Un artista VFX ha descritto le difficili condizioni di lavoro meraviglia si sta perpetuando nelle recenti produzioni dei suoi film. La Marvel è forse la forza più potente all'interno dell'industria cinematografica, grazie ai suoi enormi incassi al botteghino e a una gamma in continua espansione di programmi televisivi su Disney+. Questo track record di successo conferisce allo studio un'influenza schiacciante sulla direzione delle pratiche del settore. Con ancora più aggiunte al Universo cinematografico Marvel in arrivo, la domanda da parte delle case di post-produzione non è mai stata così alta.
Di recente, Marvel è stato oggetto di un attento esame da parte dei fan per il calo della qualità degli effetti visivi. Quando le immagini da She-Hulk: avvocato sono stati rivelati, i fan hanno criticato il suo volto inquietante, generato dal computer e le animazioni scadenti. Le preoccupazioni hanno iniziato a crescere tra i fan che lo studio stia lottando per mantenere il livello di qualità in linea con le loro uscite nelle sale. La Marvel è stata anche criticata per la sua eccessiva dipendenza dagli schermi verdi, portando a ambientazioni sottosviluppate in cui i personaggi appaiono incollati nella scena. Thor: Amore e tuono il regista Taika Waititi è apparso in a Fiera della vanità video in cui ha deriso l'incoerenza nel lavoro CGI del suo film.
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Ora, ha parlato con un artista VFX anonimo Avvoltoio sulla loro esperienza con le pratiche del settore Marvel. L'artista descrive la tenue relazione tra le case di VFX e i Marvel Studios, affermando che c'è un incentivo a mantenere lo studio felice ad ogni costo. Se una casa di effetti non consegna o rifiuta una richiesta, c'è una seria minaccia di perdere opportunità di lavoro in futuro. Quando competono per i lavori Marvel, è anche molto più probabile che le case di effetti speciali facciano offerte inferiori, portando a carenze di personale. L'artista afferma che un tipico lavoro VFX richiede una squadra di dieci lavoratori - con i film Marvel, lo stesso carico di lavoro è gestito da soli due artisti. Di conseguenza, gli artisti a corto di personale e oberati di lavoro devono soddisfare le continue richieste dello studio, spesso fino all'uscita di un film.
Forse un mese o due prima dell'uscita di un film, la Marvel ci farà cambiare l'intero terzo atto. Ha tempi di consegna davvero stretti. Quindi sì, non è proprio una bella situazione tutt'intorno.
Alcuni dei problemi che ho menzionato sono universali per ogni spettacolo e ogni progetto. Ma finisci per fare meno straordinari in altri spettacoli. Finisci per essere in grado di respingere di più i registi. Quando dicono qualcosa come 'Ehi, lo voglio', puoi dire 'Questo non ha senso'. Non tutti i clienti hanno il potere prepotente della Marvel.
La Marvel è diventata famigerata nel settore degli effetti visivi per le sue numerose modifiche e i radicali cambiamenti dell'ultimo minuto. Spesso i registi hanno poca esperienza con gli effetti visivi e avranno difficoltà con riprese visive in corso di lavorazione che portano a modifiche importanti fino al limite. Questo spinge un team di artisti già oberato di lavoro al punto di rottura: la fonte anonima descrive numerosi casi di colleghi che piangono o hanno attacchi di ansia. L'artista riconosce anche che la maggior parte delle volte non sta lavorando con un direttore della fotografia e deve sviluppare le proprie inquadrature per le sequenze d'azione di un film. Ciò si traduce in uno stile visivo incoerente rispetto al resto del film e scene di battaglia che non sono radicate in uno spazio reale.
Il racconto di questo artista VFX è solo uno di una serie di accuse sulle pessime condizioni di lavoro perpetuate dalla Marvel. C'è un crescente movimento di lavoratori VFX che cercano di sindacalizzare per migliorare la qualità e il ritmo dei loro carichi di lavoro. L'obiettivo del movimento è quello di dare agli artisti più voce in capitolo nel processo di offerta e impedire alle case di effetti di fare offerte inferiori senza considerare l'impatto che avrebbe su di loro. I lavoratori vogliono anche essere in grado di respingere registi senza timore di ritorsioni da parte dello studio. Questo conflitto probabilmente continuerà come meraviglia annuncia i piani per le prossime due fasi dell'universo cinematografico.
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Fonte: Avvoltoio
Date di rilascio principali
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Pantera Nera: Wakanda per sempre
Data di rilascio: 2022-11-11 -
Ant-Man e la Vespa: Quantumania
Data di rilascio: 2023-02-17 -
Guardiani della Galassia Vol. 3
Data di rilascio: 2023-05-05 -
Le Meraviglie
Data di rilascio: 2023-11-10