The Legend Of Zelda: 5 motivi per cui Nintendo dovrebbe fare un film (e 5 perché non dovrebbe)

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I discorsi su un film di Zelda divampano da anni, ma invece di chiedere se Nintendo ne farà uno, dovrebbero chiedersi se dovrebbero.





La leggenda di Zelda ha catturato l'immaginazione dei giocatori sin da quando il primo gioco è stato rilasciato nel febbraio 1986. Con il franchise che guadagna nuovi fan a destra ea manca, forse ora è un buon momento per The Hero of Time per cavalcare dalle console Nintendo e sul grande schermo.






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Parla di a Zelda il film è esploso da anni, ma, invece di chiedere se Nintendo ne farà uno, dovrebbero chiedere se dovrebbero. Con tutta la buona volontà del franchise, è davvero una decisione saggia provare a fare un film basato sui giochi?

10Dovrebbe: Ormai abbiamo tutti dimenticato il film di Super Mario Bros.

Forse il motivo principale per cui Nintendo è stata riluttante a produrre un file Zelda il film è dovuto al fallimento di Super Mario Bros . La produzione del film è stata un disastro e il risultato finale è stato tutt'altro che acclamato dalla critica.






Nonostante ciò, il film è uscito molto tempo fa, quindi è passato abbastanza tempo dal fallimento del film. A quel tempo, le produzioni basate su media apparentemente di nicchia come Marvel Comics si sono dimostrate di successo, quindi forse è ora che Nintendo chieda delle presentazioni.



9Non dovrebbe: beh ... non tutti lo hanno fatto

Bob Hoskins non è stato gentile con le sue frustrazioni quando ha descritto quanto odiava fare Super Mario Bros . Nelle sue parole, il film 'aveva una regia composta da marito e moglie, la cui arroganza era stata scambiata per talento. Dopo così tante settimane, il loro stesso agente ha detto loro di lasciare il set! '






Anche se è passato molto tempo da allora Super Mario Bros. bombardato al botteghino, sembra che Hollywood non abbia imparato la lezione da allora. Con la maggior parte dei film di videogiochi che sono completamente spazzatura, forse Nintendo dovrebbe tenerne conto prima di saltare in un file Zelda film.



8Dovrebbe: Potenziale al botteghino

Al giorno d'oggi La leggenda di Zelda La base di fan si è notevolmente ampliata, con persino i bambini d'oro di Hollywood che cantano le lodi del franchise. Con una community di fan in continua espansione, il franchise è un miracolo per il successo al botteghino.

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Anche se a Zelda il film fallisce con la critica, ci sono ottime possibilità che possa essere un successo al botteghino. Mentre il film avrebbe avuto difficoltà se fosse stato realizzato nei primi giorni del franchise, il film avrebbe maggiori possibilità in un mondo post-Marvel Studios.

7Non dovrebbe: troppo complesso

Zelda è sempre stata una serie con narrazioni non lineari, ma ciò potrebbe danneggiare le possibilità del franchise di ottenere un film. Con più dungeon, luoghi, nemici e persino linee temporali che compongono il suo vasto canone, Zelda potrebbe essere troppo complesso per essere trasformato in un film.

Spogliare la narrazione potrebbe rischiare che il film non sembri vero Zelda storia, un problema simile che condividerebbe con altri adattamenti di videogiochi. Sebbene i suoi elementi fondamentali possano essere facilmente tradotti, il resto di Zelda's il bagaglio può essere visto come un rischio.

6Dovrebbe: può funzionare sia in animazione che in live-action

Non importa in che direzione vada il film, una cosa è quella Zelda ha ragione per la facilità con cui può scambiare stili artistici. I giochi hanno avuto una grafica iper-realistica, una grafica a fumetti, una grafica in cel-shading, ma tutti sembravano ugualmente Zelda .

PER Zelda il film potrebbe essere realizzato in live-action o in animazione, con entrambe le opzioni praticabili che potrebbero davvero mostrare i vantaggi del franchise. Finché la storia mantiene ciò che fa Zelda così speciale, tutto andrà probabilmente a posto.

5Non dovrebbe: dove iniziano?

Se La storia di Hyrule prova qualsiasi cosa, è che il sovrastante Zelda la storia è un vero disastro. Zelda's timeline ha più riavvii rispetto a Uomo Ragno franchise a questo punto, rendendo frustrante capire dove andare con un film.

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Non solo questo, ma ogni gioco va in direzioni molto diverse per raccontare storie simili, il che potrebbe spiegare perché Breath of the Wild si svolge al di fuori della sequenza temporale. Con una quantità quasi infinita di punti di partenza, potrebbe esserci la possibilità che Nintendo non ne scelga nessuno.

4Dovrebbe: IGN ha dimostrato che potrebbe funzionare

Epicamente trolling il Zelda fanbase, IGN ha rilasciato un trailer molto convincente per a Leggenda di Zelda film come uno scherzo del primo aprile. Sebbene il trailer fosse falso, offre ai fan una buona impressione di come potrebbe essere il film.

Ciò che il trailer ha mostrato era promettente e sembrava davvero sbalorditivo dal punto di vista visivo. Anche se il film non dovrebbe semplicemente copiare ciò che il trailer ha fatto quasi certamente farebbe le sue cose, IGN ha praticamente dato a Nintendo un progetto gratuito per quello che un Zelda il film potrebbe essere.

3Non dovrebbe: dove va dopo Ganondorf?

Ganondorf sarebbe molto probabilmente il cattivo di un Zelda film, ma la sua impressione danneggia il potenziale del franchise della serie. In parole povere, Ganondorf lo è il cattivo del Zelda franchise, con la maggior parte degli altri cattivi principali dimenticabili con solo due eccezioni degne di nota.

formicaio e la vespa prima o dopo la guerra infinita

la maschera di Majora Sarebbe una buona scelta da adattare come sequel del film, con il gioco con due cattivi che hanno dato a molti giocatori incubi sia in Majora's Mask che in The Moon. Detto questo, è improbabile che Nintendo si accontenti di una semplice duologia se si impegnassero completamente nel cinema.

DueDovrebbe: il franchise ha sfidato molto peggio

Il Zelda I giochi CDI non vinceranno presto premi, con tutti e tre visti come punti bassi nel Zelda franchising. Tuttavia, il franchise non è morto con The Phillips CDI, ancora fiorente fino ad oggi.

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Indipendentemente dal fatto che i giochi Zelda CDI siano foraggio di YouTube Poop in questi giorni, dimostrano quanto sia spessa la pelle del franchise. La leggenda di Zelda vivrebbe anche se un film basato sul franchise fosse un fallimento, poiché la sua capacità di sopravvivere è stata dimostrata.

1Non dovrebbe: il collegamento deve rimanere in silenzio

Link è uno degli eroi più iconici dei giochi, ma la sua interpretazione in Zelda la serie può essere un ostacolo con cui un film può lottare. Anche in Breath of the Wild, dove tutti i personaggi hanno finalmente ricevuto la voce, Link è rimasto muto.

I protagonisti silenziosi hanno un'accoglienza mista nei giochi, con una certa sensazione di non essere interessanti. Forse è una buona cosa che Link stia zitto, poiché entrambe le volte che ha ricevuto una voce sono state terribili, ma potrebbe essere impossibile per un Zelda film per creare un Link silenzioso avvincente per un pubblico non di gioco.