La Marvel rivela finalmente le origini del Ragnoverso

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Pubblicato il 18 agosto 2022

Le origini complete dello Spider-Verse sono state finalmente rivelate dalla Marvel, ed è un’enorme rivelazione che cambia per sempre la tradizione di Spider-Man.










Contiene spoiler per Il limite del Ragnoverso #2



Marvel Comics ha finalmente svelato le origini di Uomo Ragno il proprio multiverso, il Ragnoverso . Nonostante sia estremamente popolare e abbia dato vita a serie di fumetti di successo e film di successo Nel Ragnoverso , i dettagli sulle origini e sui creatori del Ragnoverso sono rimasti per lo più avvolti nel mistero, fino ad ora.

Dan Slott ha lanciato l'idea per a Ragnoverso crossover con la Marvel dopo aver lavorato sulla storia del gioco di Activision Dimensione Infranta , che prevedeva quattro Spider-Men provenienti da diverse realtà che lavoravano insieme. Tuttavia, il concetto alla base della serie non esisterebbe senza la continuazione di J. M Straczynski Incredibile uomo Ragno , che introduceva l'idea dei Totem-Ragno come fonte mistica di ogni eroe basato sui ragni, e anche Morlun e gli eredi, i grandi cattivi multiversali presenti nei film del 2014 Ragnoverso incrociato. Il successo della serie ha notevolmente ampliato la tradizione di Spider-Man, introducendo nuovi personaggi (come la popolare Spider-Gwen) e un nuovo scopo per gli eroi-ragno, collegandoli alla costruzione multiversale chiamata Rete della Vita e del Destino, che dà loro i loro poteri. Tuttavia, nessuno dei due Ragnoverso né il suo seguito Spider-Geddon ha spiegato esattamente cosa sia la Rete della Vita e del Destino, e il suo presunto creatore, la divinità ragno chiamata il Grande Tessitore, è rimasto per lo più un mistero.






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In 'A Single Thread', una storia di Dan Slott, Paco Medina e Brian Reber, contenuta in Il limite del Ragnoverso #2, Marvel rivela inaspettatamente le origini del Web e quindi dello Spider-Verse . La Rete è stata in realtà creata da Neith, un'anziana dea della Terra-001 (il mondo in cui si trova la struttura fisica della Rete), figlia di Gea e Oshtur e sorella di Shathra, una dea simile a una vespa che è già apparsa come un cattivo dell'Uomo Ragno. Gea e Oshtur incaricano Shathra di progettare il ' mappa celeste dell’umanità, ' un costrutto cosmico che traccerà il loro intero destino. Tuttavia, il progetto di Shathra (un alveare) è oscurato dalla proposta di Neith, una rete che lascia all'umanità il libero arbitrio. La Rete è posta al centro dell'universo e Neith affida ai suoi ragni (gli antenati dei Totem-Ragno) il compito di vigilare sulla Rete e di fissarne i fili.






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