L'MCU potrebbe essere la cosa più importante di Hollywood in questi giorni, ma il suo uso eccessivo di CGI e schermo verde sta diventando sempre più evidente.
L'MCU potrebbe essere la cosa più importante di Hollywood in questi giorni, ma non si può negare che il suo uso eccessivo della CGI stia diventando sempre più evidente. Nonostante i suoi difetti, il Universo cinematografico Marvel si è rivelato un successo clamoroso sia di critica che di pubblico. Pantera nera ' Il recente debutto nelle sale segna il diciottesimo ingresso nella saga cinematografica di maggior successo di tutti i tempi, che aveva già incassato oltre 13,5 miliardi di dollari prima che T'Challa, Killmonger e la banda irrompessero nei cinema e iniziassero. fracassando dischi a destra e a manca . Il fine settimana di apertura dell'ultimo film della Marvel diventerà il quinto più grande botteghino nazionale nella storia, ed è Già ha guadagnato oltre 400 milioni di dollari in tutto il mondo. Sembra che il club da un miliardo di dollari potrebbe assumere un nuovo membro nelle prossime settimane. Diversamente certo altro franchise, il successo commerciale dell'MCU è pari alla sua accoglienza da parte della critica. Ora che Pantera nera ha diventare il film di supereroi con il punteggio più alto in Pomodori marci storia, i 18 film del MCU hanno una media sorprendente dell'84% sul sito di consenso delle recensioni. Anno dopo anno, il franchise Marvel sforna un successo dopo l'altro. Questo universo condiviso non manca di punti di forza e, per anni, uno dei suoi più grandi è stato il CGI costantemente forte. Correlati: 15 scene CGI incredibilmente costose nei film MCU Ecco perché è stato così sorprendente vedere quanto scadente sia stato il lavoro sugli effetti visivi nelle più recenti uscite sul grande schermo della Marvel. Non fraintenderci; per la maggior parte, la CGI dell'MCU è stata fantastica, a volte persino spettacolare. Anche nel peggiore dei casi, non è neanche lontanamente in fondo alla pila in termini di scarsi effetti speciali nei film di supereroi. E nessuna singola voce dell'MCU si è avvicinata all'orrore che è Lega della Giustizia . Ma quando un franchise di supereroi guadagna così tanti soldi e ottiene recensioni costantemente positive, l'asticella deve essere alzata e molte delle ultime offerte dell'MCU semplicemente non la stanno superando.
Liam Neeson muore nel grigio
Problemi ricorrenti in CGI della Marvel
Vale la pena notare che le carenze CGI dell'MCU sono una cosa relativamente recente. C'è ben poco di cui lamentarsi quando si tratta degli effetti speciali dietro i film della Fase Uno. Reggono tutti sorprendentemente bene, in effetti, e lo stesso vale per la stragrande maggioranza dei film della Fase Due della Marvel. Ci sono alcuni momenti rischiosi I Vendicatori: l'era di Ultron, ma non è stato davvero fino a quando Capitan America guerra civile ha dato il via alla Fase Tre in cui è stata prestata qualsiasi attenzione negativa al lavoro sugli effetti dell'MCU.
La grande rissa aeroportuale di quel film è stata annunciata come il momento clou del film e, certo, è molto divertente. Ma non hai mai veramente la sensazione che qualcuno degli attori sia in un posto diverso dal palcoscenico. Il lavoro sullo schermo verde è ovvio e più che distratto, con Black Widow e la testa fluttuante di Robert Downey Jr. che risaltano in particolare. Oh, e a proposito di RDJ: hai notato che la sua armatura di Iron Man sembra diventare sempre meno realistica col passare del tempo? La foto sopra mostra l'eroe nel 2012 Vendicatori a sinistra, mentre il lato destro lo mostra quest'estate Vendicatori: Guerra infinita . Certo, quest'ultimo è uno screenshot di un trailer con effetti speciali che probabilmente non sono stati ancora completati, ma cavolo. Speriamo che sembri decisamente meno da videogioco quando Thanos arriverà in città a maggio.
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Il costume di Spidey del MCU visto in Guerra civile E Spider-Man: Ritorno a casa sembra anche che sarebbe più a suo agio su una console di gioco che sul grande schermo in alcune scene. Sembra molto più legato alla realtà negli altri, tuttavia, il che ci porta alla nostra vera lamentela riguardo al lavoro CGI dell'MCU: è più una questione di uso eccessivo (apparentemente) inutile che di effetti visivi persistentemente scadenti. Ci sono semplicemente troppe scene nei moderni film Marvel in cui gli eroi chiaramente generati dal computer hanno sostituito gli attori senza una ragione apparente, o che è dolorosamente ovvio che gli attori hanno registrato il loro lavoro sul palcoscenico di uno studio, quando le riprese sul posto avrebbero prodotto risultati più forti. Tra un po' spiegheremo perché l'MCU si sta appoggiando maggiormente sugli effetti visivi e sullo schermo verde e perché il problema non scomparirà presto.
