In My Hero Academia, la combinazione di stranezze crea stranezze più instabili e potenti che hanno un potenziale illimitato.
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Il mio eroe accademico immagina un mondo in cui i poteri sono reali ed essere un eroe è una professione. Con un mondo ormai saturo di abilità anormali, le stranezze sono diventate parte della vita di tutti i giorni. Sebbene con la costante miscela di stranezze che si verificano, alcune sono diventate troppo potenti per essere fermate.
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Queste stranezze hanno il maggior potenziale indipendentemente dal fatto che vengano utilizzate per combattere o salvare. Sebbene siano diventati più potenti della precedente generazione di stranezze, hanno ancora le loro restrizioni, per quanto minime. Alla fine, la vera misura del potenziale sta nel modo in cui l'utente esercita il potere.
10Buco nero
La stranezza del buco nero è instabile ed estremamente pericolosa. La stranezza di Tredici, Black Hole fornisce loro buchi neri provenienti dalle loro dita. Sono in grado di disintegrare qualsiasi sostanza, artificiale o meno.
Fortunatamente, Tredici è un eroe perché nelle mani sbagliate questa stranezza potrebbe causare danni irreversibili. Tredici pone i propri limiti alla stranezza limitandone l'uso alle sole missioni di salvataggio. Sono pienamente consapevoli che la loro stranezza può disintegrare un gran numero di oggetti di qualsiasi dimensione, rendendolo molto distruttivo. Alla fine la loro esitazione nell'usare la loro stranezza li ha fatti infortunare nell'U.S.J. incidente del cattivo Kurogiri.
9Cancellazione
La cancellazione è una delle stranezze più efficaci nell'immobilizzare un nemico senza causare alcun danno a lui o all'utilizzatore della stranezza. Aizawa Shoto o Eraser Head lo usa in una lotta per annullare la stranezza di chiunque guardi. Ma deve guardare una parte del loro corpo fisico e dura solo finché riesce a tenere gli occhi aperti.
Con tali restrizioni e non molto potere dietro la stranezza, non è adatto per il combattimento ravvicinato. Ovviamente, Eraser Head ha trovato un modo per aggirare questo problema usando Binding Cloth, anche se non fa parte della sua stranezza originale. A lungo termine, Erasure è una stranezza a portata di mano da avere.
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8Creazione
Yaoyorozu Momo possiede la stranezza della Creazione. Le permette di materializzare qualsiasi oggetto dal suo corpo, purché comprenda la composizione strutturale dell'oggetto.
La sua stranezza è potente e illimitata quanto la sua intelligenza. L'unica battuta d'arresto che la stranezza ha che non può controllare è la quantità di tempo necessaria per creare ogni oggetto. Ovviamente, oggetti più grandi e complicati richiedono più tempo, ma con la combinazione della sua immaginazione e intelligenza, può creare qualsiasi oggetto inorganico da usare in combattimento.
7Esplosione
Bakugo ha dimostrato più e più volte che la sua stranezza, Explosion, è sia potente che distruttiva, attirando persino l'attenzione come una stranezza che avrebbe un cattivo. Nonostante la sua stranezza e il suo atteggiamento, Bakugo non è un cattivo e usa la sua stranezza in modo efficace nel lavoro da eroe.
Consentendogli di usare il suo sudore come esplosivo, la stranezza di Bakugo può essere usata come arma a corto o lungo raggio. Diventa anche più potente più a lungo combatte, rendendo la sua stranezza adatta al combattimento. Inoltre, Explosion viene utilizzato per spingere Bakugo, aumentando la sua velocità. La sua stranezza è limitata solo quando fa freddo perché impiega più tempo per attivarsi.
6Metà Freddo Metà Caldo
Sebbene Todoroki Shoto abbia tecnicamente una stranezza, è in grado di usarla come due. La sua stranezza Half-Cold Half-Hot gli consente di creare ghiaccio dal lato destro del corpo e sparare dal lato sinistro.
