Non una singola esclusiva Xbox One ha ottenuto un punteggio metacritico positivo nel 2018

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La carrellata di titoli del 2018 di Metacritic rivela che nessuna esclusiva Xbox One è riuscita a superare il punteggio di 75, evidenziando l'anno sfavorevole della console.





Un rapporto sulle recensioni di videogiochi del 2018 ha rivelato che, durante tutto l'anno, no Xbox One titoli esclusivi hanno ricevuto recensioni positive dalla critica (punteggi di 75 o superiori nell'aggregatore di recensioni Metacritico ). C'erano giochi ben recensiti disponibili sul sistema, certo, ma nessuno di loro era esclusivo.






L'anno ha visto alcune uscite di successo che hanno soddisfatto sia i critici che i fan, come Dio della guerra , Red Dead Redemption 2 , e Super Smash Bros.Ultimate , per dirne alcuni. Ma non sono stati solo i sequel e i riavvii a incrinare le alte sfere della ricezione. Titoli come Cellule morte , Cavaliere Vuoto , e Into the Breach ha anche ottenuto un punteggio di 90 o superiore Metacritico .



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Metacritico riferisce che le migliori cosiddette `` esclusive '' del 2018 di Xbox One potrebbero essere giocate anche su PC, poiché Microsoft rilascia le sue esclusive di prima parte per entrambi i sistemi. Per fare un confronto, i primi cinque giochi per PS4 da soli includevano due esclusive: Dio della guerra e L'ombra del colosso . L'espansione ai primi 10 giochi della console aumenta che contano fino a quattro esclusive, aggiungendo Astro Bot: Rescue Mission e colpo a sorpresa Effetto Tetris . Per essere onesti, i fedeli di Xbox One potrebbero ancora giocare a cosa Metacritico considerato il miglior gioco dell'anno - Red Dead Redemption 2 - ma potrebbe essere fastidioso apprendere che, in termini di giochi esclusivi, la console impallidiva rispetto ai suoi concorrenti.






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Parte del problema di Microsoft, qui, è che alcuni dei suoi titoli tanto attesi sono stati lanciati in cattive condizioni e sono stati patchati a stati più accettabili. Sea of ​​Thieves e Stato di degrado 2 , ad esempio, hanno ricevuto un supporto post-lancio piuttosto ampio e, a seconda di chi chiedi, Sea of ​​Thieves potrebbe essere la prima esperienza di gioco pirata disponibile oggi. Crackdown 3 Anche lo stato di perenne ritardo non ha aiutato. Il gioco, inizialmente previsto per il rilascio nel 2016, è stato rimandato indietro più e più volte e ora ci si può aspettare che esca il mese prossimo. Microsoft spera sicuramente che l'attesa ne sia valsa la pena.



Con lo Switch assolutamente schiacciante 2018 - ha rilasciato i giochi più Metascored lo scorso anno e ha ancora la percentuale più alta di giochi recensiti positivamente - sia Sony che Microsoft sono costrette a rispondere. La strategia di Microsoft è stata quella di acquisire studi di gioco. L'anno scorso, ha portato sotto il suo ombrello Ninja Theory e Obsidian Entertainment insieme ad altri. L'azienda non mostra segni di rallentamento e gli esperti del settore prevedono che continuerà ad acquisire studi per espandere il proprio portafoglio di esclusive andando avanti. Quindi, alla fine, anche se non è stato un anno terribile per essere un proprietario di Xbox One, non è stato nemmeno esemplare. Ma chissà cosa verrà dopo da Microsoft e dalla sua crescente rete di studi; Il 2019 potrebbe essere l'inizio di una forza completamente nuova con cui combattere.






Aggiornamento: abbiamo modificato il titolo per includere 'Metacritic' per adattarlo al modo in cui spieghiamo il loro sistema di punteggio.



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Fonte: Metacritico