Problemi CGI di Black Panther
Inizieremo con un disclaimer per questa sezione: Pantera nera è uno dei film MCU più belli fino ad oggi. ( La prima scena di combattimento di Killmonger e Black Panther è stata particolarmente meravigliosa.) Ma indipendentemente da quanto fosse bello il resto del film, ogni volta che l'eroe titolare è completamente vestito con l'abitudine di Black Panther, le immagini vacillano.
Si può sostenere che il nuovo costume non dovrebbe sembrare così realistico, date le sue basi in vibranio e le sue abilità futuristiche, ma ciò non spiega realmente i movimenti gommosi dell'eroe ogni volta che è in azione. È molto chiaro che il film si basava molto sulla CGI per rappresentare le abilità di T'Challa e Killmonger una volta che avevano consumato l'erba a forma di cuore e indossato i nuovi abiti, ed è piuttosto fonte di distrazione nel loro scontro finale sui binari del treno, che cade bene. a parte il loro primo combattimento più radicato. Per capire meglio di cosa stiamo parlando, guarda questo clip della rissa culminante . Le leggi della fisica vengono buttate fuori dalla finestra al traguardo dei 20 secondi.
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È certamente un drammatico allontanamento dalla Pantera Nera che abbiamo visto Guerra civile . Quel film aveva i suoi problemi CGI (come spiegato in precedenza) e finì per richiedere un sacco di lavoro sugli effetti visivi durante la post-produzione per portare l'abitudine della Pantera al livello successivo. Ma alla fine, il prodotto finale era molto più forte. A nostro avviso, il nuovo costume della Pantera Nera è un aggiornamento solo nell'universo.
Inoltre, abbiamo una rapida osservazione che dimostra per te l'uso eccessivo e apparentemente non necessario della CGI da parte della Marvel. Prendetevi un momento per rivedere il secondo Pantera nera clip che è stato rilasciato al pubblico poche settimane fa. Nello specifico, concentrati sul traguardo dei 45 secondi, dove vedi Nakia che spara a due ragazzi, il secondo dei quali è molto ovviamente generato dal computer. Perché diavolo dovrebbero prendersi la briga di fare una cosa in CGI, chiedi? BENE...
Perché l'MCU utilizza così tanta CGI
Ci sono diversi motivi per cui la Marvel ha deciso di incorporare più effetti digitali nei propri film negli ultimi dieci anni. Per prima cosa, spesso è più economico e richiede meno tempo utilizzare la CGI per apportare piccole modifiche a una scena in post-produzione piuttosto che tornare indietro e riprendere effettivamente tutto. Come dettagliato in un articolo del 2016 di Il limite , questo è uno dei motivi principali per cui il suddetto aeroporto combatte Guerra civile finì per essere quasi interamente generato dal computer. È semplicemente più pratico dal punto di vista cinematografico.
Come abbiamo accennato nell'ultimo articolo, anche le fantastiche abilità degli eroi dell'MCU giocano un ruolo. I volantini e gli utenti di magia avranno sempre bisogno di effetti digitali ad un certo livello, ma anche gli eroi più radicati come Black Panther e Spider-Man spesso hanno bisogno di un potenziamento CGI per mostrare quanto siano fisicamente superiori agli altri personaggi.
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Per quanto riguarda il crescente utilizzo dello schermo verde, i film del MCU si svolgono semplicemente in molti luoghi in cui non è possibile girare un film (come nello spazio o in un luogo interamente immaginario come Wakanda e Asgard). C'è una ragione meno ovvia per cui la Marvel sceglie così spesso di girare scene cruciali sul palcoscenico di uno studio piuttosto che sul posto: per evitare che spoiler trapelino al pubblico. Basta guardare le foto trapelate emerse dal set di Vendicatori 4 , che apparentemente ha confermato che la trama ruoterà attorno ai viaggi nel tempo . Sebbene la validità di quella teoria sia stata da allora messa in discussione, non c'è dubbio che girare in pubblico può comportare la fuga di dettagli della trama spoiler-tastici.
Francamente, non esiste una vera soluzione per la crescente tendenza della Marvel a ricorrere alla CGI. C'è un certo stile radicato in questi film a questo punto, e con tutto il successo che hanno avuto con quello stile, non c'è modo che lo cambieranno presto. Diavolo, l'MCU ha persino un artista degli effetti interno che tiene un corso accelerato di CGI ai registi che non hanno familiarità con il processo. Speriamo che gli effetti digitali siano un po' più fluidi nelle prossime uscite dell'universo condiviso.
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