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Ora è in grado di usare entrambi i lati contemporaneamente, rendendo la stranezza ancora più potente. Ha usato il suo lato destro per congelare interi edifici e ha usato il suo lato sinistro per creare muri di fiamme. Non c'è un vero limite al potenziale del quirk, a patto che Todoroki si alterni costantemente su ogni lato in modo da non surriscaldarsi o congelarsi. Mentre continua la sua formazione, la sua stranezza diventerà illimitata.
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5Cancello di curvatura
Warp Gate è stato introdotto per la prima volta nella prima stagione. Kurogiri un cattivo che si avvolge nella sua stranezza usa Warp gate per teletrasportare le cose. Finché Kurogiri conosce l'esatta posizione del trasporto, può spostare qualsiasi oggetto o essere umano.
Sebbene la stranezza sia più utile per aiutare gli altri, Kurogiri ne padroneggia l'uso in battaglia. Warp Gate può essere usato per uccidere qualcuno se dovesse chiudersi su di loro a metà del teletrasporto. Può anche usarlo per disperdere i suoi nemici. Una stranezza potente come Warp Gate ha pochi limiti.
4Revisione
La revisione è una delle stranezze più potenti che erano state mostrate nello show. Permette a chi lo impugna di smontare e rimontare la materia, motivo per cui Chisaki Kai era così difficile da battere.
La revisione funziona su tutti gli oggetti, viventi o meno, rendendolo una stranezza mortale. La stranezza in sé è illimitata, con un solo tocco Kai ha il potere di smontare solo una parte di un oggetto e scegliere se rimontarlo. La sua stranezza è stata trattenuta solo dopo che le sue braccia sono state tagliate. Prima di questo Midoriya ha avuto difficoltà a batterlo.
3Decadimento
Il decadimento è una stranezza che permette a Shigaraki Tomura di disintegrare tutto ciò che tocca. La stranezza estremamente mortale viene utilizzata per prendere di mira gli esseri viventi e non. Il decadimento funziona immediatamente e continua a diffondersi nelle vittime viventi e può creare una catena se le vittime toccano altre persone o oggetti.
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Oltre alla sua stranezza, Tomura è bravo a combattere ed è estremamente veloce. Gli avversari non possono avvicinarsi troppo a lui per paura che possa toccarli. La stranezza può essere usata per distruggere l'ambiente circostante di un avversario o semplicemente ucciderlo. L'unico limite è che deve essere attivato tramite il tocco. Se Tomura avesse perso le mani, sarebbe diventato impeccabile come Overhaul.
DueTutti per uno
All For One è una stranezza che il boss di Tomura possiede e che ha preso come suo nome. La stranezza gli permette di rubare altre stranezze e usarle per se stesso o ridistribuirle ad altri.
Come altre potenti stranezze, si attiva attraverso il tocco, che è anche la sua unica rovina. Colpisce tutti coloro che hanno o non hanno una stranezza e con essa All For One crea un esercito di potenti utenti di stranezze. Un'altra limitazione è che non è in grado di rubare One For All, il che significa che il possessore di One For All è l'unico che può sconfiggere All For One.
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1Uno per tutti
One For All è una stranezza che può essere tramandata di generazione in generazione di futuri eroi. La stranezza è nata quando All For One ha dato a suo fratello la stranezza dello Stockpiling, che gli ha permesso di sfruttare il potere all'interno del suo corpo. Questa stranezza si è fusa con la sua già esistente stranezza di Transference ed è diventata One For All.
L'attuale detentore di One For All è Midoriya Izuku o Deku. Sebbene stia ancora imparando a usare la stranezza, nuove stranezze dei precedenti host stanno iniziando a manifestarsi. Con la combinazione di tutte queste stranezze, Deku avrà un potere illimitato e diversi modi per manipolare una battaglia a suo favore.
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