la 'Goddess Sword' e, attraverso gli eventi del gioco, diventando la Master Sword che sarebbe stata usata per uccidere e sigillare Ganon per molte generazioni successive. Si dice anche che la tua guida nel gioco, Fi, sia lo spirito che entra nella spada e vive al suo interno a tempo indeterminato, aiutando a controllare la magia che guida la spada e il suo percorso verso i futuri Collegamenti e ne blocca uno per sette. anni senza una buona ragione.

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Hai qualche curiosità da aggiungere sulla Master Sword da Leggenda di Zelda ? Scrivilo nei commenti!