Campioni Marvel consente ai giocatori di costruire mazzi personalizzati per pilotare i loro eroi Marvel preferiti in combattimento. Mentre la maggior parte della strategia del gioco deriva dall'abbinare le quindici carte eroe di un personaggio con le migliori carte base e aspetto, la personalizzazione non è limitata alle forze del bene. I giocatori possono anche personalizzare i cattivi accoppiando ogni mazzo incontro con un set modulare e carte base standard o esperte.
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Queste opzioni di personalizzazione significano che la difficoltà del cattivo può variare notevolmente. Anche così, alcuni cattivi sono molto più forti di altri. Che colpiscano duramente, pianifichino rapidamente o manipolino il campo di gioco, i cattivi più impegnativi danno del filo da torcere anche ai giocatori veterani.
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Rinoceronte
Rhino è stato progettato per essere l'incontro con i cattivi più accessibile Campioni Marvel , ma il suo design semplice lo rende incredibilmente difficile nelle partite per giocatore singolo. La maggior parte dei cattivi nel gioco ha più fasi nei loro schemi che diventano progressivamente più difficili da gestire.
The Break In! di Rhino, tuttavia, ne ha solo uno. Ciò significa che gli effetti dello schema rimangono relativamente docili. Lo svantaggio è che i giocatori perdono se lo schema raggiunge sette minacce per giocatore. Non è molto impegnativo sconfiggere Rhino prima che questo limite venga raggiunto da due a quattro giocatori, ma pescare una singola carta tradimento di Advange nel momento sbagliato può porre fine al combattimento in un solo turno durante il gioco in solitaria.
Artiglio
Klaw è un cattivo che non è eccessivamente impegnativo in modalità Standard, ma diventa esponenzialmente più difficile in modalità Esperto. Klaw è impegnativo perché, quando si inizia con una carta di secondo livello in modalità Esperto, i giocatori devono affrontare lo schema principale (Distribuzione sotterranea), uno schema secondario (The 'Immortal' Klaw) e un servitore pescato a caso subito al primo turno.
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Questo rapido avvio rende Klaw particolarmente impegnativo per eroi come Iron Man, Black Panther o Rocket Racoon che hanno bisogno di tempo per costruire una tavola forte prima che siano più efficaci. Anche l'espediente d'attacco di Klaw lo rende difficile da prevedere. Invece di una carta potenziamento, Klaw ne ottiene due. Questo rende difficile prevedere quanti danni farà in un dato turno.
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Il collezionista (Fuga dal museo)
IL I più ricercati della galassia la scatola della campagna è diventata creativa con come potrebbero apparire gli incontri con i cattivi Campioni Marvel , e il miglior esempio di questo focus sul design migliorato è l'incontro The Collector's The Grand Collection. Mentre i giocatori possono perdere per minaccia come in tutti gli incontri, l'esclusiva area di gioco 'Collezione' li costringe a cambiare il modo in cui giocano.
Ogni volta che una carta verrebbe inviata a una pila degli scarti dal gioco, viene invece aggiunta a The Collection. Se la raccolta raggiunge cinque carte per giocatore, il cattivo vince. Mentre i giocatori possono agire per far uscire le carte da quest'area, personaggi come Black Widow e Rocket Racoon che fanno affidamento sulle carte in-play troveranno l'incontro estremamente impegnativo.
Nebulosa
Fantasy Flight Games rifletteva la tendenza di Nebula in Guardiani della Galassia per rimbalzare tra il bene e il male rendendola disponibile sia come incontro con il cattivo che come eroe giocabile Campioni Marvel. Entrambe le versioni vedono Nebula approfittare di potenziamenti fisici e tecniche di combattimento ripetibili che lentamente nevicano ad altezze ridicole se non vengono fermate.
Nebula ha modi per affrontare diverse strategie di eroi popolari. La sua tecnica Cutthroat Ambition impedisce a Nebula di ricevere più di cinque danni, il che mitiga il gioco frenetico. È anche in grado di distribuire carte stato per proteggerla da attacchi e contrasti del tutto.
Arnim Zola
Arnim Zola è una sorta di immagine speculare di Teschio Rosso. Mentre Johann Schmidt punisce i giocatori aggressivi sopraffandoli con schemi secondari, Zola lancia ripetutamente servitori forti con parole chiave, statistiche ed effetti potenti. Lo stesso Zola ha anche la rara parola chiave Retaliate.
