The Mandalorian CGI dimostra che Baby Yoda digitale sarebbe stato peggio

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The Mandalorian stagione 2, episodio 5, 'The Jedi' include una breve ripresa in CGI di Baby Yoda, e questo mostra perché funziona molto meglio come burattino.





Il mandaloriano stagione 2, episodio 5 mostra che Baby Yoda funziona meglio come burattino, poiché una scena è stata realizzata con CGI. La discutibile mascotte di Il mandaloriano , Baby Yoda (o Grogu) sta attirando l'attenzione su qualcosa in ogni nuovo episodio dello show, forse anche più di quanto abbia fatto nella prima stagione, soprattutto per aver mangiato le uova fortunatamente non fecondate di Frog Lady. Tuttavia, uno sviluppo molto più sottile è arrivato con Baby Yoda nell'ultimo episodio, 'Capitolo 13: The Jedi', ed è più importante di quanto la sua brevità possa suggerire.






L'episodio include una breve ripresa di Mando che mette Baby Yoda in cima a una roccia, con Baby Yoda che è CGI in questo caso piuttosto che un burattino. Presumibilmente, questo è stato fatto per un posizionamento migliore, forse essendo più difficile far sedere un pupazzo di Baby Yoda sulla roccia, e la CGI in questo caso è effettivamente ben fatta, specialmente per uno scatto così corto. Tuttavia, in pochi brevi secondi, mostra perché è meglio che Baby Yoda continui a essere ritratto con un burattino.



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Una grande parte del motivo per cui Baby Yoda è così accattivante è l'imbarazzo dei suoi movimenti, che sono, ovviamente, un sottoprodotto di un burattino utilizzato per lo spettacolo. La CGI utilizzata per Baby Yoda seduto sulla roccia rende il suo movimento più fluido, ma con esso arriva il compromesso di perdere il suo ritmo derivato unicamente dal burattino e un viso meno espressivo; è il raro caso in cui questo è effettivamente un problema. Il fatto che Mando tenga e trasporti così frequentemente Baby Yoda rende questa differenza più evidente e il contrasto tra i due più facile da cogliere.






Il CGI Baby Groot del Marvel Cinematic Universe è stato oggetto di molto amore, ma non nella stessa misura di Baby Yoda. A dire il vero, Baby Groot (insieme a Groot adolescente e adulto) che partecipa a grandi scene d'azione piene di superpoteri richiede l'uso della CGI in un modo che il ruolo di Baby Yoda in Il mandaloriano non ha mai. Allo stesso tempo, in virtù dell'essere un burattino, la dolcezza di Baby Yoda è elevata dalla sua tangibilità.



Il Guerre stellari anche i prequel si sono imbattuti in questo problema nel portare in vita lo stesso Yoda attraverso la CGI. Essendo stato originariamente un burattino nell'originale Guerre stellari trilogia, la trasformazione di Yoda in un guerriero CGI, capriola e spada laser è stato uno degli aspetti tecnici più stravaganti dei prequel. Come Baby Groot, è difficile immaginare che questo venga fatto senza un uso estensivo della CGI, ma l'inevitabile effetto collaterale è essenzialmente far cadere un personaggio conosciuto dato la vita attraverso il burattinaio in un territorio sconosciuto.






Per quanto buona possa essere la CGI stessa, tutto ciò che ha definito Baby Yoda è stato un risultato diretto della sua creazione come burattino. Come Il Signore degli Anelli franchise, così come film come Avatar e Alita: Angelo della battaglia , hanno dimostrato, la CGI può spesso facilitare grandi personaggi e performance memorabili. Tuttavia, dopo il suo brevissimo esperimento con un Baby Yoda in CGI, è meglio così Il mandaloriano continua a usare i burattini per lui, anche se lo spettacolo dovrebbe comunque fare attenzione a lasciarlo diventare il Bart Simpson di Guerre stellari , pure.



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