Il produttore di Max Payne lavora a Duke Nukem

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Questa settimana è emersa la notizia che Scott Faye, il produttore dell'imminente Max Payne film, sta attualmente lavorando all'adattamento del famigerato Duke Nukem personaggio sul grande schermo.





IL Duke Nukem franchise, sviluppato da 3D Realms, è iniziato nei primi anni novanta con il suo gioco originale per PC e sequel. Tuttavia, Duke ha davvero lasciato il segno nel settore dei videogiochi nel 1996 con l'uscita del terzo gioco della serie, Duke Nukem 3D.






Questa terza puntata ha portato il famigerato personaggio pistolero dal tradizionale gioco d'azione a scorrimento laterale nel genere sparatutto in prima persona 3D con un successo rivoluzionario.



Insieme al suo successo finanziario e critico, il gioco ha guadagnato molta pubblicità per i suoi temi e contenuti controversi. A parte la folle quantità di violenza e sangue, presentava contenuti pornografici come poster XXX e spogliarelliste. C'era anche un po' di scalpore sul fatto che uno dei personaggi nemici comuni fosse un 'poliziotto maiale'... un vero poliziotto trasformato in metà uomo e metà maiale. Ciò ha portato al rilascio di diverse versioni censurate a livello internazionale per impedire eventuali divieti.

La serie sta finalmente per continuare con due nuovi giochi previsti per il rilascio, incluso il sempre in ritardo e quasi dimenticato Duca Nukem per sempre . L'obiettivo di Scott Faye è avere una sceneggiatura pronta e sfruttare l'entusiasmo di queste due uscite imminenti per aiutarlo a fare acquisti e ottenere finanziamenti per lo studio. Al momento, Faye sta attualmente lavorando a quella sceneggiatura.






In un'intervista con Kotaku.com , Faye ha aggiunto:



The Walking Dead stagione 4 episodio 4 gioco

Stiamo espandendo la 'storia' di Duke in un modo molto significativo senza abbandonare o negare alcun elemento utilizzato per introdurre Duke alle piattaforme di nuova generazione.






Sappiamo tutti che i film basati sui videogiochi tendono ad essere (per dirla alla leggera) non così eccezionali. Il problema che vedo qui, e ciò che accade comunemente con questi film di genere, è che non vengono tradotti bene sul grande schermo. Questo di solito accade quando vengono creati o modificati elementi della storia che non corrispondono al contenuto del gioco originale. Per i fan più accaniti che hanno reso il franchise un successo in primo luogo, questo può togliere immediatamente ciò che dovrebbe essere il film.



Invece, diventa semplicemente un film usando il nome del marchio e non il materiale originale. Questo è esattamente quello che è successo con il Destino film.

Mi sembra che potrebbe essere un successo d'azione sul grande schermo incredibilmente divertente. Tuttavia, sono preoccupato che aggiungano troppi retroscena al personaggio principale e forse troppi personaggi secondari che non gli appartengono. Quello che voglio è un ritorno al genere d'azione degli anni '80 - solo questo ragazzo con le sue enormi pistole che distrugge qualsiasi cosa e chiunque sul suo cammino sputando battute. Ecco cos'era il gioco, ed ecco perché è stato un successo.

Nell'intervista a Kutaku, anche Faye lo ha affermato come nel caso di tutti i miei adattamenti di gioco, preferirei non fare il film piuttosto che fare un cattivo adattamento. L'unico altro adattamento del gioco di Faye è Max Payne che deve ancora essere rilasciato, quindi vedremo se cammina.

Altri progetti di cui faceva parte erano film di serie B a basso budget che non andavano molto bene. Quindi, sembra che dovremo aspettare e vedere la qualità di Max Payne e come si traduce sul grande schermo. Sono un po' preoccupato per i trailer, ma sicuramente gli darò una possibilità.

Cosa vorresti da un Duke Nukem lungometraggio?

Fonte: Kotaku.com

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