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Retaliate infligge un danno a qualsiasi personaggio che danneggi Zola; questo rende il combattimento punitivo per mazzi sciame di alleati o eroi come Gamora a cui piace intaccare lentamente gli avversari con attacchi piccoli e frequenti. L'unica cosa che tiene sotto controllo Zola è che non c'è una grande differenza tra la seconda e la terza tappa. Se i giocatori riescono a costruire un tabellone solido entro la metà del combattimento, è probabile che mantengano quello slancio nella forma finale di Zola.
teschio Rosso
Il leggendario nemico di Capitan America, Teschio Rosso, si unì Campioni Marvel come il personaggio titolare in L'ascesa del Teschio Rosso box, e il suo incontro in campagna si è rivelato soddisfacentemente difficile. Red Skull è più un leader e un pianificatore che un combattente faccia a faccia nel canone Marvel, e questo si riflette nel gioco rendendolo il maestro degli schemi secondari. Mentre la minaccia di tutti i suoi schemi può essere gestibile nei giochi con un forte personaggio di Justice, i giocatori solisti in qualsiasi altro aspetto o gruppo senza Justice troveranno Red Skull quasi impossibile da battere.
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Ultron
Fedele al suo personaggio in Vendicatori , Ultron è un potente cattivo della Marvel Comics che gli sfugge rapidamente di mano più a lungo esiste. La prima e la seconda fase di Ultron sono impegnative ma gestibili. La sua terza fase, tuttavia, aumenta notevolmente la difficoltà.
L'attacco di base di Ultron e il contrasto di due e quattro sono rispettabili da soli, ma il suo vero pericolo risiede negli sciami di droni Ultron che evoca. I personaggi non equipaggiati per affrontare sciami di minion saranno rapidamente sopraffatti e il punto ferita extra e il valore di attacco che Ultron concede a ciascuno nel suo terzo livello significa che possono eliminare eroi sani in pochissimo tempo.
Green Goblin (formula mutagena)
Green Goblin è stato il primo pacchetto di cattivi rilasciato per Campioni Marvel , e conteneva due diverse potenti varianti di Green Goblin incontri per i giocatori da affrontare. Mentre Risky Business è stato ben accolto per il suo gioco tematico, è Mutagen Formula che è rimasta memorabilmente impegnativa a difficoltà Esperto.
La seconda fase di Green Goblin distribuisce automaticamente due carte incontro ai giocatori. Questo potenziamento significa che la prima fase dei cattivi del gioco totalizzerà tre carte incontro per ogni giocatore, il che è sufficiente per seppellire gli eroi prima che abbiano avuto la possibilità di prepararsi. Questo scenario contiene anche forti potenziamenti per Green Goblin e diversi servitori, quindi raramente c'è tempo per i giocatori di riposare o ricostruire.
Kang
Disney Plus' Loki potrebbe aver dato ai fan una breve introduzione a Kang, e Campioni Marvel sfrutta appieno gli espedienti del conquistatore temporale. Kang è difficile da combattere perché è impossibile per i giocatori sapere esattamente cosa dovranno affrontare quando Kang avanzerà al suo secondo livello (o dove inizierà in modalità esperto).
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Nella tradizione Marvel, esistono più versioni di Kang con personalità e motivazioni diverse in tutta la sequenza temporale. Per riflettere questo, Kang è l'unico Campioni personaggio con carte cattivo casuali. Immortus, Iron Lad, Rama-Tut e Scarlet Centurion giocano tutti in modo diverso, rendendo difficile per gli eroi pianificare in anticipo.
Ronan l'accusatore
Ronan l'Accusatore è attualmente il cattivo più impegnativo Campioni Marvel con un margine piuttosto ampio. Mentre i fan si aspettavano l'incontro finale del I più ricercati della galassia casella della campagna al formidabile compito quasi impossibile che pochi si aspettavano fosse sconfiggere Ronan l'Accusatore in modalità Esperto. Ronan è difficile da affrontare su tutti i fronti.
I suoi attacchi sono forti, il suo mazzo degli incontri è pieno di Surge e ha uno dei pool di salute più grandi del gioco. In effetti, Ronan l'Accusatore era così sopraffatto che Fantasy Flight Games ha rilasciato un aggiornamento nel loro più recente Riferimento alle regole che ha reso opzionale uno dei suoi schemi secondari precedentemente obbligatori. A partire da ora, Ronan è l'unico cattivo che ha ricevuto un nerf.
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