I fan di Mortal Kombat 11 giocano più a lungo di quanto ci sia voluto per svilupparlo

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Un vero dedicato Combattimento mortale 11 fan ha giocato al gioco per 708 ore, che il co-creatore della serie Ed Boon scherza è più lungo di quanto il gioco abbia effettivamente impiegato per svilupparsi. Il gioco di combattimento del 2019 è stato amato dai fan del franchise, con ogni personaggio giocabile che vanta una personalizzazione approfondita e un'intera suite di abilità diverse. Il co-creatore del franchising ha mantenuto una forte presenza sui social media, con Ed Boon che ne discute Combattimento mortale 11 skin arcade come esempio delle conversazioni su Twitter del direttore del gioco.





Ed Boon ha lavorato come designer e programmatore negli anni '92 Combattimento mortale , contribuendo alla nascita del brutale franchise di giochi di combattimento insieme all'artista e co-creatore John Tobias. Combattimento mortale si è evoluto notevolmente dalla prima uscita della serie, passando infine dalle macchine arcade alle console di gioco domestiche. Alcuni aspetti del franchise sono rimasti gli stessi, tuttavia, con la maggior parte dell'elenco dei personaggi della prima puntata che rimane un punto fermo della formazione in continua espansione del franchise. Anche Ed Boon è rimasto una parte essenziale del Combattimento mortale franchising, lo sviluppatore leader NetherRealm Studios nella creazione di Combattimento mortale 11 . Il regista si rivolge spesso ai fan su Twitter, con una recente interazione in cui Ed Boon ha risposto a Mortal Kombat: E se...? idea di gioco.






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Su Twitter, ed vantaggio ha recentemente risposto a un fan che apparentemente ha giocato Combattimento mortale 11 per 708 ore. L'appassionato giocatore di picchiaduro e utente di Twitter, Sean Wade , ha trovato le statistiche attraverso il PlayStation 2021 Wrap-Up. Ed Boon è rimasto chiaramente impressionato dall'enorme tempo di gioco, scherzando sul fatto che Sean Wade ha giocato al titolo più a lungo di quanto effettivamente ci sia voluto per svilupparlo. 708 ore sono circa 29 giorni totali, per riferimento, con quel tempo probabilmente distribuito tra i tre anni dal lancio. Lo sviluppo del gioco richiede ovviamente più di 708 ore totali, ma il confronto di Ed Boon aiuta a illustrare la dedizione di Sean Wade al titolo.

I fan dei giochi di combattimento hanno dimostrato un'eterna lealtà a Combattimento mortale 11 , ed è improbabile che questa dedizione finisca fino all'uscita del prossimo gioco di NetherRealm Studios. Anche se nulla è stato ufficialmente confermato, Combattimento mortale 12 le fughe di notizie suggeriscono che il sequel teorico potrebbe essere più grande e migliore del suo predecessore. Le voci lo affermano MK12 fungerà da riedizione aggiornata di Combattimento mortale 11 , mantenendo il gameplay del titolo del 2019 espandendo notevolmente il suo roster. Questo si vociferava Combattimento mortale 12 riporterebbe molti combattenti dal 2011 Combattimento mortale e del 2015 MKX , rimpolpando un cast già ampio di assassini colorati.






Combattimento mortale 11 era popolare al momento del rilascio e nel tempo il gioco è stato migliorato attraverso il rilascio di contenuti post-lancio. Giocatori come Sean Wade si sono chiaramente aggrappati ai brutali pestaggi del titolo e ai finalisti di Fatality, lasciando Ed Boon impressionato dal loro impegno. Mentre lo sviluppo del gioco AAA dura sicuramente più di 708 ore, il confronto illustra la dedizione di Combattimento mortale 11 fan.



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Combattimento mortale 11 è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC e Google Stadia.



Fonti: Sean Wade/Twitter , Ed Boon/Twitter